Publication Search

76,969 articles from 728 journals · 2,111 citations tracked

Showing 221-240 of 294

Analytics

Sahruli Sahruli

Concept: Journal of Social Humanities and Education 2023 Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi Yappi Makassar

This study aims to determine the increase in student learning outcomes after using learning media based on the android application "Heritage Calculator". Based on the results of student learning in the previous school year, it was seen that the learning outcomes were low, especially in rosette material. Therefore the authors conducted classroom action research using learning media based on the Android application "Inheritance Calculator". Mawaris learning is fiqh science material that requires accuracy and numeracy skills, so that students are able to apply each part of the heir according to predetermined rules. This study uses action research which consists of two cycles with four steps: planning, implementing, observing and reflecting. The subjects of this study were students of class 9A for the 2022/2023 school year. The research data were obtained from the results of formative tests and observation sheets. From the analysis of student learning outcomes about rose material, it was obtained an increase in learning outcomes from before, namely 62.50% in cycle 1 to 100% in cycle 2 of students who had exceeded the minimum completeness score (KKM) or increased 37.50% with an average learning outcome 73.63 in cycle 1 to 88.17 in cycle 2 or an increase of 14.53 points. The conclusion from this study is that scientific learning using learning media based on the android application "inheritance calculator" can improve student learning outcomes in the science subject in class 9A class 9A MTs Al-Ma'arif Rancalutung.

Hadi Prayoga Pribadi Putra; Wildan Wiguna

Jurnal Sistem Informasi dan Ilmu Komputer 2023 International Forum of Researchers and Lecturers

Knowledge is one of the human links to perfection. The human tendency to crave makes him always move forward to become better from time to time. One of the enthusiastic actions of humans is illustrated by the development of technology and information that makes work easier. Learning at SDN Durman 049 is still conventional learning that is less interesting or less effective when in the current state of online learning. Ar food application was created to facilitate and be an alternative in learning at SDN Durman 049 especially for grade IV. AR food is an androd based Augmented ReaIity technology app that contains food in English. Android operating system devices are the most widely used devices today. AR food is proven to help learn English for grade IV in online conditions like this, in addition to adding alternatives in learning AR food increases the effectiveness of online learning. AR food displays 3D English food by scanning the marker using the camera and a 3D object of English food will appear above the marker.

Raihan Cahya Adi Putra; wahyudi wahyudi; Chris Dwi Yanthy; Elok Wigati; Syarif Fahmi Mauliansyah

ISAINTEK: Jurnal Informasi, Sains dan Teknologi 2023 Politeknik Negeri FakFak

In every early childhood education, children will be more likely to be interested in games that are easy to play and attract attention in which there are colorful animated images that attract attention. At this stage, children will find it easier to remember an animal shape or writing that has attractive colors and communicative and fun shapes, and can also hear the sounds in it. Based on the description above, it is important to make learning media in the form of Bimbel Online educational games which can facilitate the learning process for early childhood with the concept of learning while playing. With the existence of technology like today, it greatly facilitates activities and changes the shape of children's play patterns today, of course, this digital role is expected to be able to make children more positive in playing. The role of parents is also very important in sorting children's games so they don't go in a negative direction. In this way, this application was formed to make it easier for children and divert them to play in this virtual world with this educational game.

Fahmi Romisa

JURNAL ILMIAH SAINS TEKNOLOGI DAN INFORMASI (JITI) 2023 CV. ALIM'SPUBLISHING

Technology-based learning media has become an important part of modern education. In the context of teaching informatics subjects, the use of android-based learning media can increase the effectiveness of learning. This study aims to develop learning media based on Android using iSpring Suite in informatics subjects, with a focus on computer hardware material. This study uses a multimedia development method which consists of five stages: needs analysis, design, development, evaluation, and implementation.   The results showed that the android-based learning media using the iSpring Suite in informatics subjects received positive responses from media experts who were involved in the development process. In conclusion, the development of Android-based learning media using the iSpring Suite in informatics subjects, especially in computer hardware material, can be used as a learning tool for students..

