Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–2 dari 2 artikel
Implementasi Edukasi Bahaya NAPZA dan Pergaulan Bebas melalui Sosialisasi Interaktif serta Penanaman TOGA sebagai Upaya Pencegahan dan Penguatan Ketahanan Remaja di Desa Karangmalang
Hidayah, Salsabila Rahma
; Geraldina, Alma Marikka
; Maharani, Dina Putri
; Akromi, Muhammad Nuzul
; Fadhilah, Zulfa Nur
; Lathifah, Zufah Rusdi Khoirul
; Aulia, Sukma Dika Nur
; Nabila, Tera Nur
; Agil, Ayusika Yumna
; Irfanudin, Muhammad
Karunia: Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Indonesia
Vol 4
, No 4
(2026)
Drug abuse and risky social behavior remain significant social issues among adolescents, particularly in rural areas experiencing rapid information exposure and lifestyle changes. This community service program aimed to enhance adolescents’ awareness and resilience toward the dangers of drug abuse (NAPZA) while promoting a healthy lifestyle through the cultivation of family medicinal plants (TOGA) in Karangmalang Village, Ngawi Regency. The program employed a participatory descriptive approach,...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Kontrol Diri terhadap Tingkat Kecanduan Game online di Kalangan Mahasiswa
Arriana Puspita Sari
; Cindy Claudia
; Lailatul Fathya
; Diva Ayunda Tobing
; Dini Syah Fitri
; Gebby Geraldina
; Dita Novita
Jurnal Ilmu Kesehatan Umum, Psikolog, Keperawatan dan Kebidanan
Vol 3
, No 2
(2025)
In today’s digital era, the rapid advancement of technology has reshaped the way people seek entertainment, with online games becoming a dominant pastime, particularly among university students. While gaming provides an outlet for relaxation and escapism, its excessive use often leads to addictive behaviors that interfere with academic responsibilities, physical health, and social functioning. This research was designed to explore how self-control influences the tendency toward online game addic...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI