Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–2 dari 2 artikel
Pengaruh Asosiasi Merek, Kualitas Produk, dan Loyalitas terhadap Keputusan Menabung di BSI Kota Palu : (Studi Pada BSI KCP Gajah Mada)
Dela Puspita
; Arlisa Arlisa
; Dicki Wahyudi
; Muh. Husnil
; Ansar Ansar
; Sitti Aisya
; Rizki Amalia
Jurnal Riset dan Publikasi Ilmu Ekonomi
Vol 3
, No 4
(2025)
This study aims to deeply analyze the effect of brand association, product quality, and customer loyalty on saving decisions at Bank Syariah Indonesia (BSI) KC Gajah Mada, Palu City. With a focus on customer behavior, this research also seeks to understand how these three factors interact with each other and contribute to shaping savings decisions at Islamic banks. The method used in this research is a quantitative approach with a survey design to obtain objective and measurable data. The resear...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Pembelajaran Daring Menggunakan Media Kahoot di SMA Sungai Putih Kecamatan Tapung Kabupaten Kampar
Silvia Permatasari
; Tengku Hamid Darmawan
; Rendy Rendy
; Nabila Azzahra
; Lola Zulaika
; Ummi Asomah
; Yunita Feronika Br. Silaban
; M. Ashabil Yamin
; Sinta Putri Widarti
; Anisha Rahayu
; Dela Puspita
Jurnal Inovasi Ilmu Pendidikan
Vol 1
, No 1
(2022)
The Industrial Revolution 4.0, which coincided with the presence of the Covid-19 pandemic, demanded that the world of education implement a different system. Classroom learning that involves students directly is now starting to switch to online learning. One of the learning media used is the Kahoot application. Interactive quizzes in this application can be implemented on an ongoing basis, including in face-to-face learning after the pandemic. Unfortunately, not all educational institutions know...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI