Publication Search

74,541 articles from 728 journals · 2,111 citations tracked

Showing 261-280 of 280

Analytics

Riska Puspitasari

Prospect : Jurnal Manajemen dan Akuntansi 2021 STIE Rajawali Purworejo

This study aims to examine and evaluate the results of the implementation of an android-based labor payroll system. The purpose of this research is to find out the description of the system, application implementation, problems, and solutions on android-based payroll at Mitra Indo Agro. The results of the study obtained are used to evaluate the factors and parts of the payroll system for this android-based application that needs to be improved. This study uses a qualitative descriptive research method. Determination of informants using snowball sampling technique where the research subjects as many as 4 employees who are directly related to the android-based payroll process. Data collection techniques are through field studies consisting of interviews, observations, documentation, and literature studies. Data analysis techniques through data reduction steps, data exposure, data interpretation and drawing conclusions. The data validation technique uses source triangulation. The data presentation technique uses a program flow (flowchart) and fishbone diagrams (fish bones). The results of the research have shown that the Android-based GajiQ system helps provide large databases with the CRUD (Create, Read, Update, Delete) method , automate reports such as attendance recap, salary calculations, payroll history reports and make it easier to find labor data. The implementation of the Android-based GajiQ application can be a new medium of choice for companies to manage payroll in real time, quickly, and accurately that does not involve many parties in making payroll, payments, and payroll procedures. Problems found by the system are still bugs or crashes, error messages such as app force close appear. 

Setiyo Prihatmoko; Fajar Kurniawan

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS 2020 UNIVERSITAS STEKOM

This research produces Artificial Fiber Spinning Learning Media that applies Augmented Reality (AR) for Class XI Students of TPSB SMK Texmaco Semarang as a learning aid. so that it can be used as a modern, effective, and interactive learning medium. This application was made with the aim of completing the limitations of depicting objects in existing learning media, helping students to more easily learn the material, improving student learning outcomes, and increasing the variety of media in learning. This study uses the Research and Development (RnD) method, using 6 out of 10 research stages, namely potentials and problems, data collection, product design, design validation, design improvement and product testing. The final result of making this learning media is an application in the format android application, used on every android-based mobile phone. The validity value of the media expert obtained a value of 3.2 which was declared feasible, the results of the material expert validation test obtained a value of 3.6 which was declared very feasible, and was able to increase the average value of the artificial fiber spinning subject class XI TPSB SMK Texmaco Semarang which Initially 61.5% with 17 students who had not reached the KKM to 80.5% with 4 students who had not reached the KKM.

Andre Setya Yudhanto; Migunani

Jurnal Elektronika dan Komputer 2020 STEKOM PRESS

The development of technology allows one to obtain other people's spatial position data. One mobile technology that utilizes spatial data as a supported factor is location-based services. The large number of employees at the PT.XYZ causes the presence of a controlled process to be under control, and even tends to be questioned. Because it takes a GPS-based presence system on android that is expected to be a solution of the problems that occur at this time. The system development method used is a six-step R&D method, consisting of: Research and information gathering, Planning, Development of initial product forms, initial field testing, major product revisions, main field testing. The final result is the prototype of the Ganesha Employee Presence System Operations. The test results on the system shows the employee attendance system can run on the android platform. The system only responds to presence based on the position of the employee's coordinates with office coordinates. Besides checking the presence process is also based on devices that have been approved in the system. 

Supriyanto Supriyanto; Eka Satria Wibawa

Jurnal Elektronika dan Komputer 2020 STEKOM PRESS

Irrigation is a land irrigation system by damming water sources. Irrigation as the provision, regulation and disposal of water to support agricultural needs. Irrigation is generally used by farmers, especially farmers in rice fields to irrigate and provide water supply to agricultural land, monitoring water stock in rice fields must be done frequently because rice water needs must be balanced with a lack of water supply or excess water supply in rice fields is not good for rice growth . So far, farmers have monitored irrigation channels manually, the location of the rice fields from the farmer's house often causes rice plants to experience scarcity because the floodgates are not opened when the water supply is running low or experiencing water supply. excess because the floodgates are opened for too long, this will greatly disturb the growth of rice plants. Making a monitoring and control system for irrigation channels using a water level sensor installed on the ESP 8266 microcontroller (Wemos D1), the system uses a programming language c. This tool can be used to open the irrigation door if the water supply in the rice fields is below the minimum limit and will close the water gate when the water supply has reached the maximum limit, the servo motor is used to open and close the floodgates. . . The monitoring results obtained will be displayed to users in real time through the android application interface and will be stored in the form of a text file on the storage media.

Amna Amna; Rima Gemasih; Ira Zulfa

Jurnal Elektronika dan Komputer 2020 STEKOM PRESS

Cloud computing is a technology that makes the internet a center for managing data and applications. With computer users are granted access (login). Cloud is a metaphor for the internet, as the cloud is often depicted in computer network diagrams. Gayo’s openwork cloud application is an android bases application that utilizes Cloud computing technology in the form of cloud Platform as a Service (SAAS) function as the main container or basis for running the system that will use in sales and providing notification services for the search for souvenirs typical of Takengon, namely Kerawang Gayo. Cloud computing is a technology that makes the internet a central storage server for managing data and information. This technology also allows users to freely manage and access information available on cloud storage which is of course connected to the internet network. This gayo filigree is now being created as a result of the home craft industry being embroidered on the cloth. The craft produces various types of souvenirs such as bags, key chains, women’s robes, men’s shirts, caps, bracelets, wallets, prayer mats, tablecloths, pillowcases, cellphone covers, and women’s and men’s traditional clothes, skirts, and scarves. Using the prototyping method is a software development method in the form of a physical working model of the system that functions as an early version of the system.

