Implementasi Metode Profile Matching dalam Proses Seleksi Bantuan UMKM di Indonesia
(Richard Ardinata, Wahyu Herlambang Putra Pamungkas, Wisnu Topo Permadi, Saifur Rohman Cholil)
DOI : 10.26623/jprt.v8i1.9609
- Volume: 8,
Issue: 1,
Sitasi : 0 27-Aug-2024
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
Pemerintah Indonesia memberikan bantuan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM) berupa dana dan pelatihan UMKM kepada pelaku UMKM di Indonesia. Dalam proses penerimaan bantuan UMKM tersebut masih banyak kendala yang dihadapi oleh petugas UMKM seperti proses seleksi masih membutuhkan waktu lama sehingga sering terjadi keterlambatan penerimaan bantuan UMKM. Selain itu, terdapat juga masalah dalam melakukan seleksi penerima bantuan UMKM, petugas bantuan UMKM masih melakukanya secara konvensional dan belum adanya standar untuk menghitung dalam melakukan proses seleksi dan harus menilai berdasarkan kriteria yang telah ada. Penelitian ini mengajukan solusi seleksi Penerima Bantuan UMKM menggunakan algoritma Profile Matching. Dalam penerapan algoritma Profile Matching bekerja berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan dengan memberikan hasil berupa perangkingan terhadap data pemohon bantuan UMKM. Adapun kriteria yang digunakan dalam penerimaan bantuan UMKM penerima bantuan aspek usaha UMKM yaitu: Jumlah Tenaga Kerja, Modal Awal, Lama Usaha, Omset, dan aspek prinsip 5C yaitu Character, Capity, Capital, Collateral, Conditions.
|
0 |
2024 |
APLIKASI PEMBUKUAN ONLINE SEBAGAI STRATEGI PENGELOLAAN KEUANGAN PADA KELOMPOK UMKM KECAMATAN SEMARANG SELATAN
(Ahmad Rifa'i, Saifur Rohman Cholil, Eka Putri Rachmawati)
DOI : 10.26623/dimastik.v2i2.9781
- Volume: 2,
Issue: 2,
Sitasi : 0 31-Jul-2024
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
Kendala yang dialami oleh peserta dari UMKM ini adalah masalah pembukuan keuangan yang banyak yang belum melakukannya secara digital sudah diatasi dengan cara melakukan pemaparan tentang pentingnya melakukan pembukuan dan pelatihan melakukan pembukuan keuangan secara digital agar para pelaku UMKM ini dapat bersaing pada pasar saat ini. Dalam pelatihan ini dikenalkan fitur-fitur aplikasi bukuwarung, pembuatan toko digital, melakukan pembukuan, dan melakukan pembayaran digital. Peningkatan pemahaman dan kemampuan dalam mengelola pembukuan keuangan untuk UMKM ini dapat dilihat dari hasil evaluasi dengan melakukan pre-test dan post-test. Sebelum dilakukan pelatihan para peserta yang merupakan perwakilan dari kelompok UMKM ini beberapa melakukan pembukuan keuangan secara manual. Bahkan masih banyak dari perserta yang belum melakukan pembukuan keuangan meski sudah mengetahui pentingnya dalam pembukuan keuangan.
|
0 |
2024 |
STRATEGI PROMOSI PRODUK UMKM DI APLIKASI TOKOPEDIA UNTUK MENJANGKAU TARGET PASAR YANG LEBIH LUAS DI KELOMPOK UMKM KECAMATAN SEMARANG SELATAN
(Eka Putri Rachmawati, Saifur Rohman Cholil, Ahmad Rifa'i)
DOI : 10.26623/dimastik.v2i1.8520
- Volume: 2,
Issue: 1,
Sitasi : 0 25-Jan-2024
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
<p><strong>Pada era globalisasi ekonomi, UMKM dihadapkan pada tantangan untuk beradaptasi dengan transformasi digital dan bersaing di pasar yang semakin terbuka. <em>Marketplace</em> online seperti Tokopedia menawarkan peluang baru bagi UMKM untuk memperluas pasar dan meningkatkan efisiensi operasional. Namun, banyak UMKM yang belum melek digital dan menghadapi kendala dalam mengadopsi teknologi digital. Dalam konteks ini, program pengabdian masyarakat bertujuan untuk menyelenggarakan sosialisasi dan pelatihan tentang penggunaan Tokopedia sebagai media promosi yang inovatif bagi pelaku UMKM di Gerai Kopimi Semarang Selatan. Tujuan program ini adalah meningkatkan pemahaman dan kemampuan peserta dalam mengadopsi teknologi dan meningkatkan kinerja bisnis mereka di era digital. Target luaran program mencakup peningkatan pengetahuan peserta tentang fitur-fitur Tokopedia dan teknologi digital, efisiensi operasional UMKM dalam pemasaran <em>online</em>, serta peningkatan keahlian teknis peserta dalam menggunakan platform Tokopedia <em>Seller</em>. Pelaksanaan kegiatan melibatkan ceramah dan praktikum selama 1 hari dengan dukungan penggunaan <em>smartphone</em>. Evaluasi dilakukan melalui kuesioner sebelum dan setelah acara. Hasil evaluasi kegiatan ini adalah </strong><strong>meningkatnya pemahaman mitra tentang bagaimana memperomosikan produk UMKM menggunakan aplikasi Tokopedia</strong><strong> <em>Seller</em>. Dengan demikian, program ini diharapkan dapat membantu UMKM dalam mengatasi kendala teknologi dan meningkatkan kehadiran bisnis mereka di pasar <em>online</em>.</strong></p>
|
0 |
2024 |
PENINGKATAN KETRAMPILAN PENGELOLAAN PRODUK UMKM DENGAN APLIKASI KREALOGI DI KELOMPOK UMKM KECAMATAN SEMARANG SELATAN
(Rastri Prathivi, Titin Winarti, Saifur Rohman Cholil)
DOI : 10.26623/dimastik.v1i2.7196
- Volume: 1,
Issue: 2,
Sitasi : 0 31-Jul-2023
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
<p>Pelaku Usaha Mikro Kecil Menengah UMKM menjadi salah satu sektor yang menerima tantangan berat di era pandemi ini. Kebutuhan akan digitalisasi telah menjadi trend gaya hidup yang harus dilakukan oleh berbagai pihak termasuk pelaku UMKM. Data Kementerian Koperasi dan UKM mencatat hingga saat ini masih ada 87 persen UMKM yang tertinggal secara digital. UMKM umumnya merupakan usaha yang dirintis dari industri rumahan dengan keterbatasan teknologi baik dari segi produksi maupun pemasaran. Permasalahan di UMKM ini adalah belum mengetahui cara mengatur manajemen untuk memproduksi barang dan belum menggunakan sistem digital atau aplikasi komputer dalam mengatur manajemen untuk memproduksi barang maupun dari segi pemasarannya.</p><p>Tujuan dari kegiatan PkM adalah memperkenalkan Universitas Semarang kepada masyarakat melalui IPTEKS, meningkatkan pengetahuan yang terkait dengan manajemen produksi yang dibutuhkan UMKM di Kecamatan Semarang Selatan dan meningkatkan keterampilan manajemen produksi secara digital dengan aplikasi Krealogi yang dibutuhkan UMKM di Kecamatan Semarang Selatan. Manfaat dari kegiatan PkM ini adalah memperluas jaringan kerja sama khususnya kerja sama dengan UMKM di Kecamatan Semarang Selatan.</p><p>Solusi yang diberikan melalui kegiatan PkM ini adalah untuk memberikan pelatihan tentang pengetahuan manajemen produksi barang dan memberikan pelatihan ketrampilan yang terkait dengan digitalisasi manajemen produksi barang untuk mendukung kegiatan pelaku UMKM menggunakan aplikasi Krealogi.</p><p>Metode pelaksanaan menggunakan metode seminar dan praktek langsung menggunakan aplikasi Krealogi di smartphone terkait dengan penggunaan aplikasi Krealogi untuk digitalisasi manajemen produksi barang.</p><p>Evaluasi untuk mengukur kemampuan peserta menggunakan kuesioner yang terdiri dari dua bagian yaitu kuesioner untuk mengukur pengetahuan manajemen produksi barang dan kuesioner untuk mengukur ketrampilan menggunakan aplikasi Krealogi. Kuesioner dilaksanakan dengan dua tahap yaitu pre test dan post test.</p>
|
0 |
2023 |
PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBUAT DESAIN UNTUK PRODUK MAKANAN MENGGUNAKAN CANVA PADA PESERTA DIDIK KOMPETENSI KEAHLIAN KULINER SMK NU 01 KENDAL
(Saifur Rohman Cholil, April Firman Daru, Shona Chayy Bilqisth)
DOI : 10.26623/tmt.v3i1.5377
- Volume: 3,
Issue: 1,
Sitasi : 0 02-Dec-2022
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Nahdlatul Ulama 01 Kendal adalah Sekolah Kejuruan kelompok Bisnis-Manajemen dan Pariwisata dibawah naungan Lembaga Pendidikan Ma arif NU Kabupaten Kendal. Salah satu keahlian jurusan yang ada adalah Tata Boga yang berfokus pada kompetensi keahlian kuliner. Peserta didik diajarkan membuat, meramu dan menyajikan kuliner dengan baik tetapi belum ada penjelasan tentang strategi dalam dunia pemasaran diantaranya adalah dengan desain produk yang baik dan menarik. Kemampuan membuat desain yang baik dan menarik tentunya dibutuhkan kompetensi atau keahlihan dalam pembuatannya dengan menggunakan aplikasi yang sudah ada saat ini. Salah satu aplikasi desain yang ada saat adalah canva. Aplikasi ini bisa digunakan dengan ponsel pintar dan memiliki banyak kelebihan dibandingan dengan aplikasi yang lain. Kelebihan dari aplikasi diantaranya adalah gratis, bisa diakses menggunakan web ataupun android, tampilan sederhana tapi fitur lengkap dan tidak memerlukan ruang penyimpanan karena berbasis web dan cloud. Kegiatan ini dilaksanakan dengan metode pendampingan secara komprehensif kepada mitra melalui sosialisasi aplikasi canva, penjelasanan aplikasi canva, fitur, kelebihan dan kekurangannya. Kegiatan ini dilakukan dengan cara praktik langsung penggunaan aplikasi canva melalui ponsel pintar dari masing-masing mitra. Hasil dari kegiatan ini adalah peingkatan kemampuan mitra dalam penggunakan aplikasi canva untuk membuat desain yang baik dan menarik sehingga membantu mitra dalam melakukan pemasaran produk. Luaran akhir yang akan dicapai dari kegiatan ini adalah meningkatnya kemampuan mitra dalam penggunaan ponsel pintar untuk mendesain produk makanan.
|
0 |
2022 |
PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBUAT DESAIN PROMOSI PRODUK PADA USAHA MIKRO KECIL MENENGAH (UMKM) PROPINSI JAWA TENGAH
(Saifur Rohman Cholil, Vensy Vydia, Aria Hendrawan)
DOI : 10.26623/tmt.v2i2.5129
- Volume: 2,
Issue: 2,
Sitasi : 0 21-Jun-2022
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
<p class="abstrak">Usaha Mikro kecil dan Menengah (UMKM) merupakan pemain utama dalam kegiatan perekonomian di Indonesia dan juga sebagai penggerak perekonomian. Pembangunan masa depan terletak pada kemampuan UMKM untuk berkembang secara mandiri. Pemberdayaan UMKM menjadi sangat penting dan strategis dalam mengantisipasi perekonomian terutama dalam memperkuat struktur perekonomian nasional. Desain merupakan salah satu kebutuhan wajib pada saat promosi. Desain grafis sendiri merupakan karya seni untuk berkomunikasi. Karya tersebut dibuat dengan tujuan untuk menyampaikan informasi atau pesan dalam bentuk visual. Berdasarkan observasi dan wawancara dengan Dinas Koperasi dan UMKM Provinsi Jawa Tengah. tersampaikan masih kurangnya pemahaman desain untuk promosi produk, selama ini promosi produk di media sosial hanya melalui foto produk. Hal tersebut terjadi karena keterbatasan pengetahuan dan penguasaan aplikasi untuk membuat desain promosi produk masih sangat minim. Kegiatan ini dilakukan dengan metode pendampingan yang komprehensif kepada mitra melalui sosialisasi aplikasi Corel Draw, sehingga membantu mitra dalam praktek pembuatan desain promosi produk yang baik dan menarik. Output akhir yang dicapai dari kegiatan ini adalah peningkatan kemampuan mitra kerja dalam menggunakan komputer sebagai sarana pengembangan kreativitas di bidang desain grafis. Secara ilmiah, hasil akhir dari kegiatan pengabdian ini adalah publikasi hasil pengabdian ini di jurnal layanan dan publikasi media massa.</p>
|
0 |
2022 |
E-COMMERCE TUMBAS DAGING
(Caesarico Ariaundhi Bethananda, Saifur Rohman Cholil)
DOI : 10.26623/jprt.v17i1.3214
- Volume: 5,
Issue: 1,
Sitasi : 0 29-May-2021
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
The name Tumbas Daging comes from the word Tumbas which in Javanese means Buy and use the word Meat because this system sells meat products. Tumbas Daging in collaboration with fresh meat seller Sumber Rezeki, Sumber Rezeki is one of the businesses engaged in the beef trade, Sumber Rezeki itself is located at Jalan Banteng Raya No.4, Semarang City. Sumber Rezeki has a few problems with sales during Eid because the demand for meat is increasing, therefore with the E-Commerce tumbasdaging.com, selling meat at Sumber Rezeki is made easier because buyers or customers do not have to come to the shop to buy meat, but buyers or customers can buy meat at Sumber Rezeki through E-Commerce tumbasdaging.com. Tumbas Daging using the prototyping method in this study aims to get an overview of the applications that will be built through the development stage of the Prototype application first which will be evaluated by the Sumber Rezeki meat seller. The Prototype application that has been evaluated by Sumber Rezeki will be used as a reference in making applications that will be used as E-Commerce for Tumbas Daging. The purpose of this collaboration with Sumber Rezeki is to be able to build Tumbas Daging E-Commerce so that it can be used by many people to sell beef or purchase beef through the website tumbasdaging.com.
|
0 |
2021 |
SISTEM INFORMASI PENUNJANG KOMPETENSI LULUSAN (SIPKOL) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNIVERSITAS SEMARANG
(Ahmad Mishbahul Munir, Saifur Rohman Cholil)
DOI : 10.26623/jprt.v16i1.1928
- Volume: 4,
Issue: 1,
Sitasi : 0 16-May-2020
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
<p><em>Kemajuan teknologi di era digital ini sangat cepat. Hampir setiap sektor bidang kerja dibangun sistem untuk menunjang kinerjanya. Salah satu manfaat penerapan teknologi dalam bidang Pendidikan adalah membantu proses pendaftaran dan manajemen pelatihan di Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang. Sistem Informasi Penunjang Kompetensi Lulusan (SIPKOL) merupakan aplikasi berbasis Web, dibangun untuk memudahkan pendaftaran dan manajemen pelatihan. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman HTML dan PHP. Menggunakan Framework Codeigniter dan metode pengembangan sistem Rapid Application Development (RAD). Metode RAD dipilih karena sistem membutuhkan waktu pengerjaan yang singkat. Metode RAD mempunyai langkah dan waktu pengerjaan yang cepat. Metode RAD menggunakan komponen yang sudah ada yang membuat sistem lebih mudah dikembangkan. Sistem Informasi Penunjang Kompetensi Lulusan sudah digunakan dan dapat membantu dalam peningkatan efektifitas kerja, membantu kemudahan dalam proses pendaftaran dan manajemen pelatihan yang diadakan untuk mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang.</em></p>
|
0 |
2020 |
TERMINAL BARANG SEBAGAI SISTEM PENDATAAN BARANG DI KOPERASI SMP NEGERI 23 SEMARANG BERBASIS WEB
(Saifur Rohman Cholil, Amelia Widya Octa Kuncoro Putri)
DOI : 10.26623/jprt.v15i2.1734
- Volume: 15,
Issue: 2,
Sitasi : 0 13-Dec-2019
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
<em>Computerized systems are now commonly used including school cooperatives, but not all school cooperatives maximize the use of computer systems. Administrative activities and data collection are still done manually, by recording all activities into the book according to the activities carried out. The development of information technology at this time, efficiency can easily be applied using the implementation of information technology. The expectation of this information technology implementation is that cooperative data management is not done manually. Making a cooperative data collection system will simplify, accelerate cooperative staff in inputting goods data, search goods and sales and purchase transactions. So that hope can be achieved with the help of cooperative data collection system. The method used in building a cooperative data collection system is the prototyping method, where later this system can be developed again. Cooperative goods data collection system is built with the PHP programming language and database used is MySQL, while in system depiction, in general, using the Unified Modeling Language. The facilities contained in this system are the process of purchasing transactions, sales transaction processes, managing goods, managing suppliers, printing sales reports, printing purchase reports, printing profit reports and managing users. Besides aiming to facilitate cooperative staff in managing cooperative goods data, it also provides added value for the administration of Semarang State Junior High School 23 in the implementation of the paperless office</em>
|
0 |
2019 |
SISTEM PENYEWAAN KAMERA PADA CV. DIPO CREATIVINDO BERBASIS ANDROID
(Muhammad Arif, Saifur Rohman Cholil)
DOI : 10.26623/jprt.v15i2.1739
- Volume: 15,
Issue: 2,
Sitasi : 0 13-Dec-2019
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
<em>Camera rental business is a business in the field of photography and videography rental services that are currently developing, but in general data management is still done manually. With the increasing number of cameras owned and the increasing number of tenants conducting transactions, the resulting data is managed to be even greater, thus managing data manually is no longer effective and efficient, so as to ensure accuracy in recording transactions, security in data storage, and accuracy and speed in presenting information needs to be built an Android-based camera rental application. Making this camera rental application begins by collecting data relating to the system to be built, then carried out an analysis, and proceed with designing the system based on the results of the analysis, the next step is to write the program in accordance with the design results. After the program has been written, a test will be carried out to ensure that the program is made as expected. The final step of this activity is to create a documentation system that is realized in the form of research reports. The results of this study are an android-based camera rental application which, when implemented, is expected to be able to overcome all problems in data processing in the camera business area</em>
|
0 |
2019 |