SciRepID - Scientific Publication Search

Publication Search

49,117 articles from 425 journals · 1,447 citations tracked

Showing 1-8 of 8

Analytics

Silvi Fara Dita; Tatia Deswita Anggraeni; Elkin Rilvani

Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika 2025 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Pengembangan sistem operasi pada platform terdistribusi, terutama dalam konteks Cloud Computing, memainkan peran penting dalam mengelola sumber daya komputasi secara efisien. Manajemen terdistribusi mengacu pada penggunaan terintegrasi dari berbagai komponen di berbagai lokasi, menghadirkan tantangan yang signifikan dalam mengelola dan memantau sumber daya yang tersebar. Komputasi awan menawarkan solusi infrastruktur fleksibel yang memungkinkan pengguna mengakses sumber daya komputasi tanpa memerlukan manajemen infrastruktur fisik. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan manajemen terdistribusi dalam sistem operasi komputasi awan dengan memanfaatkan algoritma pembelajaran mesin untuk meningkatkan efisiensi alokasi sumber daya dan meningkatkan keamanan data. Pengumpulan data dilakukan melalui metode observasi sistematis dan tinjauan pustaka. Temuan menunjukkan bahwa penerapan algoritme prediktif di lingkungan cloud secara signifikan mengurangi waktu respons dibandingkan dengan metode manual dan memperkuat perlindungan data melalui deteksi intrusi yang ditingkatkan. Selain itu, sistem berbasis pembelajaran mesin memungkinkan skalabilitas yang lebih baik dan adaptasi yang lebih cepat terhadap permintaan sumber daya dinamis tanpa waktu henti sistem. Makalah ini menyumbangkan wawasan berharga dalam mengoptimalkan kinerja komputasi awan melalui manajemen sumber daya terdistribusi yang ditingkatkan.

Salsabila, Salsabila; Dede Irmayanti; Irsan Jaelani

Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika 2024 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Aplikasi Purwakarta adalah aplikasi yang dapat memberi kemudahan bagi wisatawan yang berkunjung ke Kabupaten Purwakarta. Berdasarkan observasi terhadap fitur yang ada pada aplikasi Wisata Purwakarta dan pada ulasan di Play Store dan wawancara terhadap 5 orang pengguna aplikasi Wisata Purwakarta, ditemukan bahwa terdapat masalah di aspek UI dan UX pada aplikasi mobile Wisata Purwakarta. UI pada aplikasi Wisata Purwakarta memiliki masalah seperti penggunaan layout, typography, dan icon yang kurang cocok dengan konten yang disuguhkan. Penelitian ini menerapkan metode user centered design ini dikenal sebagai suatu proses berpikir komprehensif yang berkonsentrasi untuk menciptakan solusi yang diawali dengan proses understand context of use terhadap suatu kebutuhan tertentu yang berpusat pada manusia (user centered) menuju suatu inovasi berkelanjutan berdasarkan kebutuhan penggunanya. Metode ini memiliki 4 tahapan yaitu Understand Context of Use, Specify User Requirements, Design Solutions dan Evaluate Against Requirements Untuk melakukan pengujian atau test peneliti melakukan pengujian system usability scale. Hasil dari penelitian itu menghasilkan prototype aplikasi Wisata Purwakarta yang sudah di redesign. Berdasarkan pengujian prototype menggunakan metode System Usability Scale (SUS), rata rata nilai sus yang didapatkan sebesar 80,1. Dapat disimpulkan redesign aplikasi Wisata Purwakarta sudah dapat diterima karena memenuhi kategori acceptable.

Mutiara Nurdarmayani; Dede Irmayanti; Irsan Jaelani

Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika 2024 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

E-Puskesmas adalah wujud dari penerapan sistem informasi manajemen puskesmas yang mampu memberikan kontribusi besar dalam pelayanan prima kepada pasien. Serta merupakan aplikasi yang digunakan dalam pelayanan kesehatan dasar kepada masyarakat pada tiap puskesmas. Berdasarkan observasi terhadap fitur yang ada pada aplikasi e-Puskesmas dan wawancara kepada 5 pengguna aplikasi e-Puskesmas yaitu admin ditemukan bahwa terdapat masalah pada aspek UI/UX pada aplikasi e-Puskesmas memiliki masalah seperti kurangnya tampilan menu edit, tambah, dan hapus dalam fitur rekam medis pasien, data pendaftaran, terdapat teks dengan ukuran yamg kecil sehingga user harus melihat lebih teliti,  teks yang kurang jelas, tidak rapih,  dan membingungkan pengguna, tampilan aplikasi, warna, dan gambar yang  kurang menarik, saat pengguna menggunakan aplikasi tersebut masih kurang nyaman dan membosankan karena terkait permasalahan dalam aspek UI tersebut dan lain sebagainya. Penelitian ini menerapkan metode Design Thinking metode ini memberikan solusi yang lebih tepat dan berguna dibandingkan dengan metode lain karena pada metode ini solusi yang diberikan selalu berfokus pada kebutuhan pengguna.Metode ini memiliki 5 tahapan yaitu  Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Untuk melakukan pengujian atau test peneliti melakukan pengujian System Usability Scale (SUS). Hasil dari penelitian ini menghasilkan prototype aplikasi e-Puskesmas yang sudah di redesign. Berdasarkan pengujian prototype menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Rata-Rata nilai yang didapatkan sebesar 80,5 Dapat disimpulkan bahwa redesign aplikasi e-Puskesmas sudah dapat diterima karena memenuhi kategori acceptable.

