A

A

Ditemukan 4,221 artikel

4,221
Artikel
1,446
Sitasi
29
Jurnal

Klaim Artikel Anda

Verifikasi kepemilikan artikel akademik

Apakah artikel-artikel ini milik Anda?

Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.

Badge Verifikasi

Profil terverifikasi resmi

Statistik Lengkap

H-index, sitasi, dan metrik

Visibilitas Tinggi

Tampil di direktori author

Kelola Publikasi

Dashboard artikel terpadu

Langkah-langkah Klaim Artikel:

  1. 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
  2. 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
  3. 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
  4. 4. Cari dan klaim artikel Anda
  5. 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)

Menampilkan 3341–3350 dari 4221 artikel

PROSES PENERAPAN TEKNIK QUILTING PADA PEMBUATAN JAKET DENIM

Sumber Asli Google Scholar DOI

Object Oriented Programming Untuk Menentukan Rasio Financial Statement Sebagai Upaya Meningkatkan Financial Perform Pada “Sae Kerupuk Bawang”

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 2 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI

RANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI KEUANGAN RT 004 RW 013 DESA WARINGIN JAYA BOJONGGEDE

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 2 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI 1 Sitasi

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN MURID BARU MENGGUNAKAN METODE AHP DAN SAW

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 2 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI 14 Sitasi

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK DISEMINASI TEKNOLOGI PERTANIAN PEKARANGAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF DI BPTP JAWA TENGAH

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 2 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI 2 Sitasi

Analisis Implementasi Temperature Screening Contactless berbasis Internet Of Things (IOT) Menggunakan Protokol Message Queue Telemetry Transport (MQTT)

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 2 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI 4 Sitasi

Desain Perancangan Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Saluran Pernapasan Berbasis Web

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 2 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI 2 Sitasi

PENERAPAN METODE FUZZY MAMDANI DALAM MENENTUKAN HARGA JUAL PONSEL PINTAR BEKAS (STUDI KASUS PADA KAYYIS CELLULAR DEPOK)

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 2 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI 9 Sitasi

EXPLORING VARIOUS STORYTELLING METHODS IN JAPANESE-STYLE ROLE-PLAYING GAMES (JRPG)

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 2 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI

IDENTIFICATION OF NEW MEDIA AESTHETIC ARTIFICIAL INTELLIGENCE FILM

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 14 , No 2 (2021)
Sumber Asli Google Scholar DOI