Perancangan Card Game Kue Tradisional Indonesia Untuk Usia 18 – 21 Tahun
Aditya, et al. (2025). Perancangan Card Game Kue Tradisional Indonesia Untuk Usia 18 – 21 Tahun. JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS, 18(1). https://doi.org/10.51903/pixel.v18i1.2523
Aditya, Naufal Rasyid; Restu Ismoyo Aji; Aris Sutejo, "Perancangan Card Game Kue Tradisional Indonesia Untuk Usia 18 – 21 Tahun," JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS, vol. 18, no. 1, 2025.
Aditya, Naufal Rasyid; Restu Ismoyo Aji; Aris Sutejo. "Perancangan Card Game Kue Tradisional Indonesia Untuk Usia 18 – 21 Tahun." JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS, vol. 18, no. 1, 2025.
Aditya, Naufal Rasyid; Restu Ismoyo Aji; Aris Sutejo. "Perancangan Card Game Kue Tradisional Indonesia Untuk Usia 18 – 21 Tahun." JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS 18, no. 1 (2025).
Aditya, et al. (2025) 'Perancangan Card Game Kue Tradisional Indonesia Untuk Usia 18 – 21 Tahun', JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS, 18(1). doi: 10.51903/pixel.v18i1.2523.
Aditya, Naufal Rasyid; Restu Ismoyo Aji; Aris Sutejo. Perancangan Card Game Kue Tradisional Indonesia Untuk Usia 18 – 21 Tahun. JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS. 2025;18(1).
Sistem Pengarsipan Dan Monitoring Surat Menyurat Di Dinas Pendidikan Gresik
Ainul Faradisa; Soffiana Agustin
Sistem Rekomendasi Snack and Beverages Menggunakan Metode Item Based Collaboration Filtering
Alfarrel, M. Riza; Alfarrel, M. Riza; Wina Witanti; Edvin Ramadhan
Service Quality On User Satisfaction With The MyTelkomsel E-Service Mobile Application
Utami, Ananda; Alda, Muhamad; Putri, Fatimah Azzahra; Amanda, Bazlina Dini
Brick Wall Texture Projection Using Parameters for 3D Game Environments
Eveline Dau Leja
Rancang Bangun Sistem Informasi Arsip Dokumen Impor Berbasis Web PT Petrokimia Gresik
Arina Haq Marankahar; Arina Haq Marankahar; Henny Dwi Bhakti
Analisis Efektivitas Desain User Interface Aplikasi JKN Mobile Berdasarkan Teori Usability Heuristic of UI Principles
M. Alif Wicaksono; M. Alif Wicaksono; M Garry Saputra ; Abiel Yizrel Panggula