Publication Search

79,575 articles from 739 journals · 2,111 citations tracked

Showing 1-20 of 73

Analytics

Wening Nur Habibah Alif; Arif Fitra Setyawan; Chandra Yogatama; Dyah Ratna Kusuma Mayang Sari; Muhammad Bhayu Bramantyo +2 more

Jurnal Pengabdian Bersama Masyarakat Indonesia 2026 CV. Aksara Global Akademia

Transformasi digital menuntut tenaga pendidik menjadi fasilitator yang adaptif terhadap teknologi. Menghadapi tuntutan tersebut, guru di SMPIP Nihadul Qulub mengalami hambatan kompetensi dalam menciptakan media pembelajaran berbasis digital. Selain itu, kurangnya sumber referensi praktis yang dapat diakses secara mandiri membuat guru kesulitan untuk meningkatkan kompetensi digitalnya di tengah padatnya aktivitas mengajar. Pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi digital melalui pelatihan Canva guna merancang media interaktif berbasis web. Diikuti sebanyak 20 guru, kegiatan pengabdian berupa pelatihan ini dilaksanakan secara langsung dan luar jaringan (luring) di SMPIP Nihadul Qulub, Ungaran. Metode pelaksanaan pengabdian meliputi perencanaan, analisis kebutuhan mitra, implementasi workshop praktik langsung, serta evaluasi. Hasil pengabdian menunjukkan peningkatan signifikan, di mana 90% guru berhasil mempublikasikan modul ajar interaktif dalam format situs web tanpa keahlian pemrograman. Pelatihan ini terbukti efektif meningkatkan peran guru menjadi desainer pengalaman belajar yang kreatif, sejalan dengan tuntutan pendidikan abad ke-21.

Mardiana Tenal Bolo; Yulius Nahak Tetik; Maria Wilda Malo

Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika 2026 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

The development of digital technology affects tourism promotion strategies. Promotion of cultural tourism in remote areas. The Tarung Traditional Village (KA) is one of the trains located in West Sumba district that has cultural heritage and historical value but still cannot be promoted properly due to the lack of digital media. Therefore, the researcher created a website as a medium for promoting cultural tourism destinations for Tangung Train. The system development method applied is the waterfall model with phases of needs analysis, system design, implementation, and testing. Information collections are carried out through literature studies, observations with traditional and community managers, and direct interviews. The process of developing this system must be able to meet the community's information needs related to the profile of customary areas, customary houses, customary ceremonies, photo galleries and tour guides of the Tarong Train. The result of this research is to get promotional media for the Tarung Train in the form of an informative site about the potential of the Tarung Train containing train profiles, traditional houses, traditional ceremonies, photo galleries, and tourist guides. As well as promotion in the form of a website that is able to increase access to information from the general public and also introduce cultural image.

Febriyanti Putri Ruspandi; Aris Sutejo; Sri Wulandari

Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media 2026 Pusat Riset dan Inovasi Nasional

The results of the 2022 PISA indicate that science skills and interest in Indonesia are still low. One way to increase interest in science is by introducing inventor figure of science and techonology. However, alternative learning media that are communicative and relevant to adolescents' media consumption habits are needed. Therefore, this study aims to design a character design for an inventor in the field of science and technology for a Webtoon comic as an educational tool for adolescents aged 15–18. This study used qualitative and quantitative methods. The qualitative method was used to understand the needs and interests of the target audience and to gather information from the literature for scientific sources in designing the inventor character. The quantitative method was used as one of the character design evaluation criteria, based on voting results by adolescents aged 15–18. The character design used Marika Nieminen's principles: demographics, silhouette and shape, color, and characteristics. Several alternatives were used to generate character designs, which were then evaluated to determine the final design. The character design evaluation will be assessed using several variables within an evaluation framework.

Muhammad Raihan Muharam; Fikri Haikal; Ahmad Taufik Al Afkari Siahaan

Mars: Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro Dan Ilmu Komputer 2026 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Public Relations (PR) of the State Islamic University of North Sumatra (UINSU) is a strategic unit that manages various important documents in the institution's administrative and communication activities. However, document loan management in this unit is still done manually, making it vulnerable to data loss, late returns, and difficulty in monitoring document status. This community service research aims to design and implement an integrated web-based document loan information system in the UINSU Public Relations sector. The system was developed using the PHP programming language with a MySQL database, implementing a modern, responsive interface. The system's main features include item/document data management, loan and return recording, and real-time stock monitoring. The results of the community service show that the system is able to improve document management efficiency, reduce recording errors, and make it easier for officers to monitor loan status. This system is expected to become a document asset management model that can be adopted by other units within the UINSU environment.

Junaida, Junaida; Zehro, Lailatuz; Hasanah, Sinta Hanifa Uswatun; Hamdani, A.; Junaida, Junaida +3 more

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2026 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Perkembangan teknologi informasi memberikan kontribusi yang signifikan dalam peningkatan kualitas pelayanan kesehatan, khususnya dalam upaya deteksi dini Non-Communicable Diseases (PTM). PTM seperti diabetes melitus, hipertensi, penyakit kardiovaskular, dan obesitas memiliki prevalensi yang terus meningkat serta sering kali tidak terdeteksi pada tahap awal. Dinas Kesehatan Kabupaten Banyuwangi secara rutin melaksanakan program skrining PTM di fasilitas pelayanan kesehatan. Namun, berdasarkan hasil observasi lapangan, proses pencatatan dan pengelolaan data hasil skrining masih dilakukan secara manual menggunakan aplikasi spreadsheet yang tidak terintegrasi. Kondisi tersebut menyebabkan kesulitan dalam pelacakan riwayat kesehatan pasien, meningkatkan risiko ketidaktepatan data, serta memperlambat proses penyusunan laporan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang Sistem Informasi Deteksi Dini Penyakit Tidak Menular berbasis web dengan fokus pada obesitas guna mendukung digitalisasi pengelolaan data kesehatan di lingkungan Dinas Kesehatan Kabupaten Banyuwangi. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan sistem dengan model prototype, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, pembuatan prototype, serta evaluasi dan revisi berdasarkan umpan balik pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dirancang mampu mengelola data pasien, mencatat hasil pemeriksaan, menghitung Indeks Massa Tubuh (IMT) secara otomatis, serta menghasilkan laporan secara cepat dan terstruktur. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi administrasi, akurasi data, serta mendukung pengambilan keputusan berbasis data (data-driven decision making) dalam pengendalian PTM.

Zaky Yusuf Ajindra; Chantika Dian Anugrah; Muhammad Zaid Itqon; Akhmad Thauzi; Adrian Mustafa +5 more

Nusantara: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat 2026 Pusat Riset dan Inovasi Nasional

This community service activity aims to enhance participants' digital competency through responsive web design training conducted using integrated webinar and workshop methods. The background of this activity is based on the increasing need for adaptive web development skills across various devices to support digital personal branding. This activity involves university students and the general public and is conducted online utilizing modern communication platforms. The implementation method consists of preparation, implementation, and evaluation stages. In the implementation stage, participants attend webinar sessions to strengthen conceptual understanding of responsive web design principles, followed by workshop sessions that emphasize hands-on practice in website creation using HTML, CSS, and JavaScript. Evaluation is conducted through pre-tests and post-tests to measure program effectiveness. The results show a significant increase in participants' digital competency with an average score increase of 55.8%. These findings indicate that the integration of webinar and workshop methods is effective in improving participants' conceptual understanding and technical skills. This activity is expected to serve as a model for community service based on applicable and sustainable digital competency development.

Anggono, Sigit Umar; Achaqie, Haikal Nur Rachmanrachim; Kuncoro, Wreda Agung; Huda, N.A. Miftahul; Anggono, Sigit Umar +3 more

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2026 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Perkembangan teknologi informasi mendorong sektor hospitality, termasuk café dan guest house, untuk mengadopsi sistem pemesanan berbasis digital guna meningkatkan efisiensi layanan dan kualitas pengalaman pengguna. Di Guest House Gethsemane Salatiga, proses pemesanan menu, pencatatan transaksi, dan pembuatan laporan masih dilakukan secara manual, sehingga diperlukan evaluasi terhadap solusi digital yang dikembangkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability dan pengalaman pengguna pada Sistem Informasi Pemesanan Menu Berbasis Web dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) dan User Experience Questionnaire (UEQ). Pendekatan penelitian yang digunakan adalah mixed-methods dengan desain evaluatif. Data kuantitatif diperoleh melalui kuesioner SUS dan UEQ yang diberikan kepada 30 partisipan yang terdiri dari pengguna internal (petugas café dan pengelola) serta pengguna eksternal (pelanggan). Data kualitatif dikumpulkan melalui observasi dan wawancara singkat untuk memperkaya interpretasi hasil. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem memperoleh skor rata-rata SUS sebesar 78,2, yang berada pada kategori “Good” dan menunjukkan penerimaan usability yang tinggi. Evaluasi UEQ menunjukkan skor positif pada seluruh dimensi, dengan nilai tertinggi pada perspicuity dan efficiency, yang mengindikasikan bahwa sistem mudah dipahami dan efisien dalam penggunaannya. Temuan ini menunjukkan bahwa sistem tidak hanya memenuhi kebutuhan fungsional tetapi juga memberikan pengalaman pengguna yang positif di lingkungan Guest House Gethsemane Salatiga. Kontribusi penelitian ini terletak pada penerapan kombinasi SUS dan UEQ dalam konteks sistem pemesanan berbasis web pada usaha hospitality berskala kecil. Secara praktis, hasil penelitian ini dapat menjadi dasar perbaikan sistem dan referensi bagi pengembangan sistem serupa di industri layanan.

Candra, Beda Puspita; Mujaki, Achemad Fatkhur; Candra, Beda Puspita; Mujaki, Achemad Fatkhur

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2026 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Penelitian ini berfokus pada perancangan aplikasi E-Archive berbasis web yang mampu melakukan kategorisasi otomatis terhadap surat masuk dengan menerapkan metode klasifikasi K-Nearest Neighbor (KNN). Penelitian dilakukan di Balai Pelestarian Cagar Budaya Jawa Timur, yang masih menghadapi berbagai kendala dalam pengelolaan arsip secara manual, seperti kesulitan pencarian dokumen, keterlambatan distribusi informasi, serta risiko kehilangan data. Aplikasi dikembangkan dengan memanfaatkan PHP sebagai bahasa pemrograman dan MySQL sebagai basis data, menggunakan model pengembangan Waterfall untuk memastikan proses yang terstruktur mulai dari analisis kebutuhan, desain, implementasi, hingga pengujian. Pengujian sistem dilakukan dengan metode Black Box untuk memverifikasi bahwa seluruh fungsi berjalan sesuai spesifikasi. Proses klasifikasi melibatkan beberapa tahapan, termasuk text preprocessing (tokenisasi, penghapusan stopword, dan stemming), pembobotan menggunakan metode Term Frequency–Inverse Document Frequency (TF-IDF), serta pengukuran kesamaan dokumen dengan cosine similarity. Hasil eksperimen menunjukkan tingkat akurasi sebesar 80% dengan nilai K optimal pada 14, yang menegaskan efektivitas algoritma KNN dalam mengekstraksi dan mengategorikan jenis surat. Sistem E-Archive ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi pengelolaan arsip, mempercepat proses pencarian dokumen, serta mendukung digitalisasi administrasi di instansi pemerintah. Selain itu, penelitian ini memberikan kontribusi praktis dalam penerapan teknik klasifikasi teks pada bidang kearsipan, sekaligus menjadi landasan bagi pengembangan sistem serupa di organisasi lain yang membutuhkan pengelolaan dokumen secara modern dan terintegrasi.

