SciRepID - Ananta - Artikel Author
A

Ananta

Ditemukan 25 artikel

25
Artikel
0
Sitasi
19
Jurnal

Klaim Artikel Anda

Verifikasi kepemilikan artikel akademik

Apakah artikel-artikel ini milik Anda?

Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.

Badge Verifikasi

Profil terverifikasi resmi

Statistik Lengkap

H-index, sitasi, dan metrik

Visibilitas Tinggi

Tampil di direktori author

Kelola Publikasi

Dashboard artikel terpadu

Langkah-langkah Klaim Artikel:

  1. 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
  2. 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
  3. 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
  4. 4. Cari dan klaim artikel Anda
  5. 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)

Menampilkan 1–10 dari 25 artikel

“Sailing Beyond Limit” sebagai Analogi Latihan Keterampilan Manajemen Mahasiswa dalam Upaya Implementasi Peran Agent of Change

Sumber Asli Google Scholar DOI

Memori Koleksi yang Terselesaikan: Praktik Seni Rupa Berkelanjutan sebagai Respons Kritis terhadap Obsesi Konsumerisme

Sumber Asli Google Scholar DOI

The Role of The Government in Enforcing Mining Rehabilitation Laws: Environmental Law and Mining Law

Sumber Asli Google Scholar DOI

Analisis Metode Springate Dalam Memprediksi Kebangkrutan Pada Perusahaan Asuransi Yang Terdaftar  di BEI

Sumber Asli Google Scholar DOI

Cundaka: Analisis Gending Budhalan Wayang Kulit Purwa pada Sajian Pertunjukan Pakeliran Ki Purbo Asmoro

Sumber Asli Google Scholar DOI

Pengaruh Financial Anxiety, Literasi keuangan dan Self-control Terhadap Pengambilan Keputusan Keuangan

Sumber Asli Google Scholar DOI

PENERAPAN KONSEP VISUAL WEBSITE WIDASARI BAKERY SEBAGAI MEDIA INFORMASI

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 18 , No 1 (2025)
Sumber Asli Google Scholar DOI

Pengaruh Perbedaan Kecepatan Penarikan Tali Kolor (Purse Seine) terhadap Hasil Tangkapan Ikan di Perairan Tambak Rejo Blitar

Sumber Asli Google Scholar DOI

Rancang Bangun Pengembangan Robot Pembersih Sampah Berbasis Internet of Thing (IOT) Untuk Pemantauan dan Pengontrolan Jarak Jauh.

Sumber Asli Google Scholar DOI

Perancangan Board Game sebagai Media Pembelajaran Bahasa Minangkabau untuk Anak Sekolah Dasar

Sumber Asli Google Scholar DOI