Fahmi Romisa

JURNAL ILMIAH SAINS TEKNOLOGI DAN INFORMASI (JITI) 2023 CV. ALIM'SPUBLISHING

Technology-based learning media has become an important part of modern education. In the context of teaching informatics subjects, the use of android-based learning media can increase the effectiveness of learning. This study aims to develop learning media based on Android using iSpring Suite in informatics subjects, with a focus on computer hardware material. This study uses a multimedia development method which consists of five stages: needs analysis, design, development, evaluation, and implementation.   The results showed that the android-based learning media using the iSpring Suite in informatics subjects received positive responses from media experts who were involved in the development process. In conclusion, the development of Android-based learning media using the iSpring Suite in informatics subjects, especially in computer hardware material, can be used as a learning tool for students..

Lydia Sintiani; Yudi Darma; Isnania Lestari

JURNAL PENELITIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN SAINS (JPTIS) 2023 Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) Semarang

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis android dengan App Inventor pada mata pelajaran Informatika yang mencapai tingkat kevalidan, kepraktisan, keefektifan. Penelitian ini menggunakan model Research and Development dengan rancangan pengembangan ADDIE, yang terdiri dari lima tahapan yaitu analisys (analisis), design (perancangan), development (pengembangan), implementation (penerapan), dan evaluation (evaluasi). Subjek dalam penelitian ini terbagi menjadi dua yaitu subjek pengembangan adalah terdiri dari validator media dan validator materi. Sedangkan subjek uji coba produk yaitu siswa kelas VIII MTs Al-Mujtahid. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu teknik observasi, teknik komunikasi langsung, kuesioner, dan teknik dokumentasi, dengan alat pengumpul data yang digunakan yaitu wawancara tidak terstruktur, angket, lembar validasi, dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. Hasil penelitian dieroleh bahwa (1) tingkat kevalidan dengan kategori “Sangat Valid” dengan kevalidan ahli media sebesar 84% dan kevalidan ahli materi mencapai 88%, (2) Tingkat kepraktisan mencapai kriteria sangat praktis sebesar 83%. (3) Tingkat keefektifan diperoleh persentase sebesar 81% termasuk kategori “Sangat Efektif”. Sehingga media pembelajaran berbasis android layak digunakan sebagai tes instrumen.    

Paradise Paradise; Muhammad Afrizal Amrustian; Maliana Puspa Arum

Jurnal Pelayanan dan Pengabdian Masyarakat Indonesia (JPPMI) 2023 Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi Yappi Makassar

Sawangan Village, which is one of the villages in Kebasen District, Banyumas Regency, is one of the villages that focuses on reducing stunting rates. According to the interviews we conducted with Posyandu cadres, they experienced problems during the weighing and measuring process. So far, Posyandu cadres have had trouble in the process of weighing and measuring the height of toddlers, because the process is still using conventional tools. In the process of recording the growth and development of children under five is done by recording using a boloin in a book. Because the recording was done by hand, it was constrained by handwriting which was difficult to read. Based on these problems, Forum Group Discussion (FGD) activities were carried out, socialization and training on the use of digital scales, outreach and training on the use of the website-based “Smart Immunization Application” system and Android mobile. The number of participants in this activity was 17 people. Indicators of the success of the activities that have been carried out are coordination with partners, management of a team of lecturers as assistant partners, training on the use of digital scales, training and outreach systems. Based on the activities that have been carried out, it can be concluded that this activity is of interest to Posyandu cadres and parents of toddlers as evidenced by the enthusiasm of the participants. Obstacles faced are not all parents use smartphones, internet access, and constraints on parents' age.