Susatyono, Jarot Dian; Prihatmoko, Setiyo; Fitrianto, Yuli; Ardananta, Ricky Alfina; Susatyono, Jarot Dian +3 more

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2026 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem presensi karyawan berbasis mobile dan web dengan penerapan teknologi geolocation dan face recognition. Sistem ini dibangun menggunakan framework Flutter untuk aplikasi mobile dan Laravel Filament untuk sistem web. Permasalahan utama yang dihadapi PT Linkfortune adalah ketidakefisienan dalam pencatatan kehadiran manual serta potensi manipulasi data presensi. Dengan penerapan teknologi geolocation, sistem mampu memastikan karyawan melakukan presensi di lokasi yang valid, sedangkan face recognition digunakan untuk memverifikasi identitas pengguna secara otomatis. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan Waterfall yang terdiri dari tahapan analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat berjalan dengan baik, akurat dalam mendeteksi lokasi, dan mampu mengenali wajah dengan tingkat keberhasilan tinggi. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan kedisiplinan serta efisiensi proses administrasi kehadiran di perusahaan.

Yemima Y Denga; Andreas Ariyanto Rangga; Felysitas Ema Ose Sanga

Mars: Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro Dan Ilmu Komputer 2025 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

This research aims to design and implement a village MSME website as a centralized digital promotional medium to overcome the limitations of conventional marketing and expand the market reach of local products more effectively and sustainably. The system was developed using the waterfall method, encompassing requirements analysis, design, implementation, testing, and maintenance. The system was developed using the PHP programming language and the CodeIgniter framework based on the Model-View-Controller (MVC) architecture to ensure a structured, efficient, and maintainable development process. The implementation resulted in a responsive and user-friendly website equipped with key features such as an informative product catalog, village MSME profiles, and a content management system via an admin dashboard that allows MSMEs to update data independently and flexibly. Functional testing demonstrated that all features functioned well and reliably according to user needs. Therefore, this village MSME website can be concluded as an effective digital solution for increasing the visibility of local products, strengthening MSME competitiveness, and supporting village economic growth through sustainable and integrated online promotion.

Amanta, Azka Nahya; Migunani, Migunani; Dewi, Maya Utami; Amanta, Azka Nahya; Migunani, Migunani +1 more

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2025 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Transformasi digital yang pesat dalam pendidikan tinggi menuntut pengalaman pengguna yang optimal pada sistem e-learning. Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) Universitas STEKOM yang berlaku saat ini menghadapi masalah UX mendasar, terutama karena fitur pembelajaran bercampur dengan fungsi administratif yang kompleks. Hal ini menciptakan Extraneous Cognitive Load (ECL) tinggi dan alur pengguna (user flow) yang panjang saat mengakses kelas, yang pada akhirnya menurunkan kemudahan penggunaan dan motivasi mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan pengalaman pengguna sistem informasi perkuliahan Universitas STEKOM melalui perancangan dan pengembangan prototipe berbasis arsitektur Single Page Application (SPA) menggunakan framework React. Metodologi yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan kuantitatif. Arsitektur sistem memanfaatkan desain berbasis komponen React untuk memisahkan secara jelas modul pembelajaran dari tugas administratif. Optimasi performa dilakukan melalui implementasi lazy loading, code splitting, dan DOM virtual untuk memastikan responsivitas sistem yang optimal. Efektivitas sistem yang dikembangkan akan dievaluasi secara kuantitatif menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) (mengukur enam dimensi, termasuk efficiency dan attractiveness) dan System Usability Scale (SUS). Target keberhasilan adalah pencapaian skor SUS minimal 75 (di atas rata-rata industri) dan minimal pengurangan 40% pada Time-on-Task untuk aktivitas pembelajaran inti. Penelitian ini berkontribusi sebagai model rujukan praktis untuk adopsi modern web technologies (SPA React) di institusi pendidikan tinggi lainnya dan meningkatkan efektivitas pembelajaran dengan meminimalkan beban kognitif yang tidak perlu (ECL).

