6285641688335, 628551515511 info@scirepid.com

 
PIXEL - Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis - Vol. 15 Issue. 1 (2022)

Desain Pembelajaran Alam Semesta Anak TK Menggunakan AR Dengan Tehnik Markerless

R_Soelistijadi R_Soelistijadi, Endang Lestariningsih, Agung Royhans,



Abstract

Metode pembelajaran alam semesta di TK Pertiwi Bebengan Kec. Boja, Kab. Kendal, Jawa Tengah masih sederhana yaitu menjelaskan materi dengan cara menampilkan gambar tidak bergerak 2 Dimensi. Hal ini membuat siswa tidak dapat melihat secara langsung proses perputaran maupun pergerakan benda langit yang ada di alam semesta. Untuk itu perlu dibuat suatu aplikasi yang dapat menampilkan proses tersebut melalui animasi gambar bergerak 3 Dimensi dengan menggunakan teknologi berbasis Augmented Reality (AR). Metode penelitian yang digunakan yaitu Prototype sedangkan arsitektur perancangan menggunakan UML serta aplikasi software menggunakan Unity3D, Vuforia, Photoshop CS6 dan Blender. Hasil akhir penelitian yaitu 1) pada pengujian fitur aplikasi yang dibuat dengan software Unity3D dan Vuforia dapat berjalan dengan baik, 2) pada pengujian perangkat terdapat 2 dari 4 smartphone yang tidak dapat menjalankan aplikasi sehingga diperlukan syarat minimum spesifikasi sebuah smartphone, 3) pada pengujian jarak dengan ketinggihan 20 Cm perlu sudut kemiringan kamera yang tepat yaitu di antara 200 sampai dengan 900. Kesimpulan penelitian yang diperoleh yaitu aplikasi ini dapat dijalankan dengan baik pada perangkat mobile yang terdaftar di database ARCore Google serta spesifikasi minimal Android 8.0 Oreo. Selain itu perlu diperhatikan sudut kemiringan kamera yang tepat agar dapat dapat menampilkan objek 3D.







DOI :


Sitasi :

0

PISSN :

1979-0414

EISSN :

2621-6256

Date.Create Crossref:

16-Aug-2022

Date.Issue :

04-Jul-2022

Date.Publish :

04-Jul-2022

Date.PublishOnline :

04-Jul-2022



PDF File :

Resource :

Open

License :