Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk
Rahman Syarif & Dwi Mutia Sari (2024). Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk. Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual, 1(2). https://doi.org/10.62383/misterius.v1i2.119
Rahman Syarif; Dwi Mutia Sari, "Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk," Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual, vol. 1, no. 2, 2024.
Rahman Syarif; Dwi Mutia Sari. "Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk." Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual, vol. 1, no. 2, 2024.
Rahman Syarif; Dwi Mutia Sari. "Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk." Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual 1, no. 2 (2024).
Rahman Syarif & Dwi Mutia Sari (2024) 'Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk', Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual, 1(2). doi: 10.62383/misterius.v1i2.119.
Rahman Syarif; Dwi Mutia Sari. Penerapan Augmented Reality Produk “Rangawak Atelier” sebagai Simulasi dan Promosi Produk. Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual. 2024;1(2).
Seni Tari Kontemporer Sebagai Art Therapy dalam Mendukung Perkembangan Psikomotor dan Emosional Siswa Tunagrahita Ringan
Rizky Nurul Khotimah; Jaeni Jaeni; Yahfenel Evi Fussalam
Aktivitas pada Rumah Adat Tinggi sebagai Cerminan Identitas Nilai Sosial dan Budaya Masyarakat Indragiri Hulu
Rizki Gilang Ramadhan; Laila Fitriah
Perancangan Motion Graphic Isometrik 2D Sebagai Edukasi terhadap Dampak Bahaya Pinjaman Online Ilegal untuk Guru
Felix Dwi Natanael; Jason Prestiliano; T. Arie Setiawan Prasida
Pelestarian Cagar Budaya Melalui Fotografi Interior: Studi Visual Kapel Susteran FMM Regina Pacis Bogor
Selfano, Aldio; Fauzi, Muhammad
Perancangan Game Android Tentang Kebersihan Sungai untuk Anak Usia 7-12 Tahun di kudus
Indra Ardiansyah; Jasson Prestiliano; Birmanti Setya Utami
Perancangan Digital Photobook Sebagai Media Pendukung Marketing Produk Tinctori
Vincentius Satria Wiratama; Martin Setyawan; Birmanti Setia Utami