Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–2 dari 2 artikel
Pelatihan Pengembangan Aplikasi Mobile Menggunakan Flutter Konsep Dasar Layout untuk Guru dan Dosen pada PPMULTINDO
Daurat Sinaga
; Cahaya Jatmoko
; Sindhu Rakasiwi
; Feri Agustina
; Heru Lestiawan
; Deddy Award Widya Laksana
Bumi: Jurnal Hasil Kegiatan Sosialisasi Pengabdian kepada Masyarakat
Vol 4
, No 2
(2026)
The rapid development of information technology has had a significant impact on the world of education, particularly in the use of mobile applications as learning media. Developing Android-based applications using Flutter is one innovation that can increase efficiency and provide a more personalized and adaptive learning experience. In this context, educators are required to continue innovating to meet the increasingly diverse and dynamic needs of students in the digital era. The Multimedia and...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pelatihan Membangun Media Evaluasi Pembelajaran Menggunakan Quizziz pada Guru dan Dosen Perkumpulan Profesi Multimedia dan Teknologi Informasi (PPMULTINDO)
Sindhu Rakasiwi
; Cahaya Jatmoko
; Candra Irawan
; Lalang Erawan
; Suprayogi Suprayogi
; Deddy Award Widya Laksana
Jurnal Pengabdian Masyarakat Terapan
Vol 2
, No 4
(2025)
This community service activity aims to provide insight and training to teachers and lecturers who are members of the Multimedia and Information Technology Professional Association (PPMULTINDO) regarding the use of the Quizizz application as a learning evaluation medium. The background of this activity is that there is a challenge for educators to continue to innovate in the digital era, but there are still obstacles in the form of a lack of introduction and insight into Quizizz, as well as the...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI