PENGARUH SISTEM INFORMASI AKUNTANSI DAN KUALITAS SUMBER DAYA MANUSIA TERHADAP KUALITAS LAPORAN KEUANGAN
(Riska Ramadani, H. Maulana Yusuf, Mellya Embun Baining)
DOI : 10.55606/jurimea.v2i2.138
- Volume: 2,
Issue: 2,
Sitasi : 0 31-May-2022
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.19-Aug-2025
Abstrak:
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh sistem informasi akuntansi dan kualitas sumber daya manusia terhadap kualitas laporan keuangan di kantor bupati Muaro Jambi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik pengumpulan data primer dan data sekunder. Sampel penelitian ini ditentukan menggunakan rumus Slovin, dengan menghasilkan sampel sebanyak 71 responden. Metode analisis yang digunakan adalah regresi linier berganda dengan bantuan software SPSS. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa secara simultan sistem informasi akuntansi dan kualitas sumber daya manusia berpengaruh terhadap kualitas laporan keuangan. Sedangkan secara parsial sistem informasi akuntansi tidak berpengaruh terhadap kualitas laporan keuangan, dan kualitas sumber daya manusia berpengaruh terhadap kualitas laporan keuangan.
|
0 |
2022 |
Pelatihan Penggunaan Quizizz Sebagai Media Evaluasi Pembelajaran Daring di SDN Karanganyar Gunung 01 Semarang
(Charis Maulana, Yulinda Kusumaningrum, Yessi Aprilia Waluyo)
DOI : 10.26623/tmt.v2i2.4663
- Volume: 2,
Issue: 2,
Sitasi : 0 17-May-2022
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
<p>Selama pandemi Covid-19 pembelajaran di SDN Karanganyar Gunung 01 Semarang dilaksanakan melalui pembelajaran daring. Namun, para guru dalam memberikan evaluasi pembelajaran daring masih menggunakan lembar soal dalam bentuk cetak yang dikerjakan peserta didik di rumah. Lembar evaluasi menggunakan kertas kurang efektif, peserta didik cenderung bosan. Salah satu aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat evaluasi pembelajaran adalah <em>Quizizz</em>. <em>Quizizz</em> merupakan sebuah aplikasi berupa permainan kuis interaktif yang digunakan dalam pembelajaran daring. Tujuan kegiatan ini agar peserta mampu menggunakan <em>Quizizz</em> sebagai media evaluasi pembelajaran daring.<em></em></p><p>Berdasarkan permasalahan yang diuraikan, tim pengabdian akan membantu memberikan solusi terhadap permasalahan yang dihadapi. Kegiatan ini berupa pelatihan, praktek langsung, dan pendampingan kepada guru dalam menggunakan <em>Quizizz</em>. Selama kegiatan berlangsung, pembicara menyampaikan materi dengan pokok bahasan mengenai mendesain dan menggunakan <em>Quizizz</em> sebagai media evaluasi pembelajaran daring.</p><p>Berdasarkan hasil yang diperoleh dari kegiatan ini bahwa peserta pelatihan dari SDN Karanganyar Gunung 01 Semarang memberikan respon positif. Hal tersebut dapat terlihat ketika mengikuti pelatihan, peserta menjadi semangat dan kreativitas meningkat dalam membuat evaluasi pembelajaran dengan menggunakan <em>Quizizz</em>. Dari hasil kuesioner diperoleh bahwa nilai tertinggi, yaitu 92% peserta telah menggunakan <em>Quizizz</em> sebagai media evaluasi pembelajaran dan 100% peserta pelatihan ini membuka wawasan menggunakan<em> </em><em>Quizizz</em> sebagai media evaluasi pembelajaran.<em></em></p><p><strong>Kata Kunci</strong>: evaluasi, pembelajaran daring, quizizz</p>
|
0 |
2022 |
IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI CONTROLLING ANIMATED CHARACTERS
(Ichwan Kurniawan, Much. Rifqi Maulana, Christian Yulianto Rusli)
DOI : 10.47775/ictech.v17i1.226
- Volume: 17,
Issue: 1,
Sitasi : 0 30-Apr-2022
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.18-Jul-2025
Abstrak:
Abstrak
Pembuatan animasi 3D fokus pada perubahan bentuk, tempat dan perputaran objek (Ismail, et al. 2018). Penggunaan Game 3D dapat digunakan sebagai simulasi gerakan dekselerasi (perlambatan), akselerasi (percepatan) dan perpindahan berat yang ralistis (Rodkaew 2019). Penggunaan teknologi AR dapat digunakan sebagai inputan dari pengguna sensor nyata dari pengguna, sekaligus menjadi output kepada pengguna yang bersifal real-time. Hal ini dikarenakan generasi image dari augmented reality display yang berhubungan dengan pengamatan pengguna, dikonsumsi oleh pengguna secara langusng (Oliver and Ramesh 2005). Tujuan dari penelitian ini adalah Apakah terjadi perbedaan prosentase sumberdaya komputer, dalam hal ini processor, RAM dan disk dalam pemanfaatan marker augmented reality dan tombol sebagai character animation controller. Hasil dari implementasi Marker AR sebagai Character Aniamtion Controller adalah bahwa dengan menggunakan marker AR, chracter animation dapat dikontrol dengan baik pada lingkungan dunia nyata. Kemudian dari pengukuran rata-rata penggunaan sumberdaya komputer, baik processor, RAM dan disk pada setiap controller animation terdapat perbedaan. Jika dilihat penggunaan marker AR prosentase penggunaan sumberdaya komputer lebih tinggi dibanding dengan penggunaan tombol. Hal ini dimungkinkan penggunaan marker AR melibatkan perangkat input camera untuk mendektesi marker, sedangkan penggunaan tombol hanya menggunakan perangkat mouse input. Hal ini mejadikan kinerja dari ketiga sumberdaya komputer tesebut menjadi meningkat. Selain itu terdapat selisih prosentase pada tiap animasi, pada penggunaan processor selisih tertinggi terdapat pada animasi walk sebanyak 19.0 %, kemudian selisih penggunaan RAM tertinggi adalah pada animasi walk sebanyak 1.3 %, dan selisih penggunaan disk tertinggi adalah pada animasi jumpt sebanyak 3.4 %. hal ini dikarenakan dalam penggunaan sumberdaya komputer dalam animasi berbeda-beda. Kajian berikutnya untuk melihat kembali komponen animasi yang akan diuji, yaitu dalam hal detail animasi, jumlah key frame dan jumlah frame dalam animasi atau bentuk pose dalam tiap key frame animasi.
Kata kunci: Marker, Augmented Realitu, Character, Animation, Sumberdaya Komputer
|
0 |
2022 |
Pengaruh Kualitas Layanan Go-Food Terhadap Keputusan Pembelian Di Kalangan Mahasiswa Pada Masa Pandemi Covid-19
(Muhammad Rifki Nitibaskoro, M Syaviq Mughni Alghifari, Ahmad Anang Maulana, Syarif Hidayatuloh)
DOI : 10.55606/jurritek.v1i1.103
- Volume: 1,
Issue: 1,
Sitasi : 0 01-Apr-2022
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.19-Aug-2025
Abstrak:
Perkembangan bisnis saat ini yang sangat kompetitif dan berkembang pesat karena aktivitas aktivitas dalam pemenuhan kebutuhan hidup tidak terlepas pada sektor transportasi dalam pengiriman barang dan material. Semua penyedia jasa mulai beralih ke media E-commerce dan menggunakan internet untuk media pertukaran informasi dan komunikasi. Perusahaan di Indonesia yang menggunakan media E-commerce yaitu Go-Jek di mana memiliki 100 ribu cabang di 50 kota. peneliti ingin mengetahui tingkat pengaruh kualitas pelayanan pada jasa E-Commerce Go-Jek termasuk pelayanan pengirimannya terhadap keputusan pembelian masyarakat. Hasil uji regresi linier sederhana menyatakan bahwa semakin banyak penyedia layanan, yaitu Go-Food, yang memberikan kualitas layanan yang diharapkan, maka akan meningkatkan penjualan produk karena terdapat pengaruh yang cukup positif dan signifikan antara variabel kualitas pelayanan Go-Food terhadap variabel keputusan pembelian.
