P

Prihatmoko

Ditemukan 9 artikel

9
Artikel
7
Sitasi
2
Jurnal

Klaim Artikel Anda

Verifikasi kepemilikan artikel akademik

Apakah artikel-artikel ini milik Anda?

Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.

Badge Verifikasi

Profil terverifikasi resmi

Statistik Lengkap

H-index, sitasi, dan metrik

Visibilitas Tinggi

Tampil di direktori author

Kelola Publikasi

Dashboard artikel terpadu

Langkah-langkah Klaim Artikel:

  1. 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
  2. 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
  3. 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
  4. 4. Cari dan klaim artikel Anda
  5. 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)

Menampilkan 1–9 dari 9 artikel

Penggunaan Realitas Augmented untuk Pembuatan Prototipe Desain Produk: Studi Kasus pada Pengembangan Aplikasi Mobile

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 17 , No 2 (2024)
Sumber Asli Google Scholar DOI 1 Sitasi

Analisa Sistem Informasi Pengambilan Keputusan dalam menentukan Lingkungan Rukun Tetangga ( RT ) Terbaik dengan Metode Analytical Hierarchy Process ( AHP )

Sumber Asli Google Scholar DOI

PERANCANGAN ANIMASI IKLAN DIGITAL BERBASIS MOTION GRAFIS SEBAGAI PENUNJANG PROMOSI PADA PERMATA JAYA PRINTING

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 17 , No 1 (2024)
Sumber Asli Google Scholar DOI 1 Sitasi

Application of the Computer Assisted Instruction (CAI) Method in Interactive Learning Media Fashion Drawing with Class X Boutique Fashion Skills Competency at SMK NU 01 Kendal

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 16 , No 2 (2023)
Sumber Asli Google Scholar DOI 2 Sitasi

2D ANIMATION DESIGN BASIC KNOWLEDGE OF THE DANGERS OF DRUGS FOR YOUTH USING THE PTP METHOD IN KENDAL DISPORAPAR

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 16 , No 1 (2023)
Sumber Asli Google Scholar DOI

WEB DESIGN AS A MEDIA FOR PROMOTION OF CAKE PRODUCTS IN “KISS” MSMEs USING AIDA+S METHOD

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 15 , No 2 (2022)
Sumber Asli Google Scholar DOI

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATERI BILANGAN BERBASIS MULTIMEDIA DENGAN METODE MIND MAPPING PADA SISWA KELAS VII SMPN 35 SEMARANG

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 15 , No 1 (2022)
Sumber Asli Google Scholar DOI 2 Sitasi

MEDIA TO HELP LEARNING PLANT CULTIVATION BY HYDRAULIC WITH DEMON-DISCO LEARNING METHOD BASED ON ANDROID (case study: SMK Kristen Terang Bangsa)

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 1 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI 1 Sitasi

PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA MEDIA PEMBELAJARAN PEMINTALAN SERAT BUATAN BERBASIS ANDROID (studi kasus : SMK Texmaco Semarang)

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 13 , No 2 (2020)
Sumber Asli Google Scholar DOI