+62 813-8532-9115 info@scirepid.com

 

Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis


Identitas Jurnal

  • Judul Terbitan Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis
  • Sub Judul
  • Nama Institusi Universitas Sains dan Teknologi Komputer
  • Jenis Jurnal Penelitian
  • Akreditasi Jurnal Nasional Tidak Terakreditasi
  • Terbitan 2x Setahun (Juni, Desember)
  • Bidang Ilmu Arts and Humanities
  • P-ISSN 1979-0414
  • E-ISSN 2621-6256
  • Biaya APC Rp 350.000
  • Artikel Per Tahun 50 Artikel
  • Lama Waktu Terbit 60 Hari
  • Prosentase Penerimaan 25%
  • Indeksasi    

Deskripsi

Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis dan Ilmu Komputer merupakan Jurnal yang diterbitkan oleh Universitas Sains & Teknologi Komputer (UNIVERSITAS STEKOM). Jurnal ini terbit 2 kali dalam setahun yaitu pada bulan Juli dan Desember. Misi dari Jurnal Pixel adalah untuk menyebarluaskan, mengembangkan dan menfasilitasi hasil penelitian mengenai Ilmu bidang Desain, Komputer, Media dan Ilmu Seni, sebagai media bagi para dosen, guru, peneliti dan para praktisi dalam bidang Desain, Komputer, Media dan Ilmu Seni dari seluruh Indonesia, dalam melakukan pertukaran informasi tentang hasil-hasil penelitian terbaru yang telah dilakukan. Adapun ruang lingkup Jurnal Pixel adalah: Ilmu Seni Pertunjukan Desain Multimedia Sistem Informasi Teknik Informatika Ilmu Kesenian Ilmu Seni Kriya Ilmu Media Ilmu Pendidikan Keseniaan Arsitektur Desain Komunikasi Visual Desain Grafis Game Edukasi dan Hiburan Animasi Edukasi dan Hiburan



Article indexed DOI

Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis

PERANCANGAN AR DAN VR BERBASIS ANDROID UNTUK MEDIA PROMOSI PENGEMBANG PERUMAHAN PT. GRIYA PANTURA MANDIRI KENDAL (Yuli Fitrianto, Muhammad Khoiril Anaam)
DOI : 10.51903/pixel.v13i1.163 - Volume: 13, Issue: 1, Sitasi : 0
20-Jul-2020 | Abstrak | PDF File | Resource | Last.23-Jul-2025
Identitas Foto Wajah sebagai Keindahan dan Keburukan di Toko Online (Sarwo Nugroho)
DOI : 10.51903/pixel.v14i1.457 - Volume: 14, Issue: 1, Sitasi : 0
26-Jul-2021 | Abstrak | PDF File | Resource | Last.23-Jul-2025
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK DISEMINASI TEKNOLOGI PERTANIAN PEKARANGAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF DI BPTP JAWA TENGAH (Ahmad Zainudin, Daniel Rudjiono, Rizki Sidik Wicaksono)
DOI : 10.51903/pixel.v14i2.602 - Volume: 14, Issue: 2, Sitasi : 0
27-Dec-2021 | Abstrak | PDF File | Resource | Last.23-Jul-2025
A Designing Haji Portion Financing Advertising as a Media Promotion with Direct Marketing Method at Kospin Sekartama (Teguh Setiadi, Abdul Syukur)
DOI : 10.51903/pixel.v13i2.308 - Volume: 13, Issue: 2, Sitasi : 0
29-Jan-2021 | Abstrak | PDF File | Resource | Last.23-Jul-2025
IMPLEMENTASI WEBSITE SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI PADA PONDOK PESANTREN PUTRA-PUTRI ADDAINURIYAH 2 SEMARANG (Andik Prakasa Hadi, Faiz Abdul Rokhman)
DOI : 10.51903/pixel.v13i1.190 - Volume: 13, Issue: 1, Sitasi : 0
18-Aug-2020 | Abstrak | PDF File | Resource | Last.23-Jul-2025
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKSARA JAWA INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA (Studi Kasus SD Mardi Rahayu 01 Ungaran) (Setiyo Adi Nugroho, Risti Wulandari)
DOI : 10.51903/pixel.v13i2.283 - Volume: 13, Issue: 2, Sitasi : 0
18-Dec-2020 | Abstrak | PDF File | Resource | Last.23-Jul-2025
PENGEMBANGAN DESAIN WEBSITE SEBAGAI MEDIA INFORMAS DAN PROMOSI (Studi Kasus: PT.Nada Surya Tunggal Kecamatan Pringapus) (Daniel Rudjiono, Heru Saputro)
DOI : 10.51903/pixel.v13i2.300 - Volume: 13, Issue: 2, Sitasi : 0
02-Jan-2021 | Abstrak | PDF File | Resource | Last.23-Jul-2025
PENGARUH ILUSTRASI DESAIN KEMASAN PADA PRODUK SINGKONG KEJU D-9 OLEH-OLEH KHAS KOTA SALATIGA (Ahmad Zainudin, Agus Priyadi, Dimas Pamungkas)
DOI : 10.51903/pixel.v14i1.466 - Volume: 14, Issue: 1, Sitasi : 0
05-Jul-2021 | Abstrak | PDF File | Resource | Last.23-Jul-2025
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI STATISTIKA BERBASIS FLASH UNTUK SISWA KELAS 6 SD ISLAM TERPADU CAHAYA UMMAT KARANGJATI (Daniel Rudjiono, Setyo Adi Nugroho, Kharolina Arifianti)
DOI : 10.51903/pixel.v14i1.453 - Volume: 14, Issue: 1, Sitasi : 0
14-Jul-2021 | Abstrak | PDF File | Resource | Last.23-Jul-2025
Penggunaan Naratif Dalam Video Game Sebagai Media Edukasi Isu Dunia: Studi Kasus Detroit Become Human (Tony Wibowo, Kelfia Limanda)
DOI : 10.51903/pixel.v13i2.224 - Volume: 13, Issue: 2, Sitasi : 0
10-Dec-2020 | Abstrak | PDF File | Resource | Last.23-Jul-2025