6285641688335, 628551515511 info@scirepid.com

 
PIXEL - Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis - Vol. 14 Issue. 2 (2021)

Perancangan Augmented Reality Media Edukasi Protokol Kesehatan Berbasis Permainan Papan

Didit Prasetyo, Octaviyanti Dwi Wahyurini,



Abstract

Palagan adalah nama sebuah board game dengan jenis card game yang sudah beredar di wilayah Jawa Timur sejak akhir tahun 2020 dimana game tersebut terhubung dalam satu narasi besar mengenai edukasi protokol perilaku pencegahan Covid-19 yang dilengkapi dengan ilustrasi visual menarik, Palagan dilengkapi dengan aplikasi Augmented Reality sebagai fitur pelengkap dimana kelebihannya dapat memicu minat penggunanya untuk belajar dan dapat membuat penggunanya merasa terhibur, kontribusi dari penelitian ini adalah memetakan konten augmented reality dengan tema pendidikan protokol kesehatan yang khusus ditujukan untuk anak usia sekolah dasar sebagai upaya meminimalisir kesenjangan tingkat kepatuhan penerapan protokol kesehatan pada masyarakat di perkotaan.
 







DOI :


Sitasi :

0

PISSN :

1979-0414

EISSN :

2621-6256

Date.Create Crossref:

27-Jan-2022

Date.Issue :

16-Dec-2021

Date.Publish :

16-Dec-2021

Date.PublishOnline :

16-Dec-2021



PDF File :

Resource :

Open

License :