Galih, Galih warsa putra; Galih Warsa Putra; Kusnadi Kusnadi; Willy Eka Septian

Jurnal Elektronika dan Komputer 2025 STEKOM PRESS

Penelitian ini mengembangkan sistem pemantauan berbasis Internet of Things (IoT) untuk mengoptimalkan kinerja Mini PC dan pemeliharaan real-time di CV Permata Gemilang Jaya. Metodologi waterfall diterapkan menggunakanNodeMCU sebagai mikrokontroler utama, dilengkapi dengan sensor DHT22, DS18B20, dan INA219 untuk memantau parameter suhu, CPU, dan memori. Arsitektur sistem mengintegrasikan kerangka kerja Laravel dengan database MySQL, menghasilkan aplikasi web responsif dengan kontrol akses berbasisperan untuk Admin Pusat, Admin Regional, dan Teknisi Cabang. Infrastrukturserver cloud dengan konektivitas GSM cadangan memfasilitasi pemantauanterpusat di wilayah Ciayumajakuning. Desain sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML) dengan diagram kasus penggunaan dan diagram aktivitas yang komprehensif. Penerapan sistem pemberitahuan otomatisdengan mekanisme peringatan berbasis ambang batas memungkinkan deteksidini anomali perangkat. Antarmuka yang dioptimalkan untuk selulermeningkatkan aksesibilitas teknisi untuk operasi lapangan. Validasi sistemmenunjukkan strategi pemeliharaan preventif yang sukses dalam mengurangiwaktu henti perangkat dan mengoptimalkan efisiensi operasional infrastrukturteknologi informasi.

Marden Bayo; Gergorius Kopong Pati; Emirensiana Dappa Ege

Uranus: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro, Sains dan Informatika 2025 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Digital transformation in higher education requires an information system that is able to manage academic processes effectively, including the management of students' final projects. At Stella Maris University Sumba, the process of registering titles, guidance, and archiving of final projects is still carried out manually, causing various obstacles, such as administrative delays, difficulties in monitoring the progress of guidance, and the risk of data loss. This research aims to design and implement a web-based information system that supports the process of submitting titles, guidance management, uploading documents, and storing final project archives in the form of a digital data bank. The development method used is a software engineering approach with the stages of needs analysis, designing using UML, implementation, and system testing. The system is built with a three-layer architecture that features document management and role-based access control to ensure data security and integrity. The results of the black-box test showed that all system functions were running as needed, while the usability evaluation using the System Usability Scale (SUS) questionnaire resulted in a score that indicated the system was feasible to use. The implementation of this system has been proven to increase administrative efficiency, simplify the guidance process, and provide a structured thesis repository that supports academic transparency and accountability. Thus, this information system is expected to be a sustainable solution in the management of final projects as well as a model for the development of academic digitalization in higher education.

Sara, Estersia; Londa, Maria Adelvin; Bhae, Benediktus Yoseph; Sara, Estersia; Londa, Maria Adelvin +1 more

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2025 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Sistem informasi keuangan berperan penting dalam mengelola keuangan gereja, sehingga bisa memantau aliran uang, struktur modal, serta hasil secara rutin. Gereja St. Simon Petrus Anaranda di Kecamatan Wewaria, Kabupaten Ende, sampai saat ini masih mencatat keuangan dengan cara manual.  Cara ini memiliki banyak kelemahan, antara lain risiko tinta memudar, potensi kesalahan pencatatan akibat banyaknya transaksi, data yang tidak terintegrasi, serta hasil perhitungan yang kurang akurat. Selain itu, metode manual memerlukan pencatatan dan pemeriksaan berulang sehingga berisiko kehilangan data dan menyulitkan pertanggungjawaban di masa depan. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan Sistem Informasi Keuangan Gereja Katolik St. Simon Petrus Anaranda berbasis web sebagai solusi penyimpanan data keuangan yang lebih terstruktur, aman, dan terintegrasi. Sistem ini dibuat untuk mempercepat pelaporan keuangan, meningkatkan ketepatan pencatatan, serta mendukung keterbukaan dan kemudahan dalam pemantauan oleh pengurus gereja. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif dengan penelitian lapangan untuk mendapatkan data yang sebenarnya sebagai landasan pengembangan sistem. Dalam pengembangan perangkat lunak, metode yang digunakan adalah waterfall dengan tahapan analisis, desain, pelaksanaan, dan implementasi. Sistem dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Database MySQL. Hasil pelaksanaan menunjukkan bahwa sistem mampu membantu pengelolaan keuangan gereja secara digital, terorganisir, dan profesional. Proses pencatatan dan pelaporan lebih efisien, transparan, minim kesalahan, serta mampu menghasilkan laporan yang siap dicetak dan dapat dipertanggungjawabkan kepada umat dan keuskupan.

Weweng, Lusia; Khwuta, Yoseph D Da Yen; Radja, Melky; Weweng, Lusia; Khwuta, Yoseph D Da Yen +1 more

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2025 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

BUMDes Wue merupakan lembaga desa yang mengelola layanan air bersih untuk masyarakat Desa Wue, Kecamatan Wolomeze, Kabupaten Ngada. Proses administrasi pembayaran air yang masih dilakukan secara manual menyebabkan berbagai kendala, seperti risiko kehilangan data, keterlambatan pencatatan, serta ketidakefisienan dalam pelaporan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi administrasi pembayaran air berbasis web yang dapat digunakan oleh BUMDes Wue untuk mengelola data pelanggan, pembayaran, tagihan, dan laporan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall, yang terdiri dari tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL, dengan antarmuka yang dirancang agar mudah digunakan oleh petugas BUMDes. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan sesuai harapan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi ini mampu menggantikan sistem manual secara efektif, meningkatkan akurasi pencatatan, efisiensi waktu, serta mempermudah proses pelaporan keuangan dan monitoring pelanggan. Sistem ini juga diharapkan dapat dikembangkan lebih lanjut untuk mendukung notifikasi otomatis kepada pelanggan dan pengelolaan data yang lebih aman dan terstruktur.

Amelia, Anisa; Amalia, Nur Fitri; Putri, Sherly Amelia; Aprilyani, Firdha; Amelia, Anisa +3 more

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2025 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Sistem informasi sekolah berbasis web menjadi kebutuhan penting di era digital, termasuk untuk mengelola data perpustakaan dan prestasi siswa secara lebih efisien dan terorganisir. Di SDN Poris Pelawad 6, pengelolaan perpustakaan dan prestasi masih dilakukan secara manual, menyebabkan keterlambatan akses data, kesalahan pencatatan, dan risiko kehilangan arsip. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Sistem Informasi Web SDN Poris Pelawad 6 berbasis Spring Boot yang mencakup modul perpustakaan dan prestasi kelas, dengan desain dan pengujian fungsional terhadap kebutuhan pengguna seperti admin sekolah dan guru. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan siklus pengembangan sistem termasuk analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, serta validasi sistem. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa sistem mampu mempercepat proses pencarian dan pelaporan data perpustakaan dan prestasi, mengurangi kesalahan manual, dan meningkatkan aksesibilitas data. Sistem ini diharapkan dapat menjadi model digitalisasi sekolah dasar di konteks serupa.

Handayani, Rani Irma; Puspita, Ari; Dewi, Ratna Kusuma; Handayani, Rani Irma; Puspita, Ari +1 more

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2025 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

PT Mami Satu Berkarya atau biasa dikenal dengan nama brandnya yaitu Mami Want (Mami1) merupakan perusahaan di bidang manufaktur yang menghasilkan produk keperluan rumah tangga berupa alat jemuran yang terbuat dari bahan mild steel dan plastik ABS (Akrilonitril Butadiena Stiren) berdiri sejak tahun 2016 dimana sudah terhitung 7 tahun berkiprah di bidang keperluan rumah tangga khususnya jemuran, Hingga kini rata-rata jumlah konsumen telah mencapai 1000 konsumen setiap tahunnya, namun perusahaan masih memakai sistem penjualan manual menggunakan excel. Penelitian ini berfokus menghasilkan perancangan UI/UX website khusus penjualan alat jemuran pada PT Mami Satu Berkarya dengan menggunakan metode design thinking yang sesuai dengan proses bisnis yang dimiliki perusahaan dan melakukan pengujian serta evaluasi dari rancangan desain solusi yang telah dibuat menggunakan metode usability testing dengan Single Ease Qusetion (SEQ) sebagai tolak ukurnya, setelah peneliti menghasilkan produk desain interface dan melakukan testing ke beberapa persona potensial didapatkan skor 6,2 untuk user adminstrator dan skor 6 untuk user customer. Dengan skor yang didapat maka desain interface ini dapat dilanjutkan ke tahap pengembangan.

Ameilia Nurfadhilah; Anis Pitriya; Wahyu Hidayat

Saturnus: Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi 2025 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

PT Care Spunbond faces significant challenges in managing production status reports due to its reliance on a manual, paper-based recording system. This results in non-real-time data input, slow data processing, and a high risk of data loss or corruption. To address these issues, this study aims to design a user-friendly, web-based dashboard for monitoring and reporting production status. This system is designed to enable fast data input, provide easy access for the Quality department, and provide secure and integrated data storage. The research method used is a descriptive approach with data collection techniques through observation, interviews, and literature studies. After that, a system analysis was conducted using the PIECES framework to identify existing problems, followed by the design of a UML (Unified Modeling Language)-based system. The results show that the proposed system can improve data processing efficiency, improve report accuracy, and ensure better production data security. With the implementation of this system, the company is expected to accelerate data-driven decision-making, increase transparency, and support efforts to continuously improve product quality.

Purnamasari, Indah; Ramadhan, Muhammad Dhia; Purnamasari, Indah; Ramadhan, Muhammad Dhia

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2025 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Website memegang peranan penting dalam menunjang layanan pendidikan, khususnya di era digital. Namun, situs Kahfi Education sebelumnya kurang menarik dan tidak memenuhi kebutuhan pengguna secara efektif, sehingga membatasi keterlibatan pengguna dan akses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan desain ulang User Interface (UI) dan User Experience (UX) website Kahfi Education menggunakan metode Design Thinking untuk menghasilkan desain yang berpusat pada pengguna dan interaktif. Penelitian ini menggunakan pendekatan Design Thinking melalui tahapan Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing dengan menggunakan wawancara, observasi, dan kuesioner yang melibatkan 30 responden. Pengujian kegunaan menggunakan System Usability Scale (SUS) untuk mengukur dan membandingkan kegunaan sebelum dan sesudah desain ulang. Hasilnya menunjukkan peningkatan skor SUS yang signifikan dari 53.17 menjadi 80.25, yang menunjukkan peningkatan kegunaan yang sangat baik. Penelitian ini berkontribusi untuk menunjukkan implementasi praktis Design Thinking dalam meningkatkan situs web pendidikan, mendukung pembelajaran daring yang efektif, serta meningkatkan kepuasan pengguna dalam mengakses layanan pendidikan. Implikasi dari penelitian ini dapat diterapkan pada institusi pendidikan lain yang ingin meningkatkan platform digital mereka dengan menggunakan pendekatan desain yang berpusat pada pengguna, sehingga mendukung transformasi digital pendidikan Islam di Indonesia secara lebih optimal. Selain itu, penelitian ini juga memberikan gambaran alur pengguna dan prototipe yang telah diuji untuk mendukung pengembangan platform pendidikan berbasis digital secara berkelanjutan.

Putra, Aleandra; Kristiana, Titin; Putra, Aleandra; Kristiana, Titin

JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi 2025 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

This study aims to evaluate and improve the user interface (UI/UX) design of the e-learning platform at MTsN 33 Jakarta using the User Centered Design (UCD) method. This method is applied to identify user needs and preferences through observation, interviews, and questionnaires, and to generate design solutions focused on comfort and ease of use. The development process begins with the creation of a wireframe (low-fidelity prototype), followed by the creation of a high-fidelity prototype using Figma software. Evaluation is conducted using the System Usability Scale (SUS) to measure the usability of the system, comparing the old system and the new design. The analysis results show that the old design has an average SUS score of 48.71, categorized as "Not Acceptable" with a "Poor" rating, while the new design achieved a score of 82.00, categorized as "Acceptable" with an "Excellent" rating. These findings indicate that the application of UCD successfully improved usability and user experience, contributing significantly to the development of a more intuitive and responsive e-learning system that meets user needs.