Matsuani, Matsuani

Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi 2023 Institut Teknologi Indonesia

Permasalahan jumlah kasus Pencurian Kendaraan Bermotor pada tahun 2017 terdapat 35226 kasus, tahun 2018 sebanyak 27731 kasus dan tahun 2019 terdapat 23476 kasus. Masih tingginya tingkat pencurian sepeda listrik di indonesia. Mudah dirusaknya pengaman sepeda listrik bawaan pabrik dengan menggunakan kunci T atau cairan kimia. Pengaman konversional pada sepeda listrik yang digunakan belum bisa mencegah tindakan pencurian, sebatas hanya menghambat. Informasi yang kurang lengkap menyebabkan kesulitan dalam proses pencarian sepeda listrik yang telah dicuri. Tujuan analisis sistem pengaman GPS tracker pada sepeda listrik, Pengujiban fitur-fitur yang dimiliki modul GPS tracker. Mengetahui titik lokasi kendaraan pada aplikasi GPS di smartphone android. Mengetahui koordinat garis bujur dan garis lintang pada aplikasi GPS. Perbandingan hasil titik koordinat dari aplikasi GPS dengan google maps. Menghitung tingkat keakuratan pada modul GPS tracker. Atas dasar permasalahan yang ada maka dikembangkan alat pengaman sepeda listrik yang menggunakan teknologi GPS dan smartphone android. Pengaman yang dapat melacak, menemukan, memonitor dan mengontrol sepeda listrik secara realtime dan live tracking menggunakan aplikasi berbasis android. Sistem pelacak kendaraan menggunakan GPS tracker dan GSM ini bertujuan untuk mengetahui posisi kendaraan pengguna, mematikan dan menghidupkan kendaraan yang dapat diatur menggunakan aplikasi dari perangkat smartphone android dan hasil pengujian perbandingan titik koordiant aplikasi GPS dengan google maps memiliki beberapa selisih angka yang berbeda. Tetapi tidak terlalu mempengaruhi lokasi sepedalistrik. Dari hasil perhitungan keakuratan koordinat modul GPS tracker dapat melacak koordinat GPS tracker dengan baik. Namun masih memiliki toleransi  keakuratan dengan rata-rata 10 meter. Hasil tersebut masih baik karena dari keakurasian GPS yaitu 3-12meter

Meldawati Meldawati; Resi Galaupa

International Journal of Medicine and Health 2023 Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Background : Health is an indicator to measure the level of welfare of a society or nation. The current healthy paradigm being promoted requires a change in people's mindset from treating disease to maintaining or maintaining health so that you don't get sick, therefore an understanding of disease and how to prevent it needs to be disseminated to the community. One aspect of health at the end of the 20th century which was a disaster for humans was the emergence of a disease caused by a virus called HIV (Human Immunodeficiency Virus) which can cause AIDS (Acquired Immuno Deficiency Syndrome). Purpose of Writing : To find out the Effectiveness of Implementing the Android-Based HIV Care Tools Application for Lifestyle Changes in Mothers with HIV/AIDS at the Malingping Health Center in 2023. Research Methods : The type of research used was quantitative research. This research method is experimental with the type of Quasy Experimental (pseudo-experimental) with a one-group pretest-posttest design. This research was conducted at the Malingping Health Center in January-February 2023. The population in this study totaled 35 samples while the sample numbered 30 by means of sampling using purposive sampling. Research results : Output on the Chi Square Tests table, the calculated value of X2 = 38.830 with ap value = 0.000 <0.05 then Ho is rejected. So, it can be concluded that there is an effective relationship between the Implementation of the Android-Based HIV Care Tools Application on Lifestyle Changes in Mothers with HIV/AIDS. Conclusions and Suggestions: There is Application for Lifestyle Changes in Mothers with HIV/AIDS at the Malingping Health Center in 2023. It is hoped that the public will further increase their knowledge of the Care Tools program by actively participating in counseling given by related healthnworkes so that knowledge can be good and HIV transmission can be prevented.

