Seni dalam Ruang Imaji : Mediasi Digital dan Perubahan Format Pertunjukan pada Taman Budaya Aceh Selama Pandemi
Afifuddin Afifuddin, et al. (2025). Seni dalam Ruang Imaji : Mediasi Digital dan Perubahan Format Pertunjukan pada Taman Budaya Aceh Selama Pandemi. Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media, 4(2). https://doi.org/10.55606/jurrsendem.v4i2.6948
Afifuddin Afifuddin; Rasyidin Rasyidin; Aris Munandar, "Seni dalam Ruang Imaji : Mediasi Digital dan Perubahan Format Pertunjukan pada Taman Budaya Aceh Selama Pandemi," Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media, vol. 4, no. 2, 2025.
Afifuddin Afifuddin; Rasyidin Rasyidin; Aris Munandar. "Seni dalam Ruang Imaji : Mediasi Digital dan Perubahan Format Pertunjukan pada Taman Budaya Aceh Selama Pandemi." Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media, vol. 4, no. 2, 2025.
Afifuddin Afifuddin; Rasyidin Rasyidin; Aris Munandar. "Seni dalam Ruang Imaji : Mediasi Digital dan Perubahan Format Pertunjukan pada Taman Budaya Aceh Selama Pandemi." Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media 4, no. 2 (2025).
Afifuddin Afifuddin, et al. (2025) 'Seni dalam Ruang Imaji : Mediasi Digital dan Perubahan Format Pertunjukan pada Taman Budaya Aceh Selama Pandemi', Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media, 4(2). doi: 10.55606/jurrsendem.v4i2.6948.
Afifuddin Afifuddin; Rasyidin Rasyidin; Aris Munandar. Seni dalam Ruang Imaji : Mediasi Digital dan Perubahan Format Pertunjukan pada Taman Budaya Aceh Selama Pandemi. Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media. 2025;4(2).
Perancangan Media Infografis SOP Keselamatan Kerja (K3) Pada Lingkungan Industri Manufaktur
Daniel M Simbolon; Bambang Tri Wardoyo; Meily Cristina; Ekananda Haryadi; Menul Teguh Riyanti; Wegig Murwonugroho; Yosua Reydo Respati; Dikdik Adikara Rachman; Tommy Hari Prihatanto; Leonardus Aryo Gitoprakoso Widyarto
Desain Karakter Webtoon Tokoh Penemu Sains dan Teknologi untuk Remaja Usia 15-18 Tahun
Febriyanti Putri Ruspandi; Aris Sutejo; Sri Wulandari
Strategi Budaya Sonorik Reflektif dalam Komposisi Musik Rene Hu: Representasi Identitas Institusional melalui Autoetnografi Artistik
Kadek Indra Wijaya; Esyaf Sedik; Noak Msen; Yohana Mikaela Kelanit; Thobias Rumbino Fonataba; Steven Lazareth Kawer; I Putu Agus Eko Sattvika
Penerapan Design Thinking dalam Perancangan Pion Karakter Board Game Laskar Kristus untuk Usia 8-12 Tahun
Hanung Sekar Larasati Enggaringtyas; Mahimma Romadhona; Widyasari Widyasari
Perancangan Desain Karakter Wisatawan dalam Buku Ilustrasi Wisata Trenggalek untuk Usia 18-25 Tahun
Faliq Firashan; Aninditya Daniar; Alfian Candra Ayuswantana
Karya Karawitan Citra Jalatarangga
I Putu Nanda Yoga Mayura; I Ketut Garwa; I Gede Yudarta