Desain Media Pembelajaran Kolaboratif “Manfaat Tumbuhan bagi Manusia dan Hewan” Menggunakan Seesaw untuk Pengumpulan Proyek dan Qreatif Educative untuk Materi Interaktif Kelas III Sekolah Dasar
Zhaima saputri & Ika Putra Viratama (2026). Desain Media Pembelajaran Kolaboratif “Manfaat Tumbuhan bagi Manusia dan Hewan” Menggunakan Seesaw untuk Pengumpulan Proyek dan Qreatif Educative untuk Materi Interaktif Kelas III Sekolah Dasar. Jurnal Insan Pendidikan dan Sosial Humaniora, 4(1). https://doi.org/10.59581/jipsoshum-widyakarya.v4i1.5887
Zhaima saputri; Ika Putra Viratama, "Desain Media Pembelajaran Kolaboratif “Manfaat Tumbuhan bagi Manusia dan Hewan” Menggunakan Seesaw untuk Pengumpulan Proyek dan Qreatif Educative untuk Materi Interaktif Kelas III Sekolah Dasar," Jurnal Insan Pendidikan dan Sosial Humaniora, vol. 4, no. 1, 2026.
Zhaima saputri; Ika Putra Viratama. "Desain Media Pembelajaran Kolaboratif “Manfaat Tumbuhan bagi Manusia dan Hewan” Menggunakan Seesaw untuk Pengumpulan Proyek dan Qreatif Educative untuk Materi Interaktif Kelas III Sekolah Dasar." Jurnal Insan Pendidikan dan Sosial Humaniora, vol. 4, no. 1, 2026.
Zhaima saputri; Ika Putra Viratama. "Desain Media Pembelajaran Kolaboratif “Manfaat Tumbuhan bagi Manusia dan Hewan” Menggunakan Seesaw untuk Pengumpulan Proyek dan Qreatif Educative untuk Materi Interaktif Kelas III Sekolah Dasar." Jurnal Insan Pendidikan dan Sosial Humaniora 4, no. 1 (2026).
Zhaima saputri & Ika Putra Viratama (2026) 'Desain Media Pembelajaran Kolaboratif “Manfaat Tumbuhan bagi Manusia dan Hewan” Menggunakan Seesaw untuk Pengumpulan Proyek dan Qreatif Educative untuk Materi Interaktif Kelas III Sekolah Dasar', Jurnal Insan Pendidikan dan Sosial Humaniora, 4(1). doi: 10.59581/jipsoshum-widyakarya.v4i1.5887.
Zhaima saputri; Ika Putra Viratama. Desain Media Pembelajaran Kolaboratif “Manfaat Tumbuhan bagi Manusia dan Hewan” Menggunakan Seesaw untuk Pengumpulan Proyek dan Qreatif Educative untuk Materi Interaktif Kelas III Sekolah Dasar. Jurnal Insan Pendidikan dan Sosial Humaniora. 2026;4(1).
Pemanfaatan Media Pembelajaran Digital dalam Meningkatkan Hasil Belajar dan Dampak Media Sosial Terhadap Perilaku Remaja Dalam Kehidupan Sehari-Hari
Azizah Azizah; Syamzaimar Syamzaimar
Analisis Peran Pancasila dalam Menanamkan Nilai-Nilai Luhur Kehidupan Berbangsa dan Bernegara
Handayani, Nur Fitri; Venna Puspita Sari; Wingkolatin Wingkolatin
Pengembangan Bank Soal Interaktif "Adaptasi Makhluk Hidup" Berbasis Quizlet Untuk Evaluasi Pembelajaran IPA Kelas 6 SD
Rahmalia Ayu Isnaini; Ika Putra Viratama
Pengaruh Konten Review dan Customer Rating terhadap Kepercayaan Mahasiswa Pendidikan Ekonomi Uniwara pada Produk Skincare
Lailatul Tarisa; Etta Mamang Sangadji; Dies Nurhayati
Pengaruh Pembelajaran Kewirausahaan dan Motivasi Berwirausaha terhadap Minat Berwirausaha Mahasiswa Program Studi Pendidikan Ekonomi Universitas PGRI Wiranegara
Rizqi Nur Azizah; Etta Mamang Sangadji; Dies Nurhayati
Inovasi Video Pembelajaran Interaktif “Peredaran Darah Manusia”melalui Edpuzzle dengan Penambahan Pertanyaan Tertanam untuk Kelas 5 SD
Nabila Fitri Angelika