|
0 |
2022 |
PENGARUH INDEKS PEMBANGUNAN MANUSIA (IPM) TERHADAP PERTUMBUHAN EKONOMI DI PROVINSI BANTEN TAHUN 2019-2021
(Bagas Fakhri Maulana, Muhammad Farhan, Deris Desmawan)
DOI : 10.58192/ebismen.v1i1.81
- Volume: 1,
Issue: 1,
Sitasi : 0 16-Mar-2022
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.22-Jul-2025
Abstrak:
Human Development Index or HDI and Economic Growth in the Regency/City of Banten Province needsto be studied whether the Human Development Index and Economic Growth have influence or not. the studied variable are Independent Variable HDI and Dependent Variable Economic Growth . The research methods used is quantitative method using document data from Central Statistics Agency (CSA) with some literature review. The result showed that HDI had no significant effect on Economic Growth. Where if there is a decrease in the Human Development Index, it can’t be confirmed that it will reduce Economic Growth in Banten Province.
Keywords: HDI, Economic Growth, Banten
|
0 |
2022 |
ANALISIS FRAUD PENTAGON TERHADAP FRAUDULENT FINANCIAL REPORTING
(Desi Cahya Lestari, Moh. Tasdik Maulana)
DOI : 10.51903/jiab.v2i1.120
- Volume: 2,
Issue: 1,
Sitasi : 0 22-Feb-2022
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.23-Jul-2025
Abstrak:
Kecurangan ialah suatu aksi kecerobohan yang disengaja berakibat pada kerugaian buat banyak pihak dan butuh atensi spesial oleh auditor independen. Tujuan dari penyusunan ini ialah guna menganalisa faktor- faktor pada Fraud Pentagon Theory apakah terdapat pengaruhnya terhadap Fraudulent Financial Reporting alias Kecurangan Pelaporan Keuangan. Jenis penelitian yang digunakan yaitu penelitian kualitatif dan data yang digunakan pada penelitian ini yakni data sekunder yang bersumber dari media elektronik maupun media cetak dengan memakai metode dokumentasi yang penggunaanya berasal dari dokumen yang telah ada dan metode kepustakaan( Library Research) yang diperoleh dengan metode melalui jurnal, internet, dan yang lain sebagai metode pengumpulan data. Hasil penelitian ini bersumber pada teori serta penelitian sebelumnya mendapati jika faktor- faktor yang ada pada Fraud Pentagon Theory berpengaruh positif terhadap Fraudulent Financial Reporting alias Kecurangan Pelaporan Keuangan.
|
0 |
2022 |
PENGARUH KEPEMIMPINAN KINERJA DAN KEPUASAN KERJA PT. MEGAH SEMBADA INDUSTRIES
(Sumardi, Duta Maulana)
DOI : 10.55606/jupumi.v1i1.248
- Volume: 1,
Issue: 1,
Sitasi : 0 12-Jan-2022
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.19-Aug-2025
Abstrak:
This study aims to determine the effect of leadership on employee performance and the influence of leadership on job statisfaction and to determine the effect of employee performance on job statisfaction.
The research is associative and the data collection technique uses primary data in the form of questionnaires distributed to all employees who work in the company with population of 42 and the sampling technique uses saturated sampling.