Arfiani Arsyad; Joy Nashar Utamajaya; Elvin Leander Hadisaputro

Saturnus: Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi 2024 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Penelitian ini mengkaji audit kepatuhan sistem informasi di sebuah rumah sakit di Penajam Paser Utara, dengan fokus pada identifikasi tantangan yang dihadapi dan pengusulan solusi yang layak. Latar belakang penelitian menyoroti peran penting sistem informasi dalam meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan rumah sakit. Tujuan penelitian ini adalah untuk menilai kepatuhan terhadap standar dan regulasi yang relevan, mengidentifikasi area yang perlu perbaikan, dan merekomendasikan strategi untuk mengatasi tantangan audit. Metode penelitian menggunakan pendekatan studi kasus kualitatif dengan pengumpulan data melalui wawancara mendalam, observasi langsung, dan analisis dokumen. Temuan penelitian menunjukkan adanya masalah kepatuhan yang signifikan terkait perlindungan data, kontrol akses, dan kebijakan cadangan, yang sebagian besar disebabkan oleh kurangnya pelatihan dan kesadaran. Implikasi penelitian ini menunjukkan bahwa peningkatan pelatihan, investasi teknologi, dan keterlibatan manajemen dapat meningkatkan kepatuhan dan keamanan data di rumah sakit.

Cindy Alya Putri; Annisaa Irsalina Razita; Nila Mahardika Tiara Sari; Zulfiqli Kurniawan

Mars: Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro Dan Ilmu Komputer 2024 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Saat ini penggunaan game online di kalangan mahasiswa sangat meningkat, salah satunya yaitu game online, mahasiswa sering meluangkan waktu untuk bermain Mobile Legends. Hal ini menyebabkan terganggunya aktivitas akademik pada dunia perkuliahan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat prokrastinasi dari pengaruh bermain game online Mobile Legends pada Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo dengan menggunakan metode kualitatif. Sampel penelitian ini diambil dari mahasiswa Teknik Informatika angkatan 2022. Pada penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif yang dilakukan dengan menjabarkan fakta dan data yang didapat dari sumber data yang ada. Data diambil menggunakan wawancara dan observasi angket. Penelitian ini menunjukan bahwa game online Mobile Legends mempengaruhi perilaku prokrastinasi pada mahasiswa. Hal ini dapat ditunjukan mahasiswa yang memainkan Mobile Legends menunda tugas dengan sengaja. Oleh karena itu, disarankan agar mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo dapat mengurangi intensitas bermain Mobile Legends untuk mengurangi prokrastinasi akademik. Dari Universitas juga dapat memberikan sosialisasi pengaruh intensitas bermain Mobile Legends terhadap pengaruh akademik.

Muhammad Amirul Muchminiin; Muhammad Kevin Andrian Rahmadhani; Syaikul Muqorobin; Faisal Mustaghfirullah; Osama Saddam Luthfi

Mars: Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro Dan Ilmu Komputer 2024 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengaruh penggunaan teknologi Artificial Intelligence (AI) terhadap minat belajar mahasiswa angkatan 2022 di Universitas Muhammadiyah Ponorogo. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan pendekatan studi kasus melalui observasi, wawancara, dan angket. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan AI dalam proses pembelajaran memiliki pengaruh signifikan terhadap minat belajar mahasiswa, dengan berbagai faktor yang mempengaruhi tingkat ketertarikan dan keterlibatan mereka dalam pembelajaran. Saran diberikan kepada dosen, penyedia layanan teknologi, dan mahasiswa untuk memaksimalkan manfaat AI dalam pendidikan.

Hasan Riyadi; Joy Nashar Utamajaya

Saturnus: Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi 2024 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Penelitian ini mengkaji implementasi sistem informasi dalam konteks pendidikan di sekolah dasar (SD) dan sekolah menengah pertama (SMP) di Penajam Paser Utara. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk mengevaluasi efektivitas dan kepatuhan sistem informasi yang ada dalam meningkatkan proses administratif dan pendidikan. Dengan menggunakan pendekatan penelitian kualitatif, data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan analisis dokumen. Temuan menunjukkan bahwa meskipun ada kemajuan signifikan dalam adopsi sistem informasi, tantangan seperti integrasi sistem, pelatihan pengguna, dan dukungan teknis masih ada. Tantangan ini mempengaruhi efisiensi dan efektivitas keseluruhan sistem. Implikasi dari temuan ini menunjukkan perlunya perbaikan terarah dalam pelatihan sistem, dukungan, dan strategi integrasi untuk meningkatkan efektivitas sistem informasi di institusi pendidikan.

Eva Selvin Sura Tangkelangi; Joy Nashar Utamajaya

Saturnus: Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi 2024 Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Penelitian ini bertujuan untuk mengaudit sistem informasi pada UMKM di Penajam Paser Utara dengan fokus mengidentifikasi kelemahan dan meningkatkan kepatuhan terhadap standar yang berlaku. Dalam era digitalisasi, UMKM menghadapi tantangan besar dalam mengadopsi teknologi informasi untuk meningkatkan efisiensi dan daya saing. Namun, banyak UMKM yang masih kurang memahami pentingnya kepatuhan terhadap standar sistem informasi, yang berpotensi menimbulkan risiko keamanan data dan menghambat kelangsungan bisnis. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan studi kasus melalui wawancara mendalam dan observasi langsung. Temuan penelitian menunjukkan beberapa kelemahan dalam kepatuhan sistem informasi, termasuk kurangnya pelatihan dan kesadaran. Implikasi dari penelitian ini adalah memberikan rekomendasi strategis bagi UMKM untuk meningkatkan kepatuhan dan keamanan sistem informasi mereka, yang pada akhirnya dapat meningkatkan efisiensi operasional dan daya saing UMKM di Penajam Paser Utara.