Achmad Juwaeni

Ocean Engineering : Jurnal Ilmu Teknik dan Teknologi Maritim 2023 Fakultas Teknik Universitas Maritim AMNI Semarang

Suara manusia memiliki banyak sekali karakteristik. Ada yang memiliki suara berat, suara yang lembut, suara yang tinggi, suara yang rendah dan lain sebagainya. Manusia dapat mengenali karakteristik suara tersebut dan mengerti hal-hal yang diucapkan. Berbagai inovasi telah dikeluarkan untuk merancang suatu kecerdasan buatan untuk mengerti arti ucapan yang diberikan oleh manusia. Hal ini menjadi ketertarikan bagi penulis untuk merancang sistem pengenalan suara. Rancangan yang dibuat penulis adalah membuat sistem pengenalan suara yang berbasis Google Speech API pada Smartphone Android untuk dapat mengendalikan sepeda motor dengan menggunakan teknologi Bluetooth HC-05 pada Raspberry Pi. Penelitian ini menggunakan 3 tahap pengujian. Pengujian pertama merupakan pengujian untuk mengetahui jarak ideal antara bibir dengan microphone pada Smartphone Android saat memberikan perintah kepada sepeda motor. Pengujian kedua dilakukan untuk mengetahui jarak ideal untuk berkomunikasi antara Smartphone Android dengan Raspberry Pi, dan pengujian ketiga adalah untuk merancang sistem keamanan tambahan dengan menggunakan sidik jari pada Smartphone Android. Hasil yang didapatkan pada pengujian pertama adalah persentase keberhasilan tertinggi berada pada jarak 5cm dengan nilai sebesar 99.17% dan tingkat terendah pada jarak 30cm antara bibir dengan microphone dengan nilai sebesar 78.33%. Pengujian kedua didapatkan hasil bahwa jarak maksimal untuk melakukan komunikasi antara Smartphone Android dengan modul Bluetooth HC-05 pada Raspberry Pi adalah sebesar 20m, lebih dari itu perangkat tidak dapat berkomunikasi. Pengujian ketiga didapatkan hasil bahwa selain sidik jari yang terdaftar maka user tidak dapat menggunakan aplikasi yang telah dirancang karena aplikasi akan melakukan looping secara terprogram.

Zelika Argyanti

Ocean Engineering : Jurnal Ilmu Teknik dan Teknologi Maritim 2023 Fakultas Teknik Universitas Maritim AMNI Semarang

In everyday life, trucks are used to transport goods. Not infrequently seen a lot of use of trucks that exceed the carrying capacity. Accidents on the highway include the impact caused by trucks that are overloaded or overloaded. The purpose of this study is to reduce the risk of accidents due to overloading or overloading. The truck load monitoring system aims to make it easier for truck users to see the truck load weight directly through a smartphone with an application. In addition, users can also see the excess weight of the load and there is an overweight indicator in the form of a buzzer. With this system, users can reduce the risk of accidents on their vehicles. This system consists of a load cell sensor and HX711 module as a weight detector, NodeMCU as a microcontroller and data transmission, firebase as a database, and android studio as a container for creating applications. Payload weight data can be monitored remotely or close according to the principles of the Internet of Things (IoT). The results of this study indicate that the system works well with the sensor accuracy level on the prototype truck 1 and truck prototype 2 above 95%. Writing data on firebase, reading firebase through the application and testing the buzzer has a 100% success rate percentage. There is no diference transmission delay between serial monitor and firebase.

JohanEudes Saleilei; Halifia Hendri; Nanda Tommy Wirawan

JURNAL TEKNIK MESIN, INDUSTRI, ELEKTRO DAN INFORMATIKA 2023 Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Seiring perkembangan zaman dan teknologi yang pesat saat ini, dalamkehidupan sehari-hari manusia tidak pernah lepas dari aktivitasnya untuk berinteraksi dengan peralatan elektronik yang membantu dan mempermudah pekerjaan manusia. Salah satunya adalah brankas otomatis dengan keamanan menggunakan sensor facerecognition dan fingerprint supaya perhiasan dan barang berharga lainnya lebih terjamin keamanannya dengan sistem keamanan ganda pada brankas.   Proyek akhir ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah teknologi yang memanfaatkan beberapa macam komponen sensor, dimana komponen sensor tersebut melibatkan sensor getar untuk mengirimkan sms gateway jika brankas berpindah tempat, dan sim800l akan mengirimkan titik kordinat brankas berupa sms gateway. Dan GPS akan melacak keberadaan brankas sesuai titik kordinat tersebut. Buzzer akan berbunyi untuk memberikan tandaatau notifikasi.

Gedmi Sari Melati Rambe; Rita Novita Sari

Student Scientific Creativity Journal 2023 Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Academic information systems are veritably important for schools, especially for academy and students. Still, the perpetration of the academy information system has not yet reached all educational institutions, for illustration at Bina Taruna Medan Middle School. Therefore, the author make an Android-based school information application, so students can view information about academy biographies, school facilities, school galleries, teacher names, subject schedules, and student grades through the application without having to go to academy. Therefore, in this study the authors used the Rest API (Application Programming Interface) method. The Rest API method is a software that allows developers to integrate and allow two different applications to connect to each other simultaneously. With the Android-based school application at Bina Taruna Medan Middle School, it is hoped that it will make it easier for students to get school information that is more accurate, effective and efficient, as well as make it easier for the school to collect information about student academic development. So from the results of black box testing, the results show that the system built can work well according to its function.

Alphita, Ardian Pramudya; Saian, Pratyaksa Ocsa Nugraha

IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi 2023 Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Pengelolaan sampah yang buruk telah menjadi permasalahan yang masih dialami  di seluruh dunia, tak terkecuali Indonesia. Pengedukasian mengenai pengelolaan sampah perlu ditingkatkan terutama pada anak-anak dengan memanfaatkan perkembangan teknologi yang ada seperti teknologi smartphone. Berdasarkan masalah tersebut, dikembangkanlah aplikasi edukasi mengenai pengelolaan sampah yang ditujukan untuk anak sekolah dasar dengan memanfaatkan teknologi Android dan machine learning. Dengan tingkat akurasi sebesar 90% pada training dan testing dataset, pemanfaatan teknologi machine learning ini akan efektif untuk membantu anak-anak dalam mendeteksi sampah yang ditemukan ketika bereksplorasi. penelitian ini menggunakan metode Waterfall yang terdiri dari 5 tahapan yaitu requirement,  design, implementation, testing dan maintenance. Dengan menggunakan metode pengujian Black Box dan Beta Test, hasil pengujian yang didapatkan pada pengujian Black Box telah memenuhi semua skenario yang ada, dan melalui Beta Test mendapatkan respons positif serta beberapa saran dari calon pengguna untuk pengembangan aplikasi kedepannya. Dengan hasil yang didapatkan, aplikasi edukasi mengenai pengelolaan sampah dapat menjadi sarana untuk membantu anak-anak dalam memahami betapa pentingnya pengelolaan sampah melalui media pembelajaran interaktif.

Akhiles Shyantica Wisnumurti; Christy Mahendra; Suyudi; Rosalina Yani

JURNAL TEKNIK MESIN, INDUSTRI, ELEKTRO DAN INFORMATIKA 2023 Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Aplikasi media pembelajaran huruf dan angka untuk anak usia dini dengan konsep gamifikasi berbasis android ini dilatar belakangi kurangnya pemahaman siswa-siswa PAUD Desa Karanggintung, pada materi huruf dan angka. Di PAUD Desa Karanggintung, para siswa belum memahami materi huruf dan angka tersebut dengan baik. Penggunaan metode pembelajaran yang konvensional, belum adanya pengembangan media yang lain, anak menjadi mudah bosan dan kurang berkonsentrasi pada pelajaran menjadi alasan kurangnya pemahaman pada materi huruf dan angka. Perlu diciptakan inovasi baru yang searah dengan tujuan penelitian yaitu terbangunnya media pembelajaran huruf dan angka dengan konsep gamifikasi berbasis android, guna meningkatkan motivasi belajar serta pemahaman pada anak. Penelitian ini menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation).   Hasil evaluasi skala benchmark User Experience Questionnaire (UEQ), Aspek Daya Tarik (attractiveness) dengan nilai 2,43, Aspek Efisiensi (efficiency) dengan nilai 2,22, Aspek Kejelasan (perspicuity) dengan nilai 2,08, Aspek Ketepatan (dependability) dengan nilai 2,11, Aspek Stimulasi (stimulation) dengan nilai 2,45 dan Aspek Kebaruan (novelty) memperoleh nilai 2,23. Dengan demikian, maka keenam aspek UEQ memperoleh hasil  Excellent (baik sekali) di atas rata-rata. Aplikasi media pembelajaran ini dapat membantu meningkatkan pemahaman dan motivasi para siswa, pada pembelajaran materi huruf dan angka.

Reza Al Alif; Said Iskandar Al Idrus

Journal of Student Research 2023 Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Sapi merupakan hewan yang hidup di darat, yang menjadikan salah satu dari sekian banyak sumber protein dan lemak yang dibutuhkan manusia. Sapi merupakan hewan pemakan tumbuhan yang sangat berguna bagi banyak orang terutama dari segi susu, daging, kulit dan kotorannya. Komoditas telur, daging, dan susu ialah komoditas pangan yang memiliki protein dan lemak yang tinggi. Sapi juga termasuk dalam kategori hewan ternak. Dalam menjaga kualitas serta pemeliharaan sapi ditemukannya kendala, yakni adanya penyakit yang menyerang sapi. Hal ini menjadi hambatan bagi peternak sapi. Kendala dalam mendiagnosis penyakit sapi ialah kurangnya pengetahuan peternak tentang penyakit sapi, keterbatasan waktu, dan pengambilan keputusan dalam proses pencegahan. Dari teknik berternak hingga penanganan penyakit, seharusnya berkonsultasi dengan ahlinya (dokter hewan) untuk mendapatan solusi terbaik dari permasalahan tersebut agar peternak mendapatkan hasil yang maksimal Dalam hal ini sistem pakar dijadikan sebagai alternatif kedua dalam membantu mengatasi pemecahan masalah. sistem pakar ini memberikan informasi tentang berbagai jenis penyakit yang menyerang hewan sapi, sistem pakar ini menggunakan metode Forward Chaining, dimana Sistem ini diharapkan dapat membantu dalam penanganan konsultasi peternak sapi dalam mendiagnosa penyakit. Sistem ini disediakan untuk memberi peluang peternak agar dapat membantu mengetahui gejala sebelum ditangani dokter hewan dan dapat mencegah gejala penyakit tersebut secara cepat.

Chairiah Chairiah; Rita Novita Sari

Student Scientific Creativity Journal 2023 Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Gudang adalah ruangan yang digunakan untuk menyimpan dan menangani barang dan material. Ada banyak gudang kopi yang berada di kota Takengon, dimana masing-masing gudang kopi tersebut memiliki harga kopi yang berbeda-beda. Provinsi Aceh merupakan salah satu Provinsi penghasil kopi arabika di Indonesia. Mayoritas mata pencaharian masyarakat provinsi Aceh khususnya Kabupaten Aceh Tengah dan Gayo Lues salah satunya adalah petani kopi. Kopi merupakan salah satu komoditi perkebunan yang memiliki nilai ekonomis yang cukup tinggi di antara tanaman perkebunan lainnya. Pencarian gudang kopi sekarang ini masih dilakukan secara langsung ketempat, sehingga banyaknya waktu dan biaya yang dibutuhkan untuk mendapatkan informasi mengenai harga, nomor telephone, dan lokasi gudang sehingga sulit membandingkan antara harga kopi di gudang kopi yang lain serta informasi lokasi dari gudang kopi. Seharusnya ada sebuah wadah yang dapat digunakan untuk mencari informasi dan membandingkan antara gudang kopi yang lain. Maka dibuat Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Tempat Penjualan Buah Kopi Di Kota Takengon Aceh Tengah Berbasis Android, yang lebih memudahkan untuk mencari informasi mengenai nomor telephone, dan harga kopi dan lokasi.

Salman Topiq; Syamsu Rizal Harish

ISAINTEK: Jurnal Informasi, Sains dan Teknologi 2022 Politeknik Negeri FakFak

Seiring dengan merebaknya penyakit yang banyak menyerang sapi maka penulis mengangkat judul Sistem pakar dengan metode forward chainning. sistem pakar adalah ilmu informasi yang berisi  seorang pakar sehingga  layak menjadi seorang pakar,  aplikasi ini dirancang dengan basis pengetahuan  fakta dan  penalaran,  dari kumpulan data - data faktual dengan mencari aturan atau gejala gejala yang sesuai hipotesis dapat digunakan untuk menentukan penentuan gejala yang sudah diidentifikasi. Perancangan aplikasi ini  berbasis mobile dengan bahasa pemrograman Java pada Android sebagai client dan database MySQL sebagai server dengan  PHP sebagai link login sehingga aplikasi ini sangat mudah digunakan dan cepat saat ingin mengakses aplikasi tersebut.  expert sistem (sistem pakar) juga dikenal sebagai sistem yang berusaha menerapkan     pemikiran manusia untuk kemudian diimplementasikan dalam  perangkat lunak, sehingga komputer dapat menyelesaikan masalah Topik seperti yang biasanya dilakukan oleh seorang profesional dalam sistem pakar ini menggunakan metode forward chainning  forward chainning ini menggunakan aturan  (if) kemudian dilanjutkan pada kesimpulan atau informasi turunan (then) sehingga menemukan fakta yang dapat ditarik sebagai kesimpulan. Forward chaining berarti menggunakan set aturan tindakan bersyarat. Teknik ini menggunakan data untuk menentukan aturan mana yang akan dieksekusi, atau  menambahkan data ke memori  untuk diproses guna menemukan hasilnya.

Indra Ava Dianta; Danang, Danang; Nusril, Nusril

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS 2022 UNIVERSITAS STEKOM

BUMDES Lantongau is one of the Lantongau Village-Owned Enterprises whose one line of business is to distribute clean water needs in four villages, namely Lantongau Village, Morikana Village, Katukobari Village, and Lakorua Village. In order to facilitate the registration process, meter recording, payment bills, service interruption information, and customer complaints, applications that facilitate all service processes. Therefore, the most suitable application is using an Android-based application, the use of an Android-based application is an option because almost all customers have an Android device, so that services can be directly carried out quickly, easily, effectively and efficiently. With this application, it is easier for the customer and the BUMDES Lantongau in services ranging from customer registration, meter recording, billing payments, customer complaints and information on service disruptions, all can be done through the application. This application is designed using android studio with Research and Development (R&D) development method   Keywords: Android Application, Customer Service, BUMDES Lantongau

Siti Aisyah; Muhammad Iqbal Sayuti Harahap; Alfi Hidayat; Miftahul Jannah; Dian Irmawani

Sejahtera: Jurnal Inspirasi Mengabdi Untuk Negeri 2022 Universitas Maritim AMNI Semarang

Kegiatan ini merupakan kegiatan pengabdian masyarakat implementasi manajemen teknologi, berfokus pada pengajaran dan implementasi aplikasi shopee, tujuan pada kegiatan ini adalah memberikan pemahaman dan ilmu pengetahuan mengenai penjualan online kepada masyarakat, kegiatan ini dilakukan di uinsu dan di rumah si pelaku usaha, Kegiatan ini menggunakan pendekatan pembelajaran pelayanan. Pembelajaran layanan  merupakan pendekatan menyajikan suatu penerapan praktis dari pengetahuan baru dan berbagai keterampilan melalui proyek/tugas terstuktur dan kegiatan lainnya. Untuk itu, tim menyajikan teori dan praktik secara berurutan. Teori disajikan pada awal pelatihan kemudian disusul dengan aksi praktik. Objek pengajaran menyiapkan gadget berbasis android dan melakukan pengecekan jaringan agar mudah mengakses internet. Kami sebagai tim berharap semoga dari kegiatan ini dapat meningkatkan ilmu dan wawasan dan tentunya pelaku usaha yang belum menggunakan teknologi dalam usahanya bisa menggunakannya karena kegiatan ini. Jadi tidak tertinggal dari pengusaha pengusaha lainnya apalagi diera digital ini semua manusia menggunakan digital dalam aktivitasnya.