Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–1 dari 1 artikel
Implementasi algoritma random walk untuk menghasilkan procedural map pada game scrollbearer
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 4
, No 3
(2025)
The rapid growth of the gaming industry demands innovation in map design to maintain dynamic and non-repetitive gameplay experiences. This study aims to implement the Random Walk algorithm to generate procedural maps for Scrollbearer, a roguelike game developed using C# in Unity. The algorithm constructs random corridors and rooms from a starting point, integrated with dead end handling and Corridor First mechanics to ensure map connectivity. The research applies a Research and Development (R&am...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI