PREDIKSI PERSENTASE USIA MUDA (15-24 TAHUN) YANG SEDANG TIDAK SEKOLAH, BEKERJA ATAU MENGIKUTI PELATIHAN PADA TAHUN 2030 MENDATANG
Yusuf & Nurdiyanto (2024). PREDIKSI PERSENTASE USIA MUDA (15-24 TAHUN) YANG SEDANG TIDAK SEKOLAH, BEKERJA ATAU MENGIKUTI PELATIHAN PADA TAHUN 2030 MENDATANG. Jurnal Teknik dan Science (JTS), 3(2). https://doi.org/10.56127/jts.v3i2.1626
Yusuf, Nurdiyanto, "PREDIKSI PERSENTASE USIA MUDA (15-24 TAHUN) YANG SEDANG TIDAK SEKOLAH, BEKERJA ATAU MENGIKUTI PELATIHAN PADA TAHUN 2030 MENDATANG," Jurnal Teknik dan Science (JTS), vol. 3, no. 2, 2024.
Yusuf, Nurdiyanto. "PREDIKSI PERSENTASE USIA MUDA (15-24 TAHUN) YANG SEDANG TIDAK SEKOLAH, BEKERJA ATAU MENGIKUTI PELATIHAN PADA TAHUN 2030 MENDATANG." Jurnal Teknik dan Science (JTS), vol. 3, no. 2, 2024.
Yusuf, Nurdiyanto. "PREDIKSI PERSENTASE USIA MUDA (15-24 TAHUN) YANG SEDANG TIDAK SEKOLAH, BEKERJA ATAU MENGIKUTI PELATIHAN PADA TAHUN 2030 MENDATANG." Jurnal Teknik dan Science (JTS) 3, no. 2 (2024).
Yusuf & Nurdiyanto (2024) 'PREDIKSI PERSENTASE USIA MUDA (15-24 TAHUN) YANG SEDANG TIDAK SEKOLAH, BEKERJA ATAU MENGIKUTI PELATIHAN PADA TAHUN 2030 MENDATANG', Jurnal Teknik dan Science (JTS), 3(2). doi: 10.56127/jts.v3i2.1626.
Yusuf, Nurdiyanto. PREDIKSI PERSENTASE USIA MUDA (15-24 TAHUN) YANG SEDANG TIDAK SEKOLAH, BEKERJA ATAU MENGIKUTI PELATIHAN PADA TAHUN 2030 MENDATANG. Jurnal Teknik dan Science (JTS). 2024;3(2).
Analisis Kekuatan Struktur pada Kondisi Lifting dengan menggunakan Dua Crane (Studi Kasus: Module Gas Compressor Project FPSO Marline Natuna, Batam)
Edi Junaedi; Agita Kabdiyono, Era
The Effect of Coal Ash As a Sand Substitute on The Compressive Strength of Concrete
Agita Kabdiyono, Era; Luthfi Hanafi
Proses Produksi Piring Porcelain Tipe KP24C Dengan Mesin Automatic Ceramic Machine (ACM) di PT. Kedaung Oriental Porcelain Industry (KOPIN)
Eko Aprianto Nugroho; Sandy Suryady; Ahmad Sutarno
Optimasi Hyperparameter Random Forest menggunakan Bayesian Optimization Untuk Prediksi Kelulusan Mahasiswa
Ana Vivtia Setyawan; Indra Adi Permana
Identifikasi Pesan Penipuan Berkedok Hadiah Digital Menggunakan Machine Learning
Muhammad Shafari Rahmat; Syahrizal Andhika
Pemanfaatan Game Musik sebagai Media Edukasi: Studi Kualitatif tentang Peningkatan Fungsi Kognitif dan Koordinasi Visual-Auditori pada Pemain Game Hatsune Miku: Colourful Stage!
Lie, Anselia; Velen, Shakti; Audina, Risa; Sefriyani, Desi; Tambunan, Samuel Jonnatan Aprilianov