Pengembangan Game Labirin Berbasis Artificial Intelligence Sebagai Media Pembelajaran Transformasi Geometri
Ferdiansyah Rigani, et al. (2025). Pengembangan Game Labirin Berbasis Artificial Intelligence Sebagai Media Pembelajaran Transformasi Geometri. Jurnal Ilmu Pendidikan dan Matematika, 2(4). https://doi.org/10.62383/katalis.v2i4.2671
Ferdiansyah Rigani; Nuraidah Zahra; Pebi Fauziyana Br Tarigan; Fevi Rahmawati Suwanto, "Pengembangan Game Labirin Berbasis Artificial Intelligence Sebagai Media Pembelajaran Transformasi Geometri," Jurnal Ilmu Pendidikan dan Matematika, vol. 2, no. 4, 2025.
Ferdiansyah Rigani; Nuraidah Zahra; Pebi Fauziyana Br Tarigan; Fevi Rahmawati Suwanto. "Pengembangan Game Labirin Berbasis Artificial Intelligence Sebagai Media Pembelajaran Transformasi Geometri." Jurnal Ilmu Pendidikan dan Matematika, vol. 2, no. 4, 2025.
Ferdiansyah Rigani; Nuraidah Zahra; Pebi Fauziyana Br Tarigan; Fevi Rahmawati Suwanto. "Pengembangan Game Labirin Berbasis Artificial Intelligence Sebagai Media Pembelajaran Transformasi Geometri." Jurnal Ilmu Pendidikan dan Matematika 2, no. 4 (2025).
Ferdiansyah Rigani, et al. (2025) 'Pengembangan Game Labirin Berbasis Artificial Intelligence Sebagai Media Pembelajaran Transformasi Geometri', Jurnal Ilmu Pendidikan dan Matematika, 2(4). doi: 10.62383/katalis.v2i4.2671.
Ferdiansyah Rigani; Nuraidah Zahra; Pebi Fauziyana Br Tarigan; Fevi Rahmawati Suwanto. Pengembangan Game Labirin Berbasis Artificial Intelligence Sebagai Media Pembelajaran Transformasi Geometri. Jurnal Ilmu Pendidikan dan Matematika. 2025;2(4).
Analisis Kemampuan Literasi Baca Tulis pada Siswa Kelas IV SD 3 Wergu Wetan di Era Digital
Arfiasya Husna Zakiyya; Wihda Naifa Nabris Zilfa; Ariq Naqib Ma’ruf; Ahmad Fathir Muzaqi; Fina Fakhriyah; Erik Aditia Ismaya
Keefektifan Konseling Kelompok Cognitive Behavior dengan Teknik Cognitive Restructuring untuk Mereduksi Kecanduan Game Online pada Peserta Didik SMP Muhammadiyah Bantul
Intan Nur Cahyani; Akhmad Fajar Prasetya
Implementasi Generative AI dalam Mendukung Keterampilan Menulis Akademik Mahasiswa
Elsa Arifatul Fauziah; Surana Surana
Pengaruh Media Peta Budaya Interaktif Berbasis Augmented Reality Terhadap Keterampilan Berpikir Kreatif pada Materi Keragaman Budaya Siswa Kelas IV SD
Ayu Mei Sinta Miranda; Ganes Gunansyah
Peran Strategis Guru dalam Menanamkan Nilai-Nilai Pendidikan Anti Korupsi pada Siswa SD/MI di Era Digital
Yulia Sukmiyanti; Suryani Suryani; Yuliasari Yuliasari; Wiwi Rodiana; Aisyah Nursyifa; Emi Anggreani Masjur
Implementasi Model Diskusi Kelompok Sebagai Strategi Penguatan Kerja Sama Siswa pada Pembelajaran Teks Prosedur Bahasa Indonesia di Kelas IV SDN 8 Selat Penuguan
Siti Marhamah