Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–3 dari 3 artikel
PERANCANGAN UI/UX PADA APLIKASI BERBASIS MOBILE E-TICKET MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
Dhian Sweetania
; Achmad Hafidz
Jurnal Teknik dan Science (JTS)
Vol 2
, No 3
(2023)
Currently, the public's interest in visiting museums in Jakarta can be channeled through an E-Ticket-based application. This E-Ticket-based application enables the public to easily purchase tickets and gain general knowledge about museums in Jakarta. This application serves as an initial exploration stage that assists the public in pursuing their interests. The design of this application utilizes the design thinking method, which consists of the empathize, define, ideate, prototype, and usabilit...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN DESIGN PROTOTYPE UI/UX APLIKASI RESERVASI RESTORAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
Ratna Nur Fadilah
; Dhian Sweetania
Jurnal Ilmiah Teknik (JUIT)
Vol 2
, No 2
(2023)
Many people use restaurants as a choice of place to hold events such as family meals, social gathering, birthdays, etc. Because there are many restaurants in several cities, if you want to hold an event, you must reserve a place in advance. Therefore an application is needed to reserve a restaurant. The design process uses the Design Thinking method which is carried out in 5 stages, namely empathize, define, ideate, prototype, and testing. This Design Thinking method starts from problem analysis...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS CARA KERJA FRAMEWORK LARAVEL UNTUK PERANCANGAN E-COMMERCE TOKO ONLINE HELLO KITCHEN DENGAN METODE DSDM (DYNAMIC SYSTEMS DEVELOPMENT METHOD)
Dhian Sweetania
; MS. Herawati
Jurnal Teknik dan Science (JTS)
Vol 1
, No 2
(2022)
Penelitian ini mampu membuat website E-commerce untuk membantu mempromosikan produk Hello Kitchen secara lebih luas kepada masyarakat dan dapat melakukan pemesanan secara online. Modul pembelian dikembangkan menggunakan Dynamic Systems Development Method (DSDM). Metode pengembangan sistem dinamis adalah salah satu metodologi agile. Digunakan untuk mengembangkan perangkat lunak. Sistem ini dikembangkan menggunakan PHP dan HTML dan database MySQL. Model E-commerce yang digunakan adalah B2C (Busine...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI