PERANCANGAN ULANG USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE WEBSITE KLINIK PRATAMA DR. JO MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN
(Aditya Darmawan Takariyanto, Pratyaksa Ocsa)
DOI : 10.24246/itexplore.v3i2.2024.pp92-109
- Volume: 3,
Issue: 2,
Sitasi : 0 21-Jun-2024
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.07-Jul-2025
Abstrak:
Abstrak – Penggunaan website sebagai identitas dari suatu perusahaan saat ini sudah umum dilakukan suatu organisasi atau lembaga. Klinik Pratama Dr Jo adalah salah satu perusahaan yang menggunakan website untuk memperjelas identitas perusahaan, disamping fungsi lainnya seperti fungsi pendaftaran online. Namun dari hasil analisa awal, tampilan website tidak memenuhi standard beberapa aturan desain yang ada, mulai dari pengambilan warna yang kurang menegaskan identitas, serta tidak terdapatnya kontras pada warna sehingga beberapa aktivitas juga menjadi sulit untuk dimengerti pengguna. Pengambilan data dari pengguna dengan metode System Usability Scale (SUS) diperoleh skor website 41,83 dengan grade F, rating poor, dan memiliki tingkat penerimaan not acceptable. Untuk itulah penelitian ini melakukan perancangan ulang desain aplikasi menggunakan metode User Centered Design, yaitu perancangan dengan mengutamakan pengguna sebagai pusat dari penelitian. Setelah dilakukan perancangan ulang, pengambilan data dengan metode SUS menghasilkan skor 88,16 dengan grade A dan rating excellent yang berarti bahwa aplikasi memiliki tingkat penerimaan yang baik atau acceptable.
|
0 |
2024 |
Neuroevolution untuk optimalisasi parameter jaringan saraf tiruan
(Hindriyanto Dwi Purnomo, Tad Gonsalves, Teguh Wahyono, Pratyaksa Ocsa Nugraha Saian)
DOI : 10.24246/aiti.v20i2.125-134
- Volume: 20,
Issue: 2,
Sitasi : 0 25-Aug-2023
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.07-Jul-2025
Abstrak:
Jaringan saraf tiruan merupakan metode supervised learning yang telah diterapkan untuk menyelesaikan berbagai permasalahan klasifikasi. Sebagai metode supervised learning, jaringan saraf tiruan memerlukan data training untuk mengidentifikasi pola dalam data sehingga fase learning menjadi penting. Pada fase learning, konfigurasi bobot pada jaringan saraf tiruan diatur sehingga jaringan saraf tiruan tersebut bisa mengenali pola di dalam data. Pada penelitian ini diusulkan metode untuk mengoptimalkan nilai bobot pada konfigurasi jaringan saraf tiruan menggunakan pendekatan neuroevolution. Neuroevolution adalah pengintegrasian metode evolutionary algorithm; termasuk di dalamnya adalah berbagai metode metaheuristik; dengan jaringan saraf tiruan. Secara khusus, penelitian ini menggunakan metode particle swarm optimization untuk mengoptimalkan bobot pada jaringan saraf tiruan. Kinerja model yang diusulkan dibandingkan dengan metode backpropagation dengan stochastic gradient descent menggunakan lima dataset: iris, wine, breast cancer, ecoli, dan wheat seeds. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa model yang diusulkan memiliki akurasi yang lebih baik di tiga dataset dari lima dataset dan memiliki kinerja yang sama di dua dataset. Hasil penelitian ini mengindikasikan bahwa pendekatan neuroevolution memiliki potensi sebagai metode optimalisasi parameter pada jaringan saraf tiruan. Penelitian ini bisa dikembangkan dengan mengidentifikasi karakteristik konvergensi dari pendekatan neuroevolution maupun menerapkan berbagai metode evolutionary algorithm untuk mengoptimalkan nilai bobot pada jaringan saraf tiruan.
|
0 |
2023 |
Pendampingan Pengintegrasian Teknologi dalam Pembelajaran di SMAN Saengga, Kabupaten Teluk Bintuni, Papua Barat
(Evangs Mailoa, Hindriyanto Dwi Purnomo, Theophilus Wellem, Christine Dewi, Pratyaksa Ocsa Nugraha Saian, M.A. Ineke Pakereng, Budhi Kristianto)
DOI : 10.24246/jms.v3i22022p353-363
- Volume: 3,
Issue: 2,
Sitasi : 0 28-Apr-2023
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.07-Jul-2025
Abstrak:
Dalam pendidikan modern, teknologi sangat diperlukan untuk meningkatkan proses belajar mengajar. Namun, di SMA Negeri Saengga, meskipun telah diberikan 80-an gadget bantuan oleh pemerintah, guru dan siswa masih belum memanfaatkan teknologi secara optimal dalam proses belajar mengajar. Untuk mengatasi hal ini, dilakukan workshop dan bimbingan teknis kepada guru dan siswa agar mereka terbiasa menggunakan teknologi yang tersedia dalam proses belajar mengajar. Hasilnya, guru dapat membuat presentasi materi pelajaran menggunakan MS.Powerpoint dan membuat kuis online dengan Kahoot dan Quizizz. Selain itu, siswa menjadi semakin termotivasi untuk mengerjakan kuis online karena ini memberikan pengalaman baru bagi mereka.
|
0 |
2023 |
PERANCANGAN SISTEM PEMETAAN LOKASI USAHA KULINER PADA AREA JALAN WILAYAH KELURAHAN SALATIGA MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
(Muhammad Haris Septito, Pratyaksa Ocsa Nugraha)
DOI : 10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp63-74
- Volume: 2,
Issue: 1,
Sitasi : 0 07-Feb-2023
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.07-Jul-2025
Abstrak:
Usaha kecil di bidang kuliner kini banyak bermunculan sebagai tren usaha alternatif menghadapi kemajuan jaman. Setiap lokasi memiliki perbedaan potensi yang mempengaruhi keberhasilan penjualan produk kulinernya. Dibutuhkan strategi untuk mengetahui potensi lokasi usaha agar usaha dapat berjalan dengan baik. Salah satunya dengan pemanfaatan teknologi Geographic Information System (sistem informasi geografis). Tujuan penelitian ini untuk memberi kemudahan dengan melihat potensi lokasi membuat usaha kecil di wilayah Kelurahan Salatiga. Metode penelitian yang digunakan menggunakan metode kualitatif pada bidang sistem informasi yang meliputi beberapa tahapan, antara lain pengumpulan data, reduksi data, analisa data, dan pengujian. Program ini berintegrasi dengan sistem informasi geografis yang dapat diakses dengan mudah secara umum melalui perangkat komputer. Hasil uji program ini menunjukkan hasil yang baik yang ditunjukkan dengan tingkat keberhasilan melalui pengujian dengan nilai rata-rata 85% (di atas 50%). Ini menunjukkan program yang dibuat telah berhasil.
|
0 |
2023 |
PENGEMBANGAN APLIKASI EDUKASI PENGELOLAAN SAMPAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS MOBILE DENGAN TEKNOLOGI MACHINE LEARNING
(Ardian Pramudya Alphita, Pratyaksa Ocsa Nugraha Saian)
DOI : 10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp1-17
- Volume: 2,
Issue: 1,
Sitasi : 0 04-Feb-2023
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.07-Jul-2025
Abstrak:
Pengelolaan sampah yang buruk telah menjadi permasalahan yang masih dialami di seluruh dunia, tak terkecuali Indonesia. Pengedukasian mengenai pengelolaan sampah perlu ditingkatkan terutama pada anak-anak dengan memanfaatkan perkembangan teknologi yang ada seperti teknologi smartphone. Berdasarkan masalah tersebut, dikembangkanlah aplikasi edukasi mengenai pengelolaan sampah yang ditujukan untuk anak sekolah dasar dengan memanfaatkan teknologi Android dan machine learning. Dengan tingkat akurasi sebesar 90% pada training dan testing dataset, pemanfaatan teknologi machine learning ini akan efektif untuk membantu anak-anak dalam mendeteksi sampah yang ditemukan ketika bereksplorasi. penelitian ini menggunakan metode Waterfall yang terdiri dari 5 tahapan yaitu requirement, design, implementation, testing dan maintenance. Dengan menggunakan metode pengujian Black Box dan Beta Test, hasil pengujian yang didapatkan pada pengujian Black Box telah memenuhi semua skenario yang ada, dan melalui Beta Test mendapatkan respons positif serta beberapa saran dari calon pengguna untuk pengembangan aplikasi kedepannya. Dengan hasil yang didapatkan, aplikasi edukasi mengenai pengelolaan sampah dapat menjadi sarana untuk membantu anak-anak dalam memahami betapa pentingnya pengelolaan sampah melalui media pembelajaran interaktif.
|
0 |
2023 |
A WEB-BASED BUDGET CONTROLLING INFORMATION SYSTEM USING LARAVEL FRAMEWORK (Case Study: PT. Tangki Raya)
(Duan Je Martiko Manurung, Pratyaksa Ocsa Nugraha Saian)
DOI : 10.51903/jtikp.v13i2.315
- Volume: 13,
Issue: 2,
Sitasi : 0 01-Sep-2022
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.23-Jul-2025
Abstrak:
Tangki raya is a company whose main business is steel design and pipe infrastructure. It is required to manage and maintain the amount of funds and labour when a project is underway, the difficulty of those requirement increases as the project increases in scale. Therefore, the Budget Controlling system will help alleviate work load of mantaining the funds and management of labor in order to increase efficiency and convenience. Using Laravel Framework to build a web based appliaction will help in accessibility and provide ease of use. Application development uses the prototyping model and responses aquired from user based testing. From the result of 30 respondents the system that has been develop proves to give lessen of work load, convenience and a comprohensive interface.
|
0 |
2022 |
Sistem Informasi Geografis Potensi Sumber Daya Kelautan Berbasis Android
(Pratyaksa Ocsa Nugraha Saian, Raka Arya Pratama, Yerymia Alfa Susetyo)
DOI : 10.26623/transformatika.v18i2.2574
- Volume: 18,
Issue: 2,
Sitasi : 0 27-Jan-2021
| Abstrak
| PDF File
| Resource
| Last.09-Jul-2025
Abstrak:
Indonesia is the biggest maritime country that has big marine resources too. It needed a good strategy so the marine resource usage can be managed well. Now, it can be helped by using information technology. The purpose of this research is to create a Geographic Information System for knowing potential marine resources in Daerah Istimewa Yogyakarta Coast. The result of this paper is a Geographic Information System that will runs in Android devices. The test results show 82,93% of users already satisfied with this application. It indicates that this application is in a Very Good category.
|
0 |
2021 |