Publication Search

73,099 articles from 684 journals · 2,111 citations tracked

Showing 1-2 of 2

Analytics

Indra Ava Dianta; Danang, Danang; Ahmad Ashifuddin Aqham; Budi Hartono; Amad Maijun

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS 2023 UNIVERSITAS STEKOM

Technology has the potential to be employed within the realm of electronics and informatics, particularly for the purpose of securing household doors using a smartphone through an internet connection. The Internet of Things (IoT) embodies a concept where internet-enabled devices can communicate with each other and their surrounding objects. This endeavor seeks to create a prototype using key components, including NodeMCU Esp8266, Servo Motor, and Fingerprint Module, with the ultimate goal of simplifying daily tasks and alleviating concerns about leaving the door unlocked upon leaving the house. The mechanism of this device entails utilizing a smartphone app to establish an internet connection, enabling users to seamlessly close and lock their house door. The underlying intention behind developing this tool is to provide assistance in managing both indoor and outdoor activities, addressing the issue of inadvertently leaving the door unlocked, and substituting traditional door locks with fingerprint recognition. By employing this innovation, individuals can conveniently regulate their house door via smartphone, saving time and effort and seamlessly integrating it into their daily routines.

Perdana, Jonathan Putera; Wellem, Theophilus

IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi 2023 Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Internet-of-Things (IoT) merupakan teknologi yang mengintegrasikan berbagai peralatan dengan Internet. Salah satu pemanfaatan IoT adalah sistem kontrol elektronik pada berbagai peralatan rumah. Peralatan rumah dapat dilengkapi dengan mikrokontroler, sensor, dan aktuator, serta modul komunikasi, sehingga dapat dihubungkan ke internet dan dipantau dari jarak jauh. Salah satu peralatan atau objek yang ada di rumah adalah tempat sampah yang umumnya terbuat dari plastik, tetapi umumnya belum dapat dipantau dan dikontrol otomatis. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang sistem kontrol untuk membuka dan menutup tempat sampah secara otomatis menggunakan Arduino sebagai pengontrol sistem, sensor ultrasonik sebagai pendeteksi objek yang mendekat, motor servo yang berguna untuk menggerakkan tutup tempat sampah, dan buzzer serta LED sebagai indikator ketika terdapat objek yang mendekat. Hasil pengujian sistem menunjukkan bahwa tempat sampah dapat membuka tutupnya secara otomatis saat mendeteksi objek pada jarak paling jauh 50 cm dengan delay selama dua detik, dan kemudian akan tertutup secara otomatis ketika objek tersebut menjauh dari tempat sampah tersebut.