The result showed that leadership has a positive and significant influence on employee performance and leadership has a positive and significant influence on job statisfaction and employee performance has a positive and significant influence on job statisfaction.
|
0 |
2022 |
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN MURID BARU MENGGUNAKAN METODE AHP DAN SAW
(Maulana Ashari, Siti Halimatun Jannah, Sofiansyah Fadli, Saikin)
DOI : 10.51903/pixel.v14i2.592
- Volume: 14,
Issue: 2,
Sitasi : 0 27-Dec-2021
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.23-Jul-2025
Abstrak:
The decision support system as a tool for decision making, has now begun to be widely applied in various fields of life, not least in making a decision for the process of accepting new students at the MA Sabilurrasyad NW Barabaliused. With the decision support system (SPK) can help schools in the selection of new students. The method used in building a decision support system in this research is the Analytical Hierarchy Process (AHP). The method used to select new students is the Analytical Hierarchy Process (AHP) which functions to calculate the final score of each student in the school and the Simple Additive Weighting (SAW) serves to rank each student.The result of this study is that the combination of the AHP (Analytical Hierarchy Process) and SAW (Simple Additive Weighting) methods in determining new student admissions at the MA Sabilurrasyad NW Barabali School can be used. SPK (Decision Making System) can display information according to what the user inputs correctly.
|
0 |
2021 |
Peran Dan Fungsi Public Relation Dalam Mempertahankan Citra Positif Portal Berita Online Antaranews.Com
(Dede Mercy Rolando, Tri Adellia, Nuril Maulana Alifia Aziz, Galuh Dwi Kartika Wicaksono)
DOI : 10.54150/syiar.v1i2.37
- Volume: 1,
Issue: 2,
Sitasi : 0 05-Dec-2021
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.31-Jul-2025
Abstrak:
This study aims to determine how the role and function of Public Relations in LKBN ANTARA Bureau Lampung in maintaining a positive image in the eyes of the public. In order to examine this research, the author uses descriptive qualitative research methods with data collection in the form of interviews, documentation and literature. The subject of this research is Public Relations practitioners in LKBN Anatara Lampung bureau. This study looks at the impact of technological advances that have disrupted conventional mass media, so that news channels are now converged into online channels. However, due to the convenience offered by online media, the information submitted cannot be filtered properly. The amount of information that is anonymous has resulted in the largest number of hoax news in online media. This reduces the credibility of an online news portal in the eyes of the public. Even some people doubt the accuracy of the news available on online channels. Public Relations at LKBN ANTARA Bureau Lampung acts as a Communication Technician, Communication Facilitator and Problem Solving Facilitator. And Public Relations here also acts as a management function and communication function.
|
0 |
2021 |
Rancang Bangun Gelang Locator Pasien Terkonfirmasi Covid-19 dengan Metode Haversine sebagai Pengidentifikasian Pelanggaran Zona Aman Isolasi Mandiri Menggunakan Komunikasi Lora (Long Range)
(Ahmad Afan Maulana, Riza Alfita, Achmad Fiqhi Ibadillah)
DOI : 10.26623/elektrika.v13i2.3669
- Volume: 13,
Issue: 2,
Sitasi : 0 04-Nov-2021
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
<p><em>Positive cases of COVID-19 continue to grow rapidly. This prompted the government to make new rules in the form of various types of health protocols. One of them is the implementation of the self-isolation protocol for confirmed COVID-19 patients. Self-isolation is a rule that requires confirmed patients to stay at home until the specified time limit to break the chain of COVID-19 development. However, it is suggested and as a rule that there are still many ODP and PDP who still violate the rules of self-isolation from the government. The ODP and PDP still roam freely without thinking about the impacts and risks to their surroundings. With the departure of confirmed patients, the risk of developing COVID-19 becomes greater. </em><em>In this study, a confirmed patient locator bracelet was made that can map the position of the patient based on latitude and longitude. The latitude and longitude data from the bracelet is sent to the gateway by LoRa communication. LoRa communication is also used to minimize the dimensions of the bracelet. In addition to mapping the location of the patients, by applying the Heversine method this system is able to identify when a safe zone violation occurs in the form of a change in the color of the marker. In the future, it is hoped that this system will be able to handle the problem of developing COVID-19 caused by confirmed patients who still violate the self-isolation protocol.</em></p>
|
0 |
2021 |