Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–2 dari 2 artikel
Konflik Sosial Di Kampung Buatan II Kecamatan Koto Gasib Kabupaten Siak: (Studi Tentang Konflik Lahan Antara Masyarakat Dengan PT. WSSI)
Anisha Rahayu
; Hesti Asriwandari
Harmoni: Jurnal Ilmu Komunikasi dan Sosial
Vol 1
, No 4
(2023)
Research conducted in Kampung Buatan II, Koto Gasib District, Siak Regency. This conflict occurs because there is a source of conflict that makes this conflict appear continuously. There are demands for land, the use of wood and environmental damage. This research aims to explore and collect information about social conflict, namely the sources of social conflict that arise between the people of Kampung Buatan II and the plantation company PT. Wahana Subur Sawit Indah (WSSI) vehicle and to find...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Pembelajaran Daring Menggunakan Media Kahoot di SMA Sungai Putih Kecamatan Tapung Kabupaten Kampar
Silvia Permatasari
; Tengku Hamid Darmawan
; Rendy Rendy
; Nabila Azzahra
; Lola Zulaika
; Ummi Asomah
; Yunita Feronika Br. Silaban
; M. Ashabil Yamin
; Sinta Putri Widarti
; Anisha Rahayu
; Dela Puspita
Jurnal Inovasi Ilmu Pendidikan
Vol 1
, No 1
(2022)
The Industrial Revolution 4.0, which coincided with the presence of the Covid-19 pandemic, demanded that the world of education implement a different system. Classroom learning that involves students directly is now starting to switch to online learning. One of the learning media used is the Kahoot application. Interactive quizzes in this application can be implemented on an ongoing basis, including in face-to-face learning after the pandemic. Unfortunately, not all educational institutions know...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI