Kegiatan "Sosialisasi Penggunaan Aplikasi Quizizz sebagai Media Pembelajaran Interaktif" dilaksanakan pada tanggal 12 Oktober 2024 di SMA Swasta Santo Petrus Medan. Tujuan utama kegiatan ini adalah untuk meningkatkan partisipasi dan motivasi siswa dalam pembelajaran melalui penggunaan teknologi. Dalam acara yang berlangsung selama dua jam pelajaran ini, mahasiswa Magang III memberikan pemaparan tentang fitur dan manfaat aplikasi Quizizz, yang memungkinkan siswa untuk berinteraksi secara aktif dalam proses belajar. Kegiatan diadakan di lapangan, di mana seluruh siswa dan guru turut berpartisipasi, menciptakan suasana belajar yang dinamis dan menyenangkan. Siswa menjawab kuis secara langsung menggunakan ponsel mereka, yang berhasil meningkatkan keterlibatan dan rasa ingin tahu mereka. Umpan balik dari peserta menunjukkan bahwa penggunaan Quizizz tidak hanya membuat pembelajaran lebih menarik, tetapi juga meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi yang diajarkan. Dengan demikian, kegiatan ini diharapkan dapat menjadi langkah awal dalam integrasi teknologi ke dalam proses pendidikan di SMA Swasta Santo Petrus Medan, serta mendorong rencana tindak lanjut untuk penggunaan aplikasi serupa di masa depan.