Yuli Fitrianto; Muhammad Khoiril Anaam

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS 2020 UNIVERSITAS STEKOM

Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) which are one of the top ten strategic technology trends for 2019 and continue to be developed massively in this 2020, have been widely applied in various mobile applications by many companies in this industrial revolution era 4.0. AR can be applied to help the promotion for housing developers where users can see the 3-dimensional shape of the types of houses offered, while VR allows users to explore each part of the house in a virtual 3D. Pre-existing brochures are used as markers for this application to work, so that AR and VR applications can be a complement to promotional media. The design method used in this paper is Research and Development (RnD). Salespeople can offer types of houses to prospective customers without having to print multiple brochures, but with just one brochure and one android smartphone to present, so the promotion costs are more efficient.   Keywords: AR, VR, house.

Siswanto Siswanto; Maya Utami Dewi

JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS 2020 LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

The development of smartphones today is very rapid and can not be separated in everyday life in finding information or making information and in all fields of work requires communication tools to access data and information, it is no wonder in terms of smartphone work being an inseparable part separate, this research I use smartphone especially Android which is currently one of the operational systems that are commonly used by the public especially Indonesia so that it can be used to help team performance in the field in this case Merchandiser in conducting Data Processing Asset Material Promotion Using Qr Code to monitor and control the allocation of promotional material assets in the field to facilitate reporting of promotional material assets. QR Code is a two-dimensional matrix code or barcode that comes from the word "Quick Response", where the contents of the code can be deciphered quickly and precisely, Optimizing the use of applications in this case QR code to facilitate monitoring and control of promotional materials in the field which will help merchandiser to help make it easier to do work in the field and directly connected to the admin computer at the head office, so it will be easy, fast, and accurate.

Wismarini, Theresia Dwiati; Prihandono, Agung

Dinamik 2020 Universitas Stikubank

Kebutuhan air bersih merupakan suatu hal yang mendasar bagi masyarakat, terlebih bagi masyarakat yang berada di wilayah perkotaan. Salah satu jenis sumber air yang digunakan sebagai air bersih adalah air tanah. Namun ketersediaan lahan terbuka hijau untuk membuat sumur semakin berkurang. Hal ini menjadi salah satu latar belakang sekelompok masyarakat berisisiatif untuk membangun sebuah sumur pompa agar dapat digunakan secara bersama-sama. Salah satu daerah yang membangun sumur pompa artesis lengkap dengan jaringan pipa ke masing-masing rumah telah dilakukan oleh warga di komplek Jl Candi Prambanan Timur Kelurahan Kalipancur Semarang. Meski dilakukan secara swadaya, namun semua warga di kompleks tersebut merasa terbantu dengan adanya fasilitas tersebut Dikarenakan kesibukan warga, mereka sepakat menginginkan sebuah sistem yang dapat mengatasi berbagai permasalahan di atas. Warga berharap dapat melihat informasi jumlah biaya pemakaian tanpa harus menghubungi petugas pencatat. Sehingga diperlukan sebuah sistem yang berbasis server agar informasi dapat diakses kapan saja dan di mana saja. Aplikasi pengelola data server dengan web service menggunakan PHP dan MySql dibuat mencakup fungsi dasar yaitu pendataan user, pendataan pelanggan, input pemakaian dan laporan pemakaian. Aplikasi pada sisi android dengan antarmuka sederhana untuk mengakses data menggunakan pustaka Volley.  

Devie, Erviana; Winarno, Edy

Dinamik 2019 Universitas Stikubank

Aplikasi Location Based Service (LBS) banyak dikembangkan karena mempunyai kemanfaatan yang sangat penting untuk berbagai hal, tak terkecuali untuk informasi kuliner. Dalam penelitian ini dibuat sebuah aplikasi kuliner dengan menggunakan metode location based service untuk mendapatkan suatu titik lokasi pada aplikasi, aplikasi yang dirancang untuk mempermudah pengguna mengunjungi berbagai macam kuliner saat berkunjung ke yogyakarta dengan menampilkan estimasi jarak dari posisi awal penggguna ke tempat tujuan.  Penelitian ini memanfaatkan global positioning system pada perangkat android. Pada perancangan ini digunakan rumus haversine untuk menghitung jarak tempuh pengguna dari posisi awal menuju lokasi tujuan secara manual. Hasil dari pengujian yang dilakukan pada salah satu data menunjukan selisih dari jarak tempuh sebanyak ±40km.

Saharudin, Saharudin

Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi 2019 Institut Teknologi Indonesia

Menjaga kesehatan merupakan hal yang sangat penting bagi kehidupan, dimana kondisi jantung menjadi faktor penting yang perlu diamati. Jantung ini berfungsi untuk memompa darah ke seluruh tubuh dan menampungnya kembali setelah dibersihkan di paru-paru. Detak jantung (Heart beats) per menit (bpm) ini merupakan parameter untuk menunjukkan kondisi jantung, dan dapat diketahui dengan menghitung frekuensi detak jantung. Alat ini didesain untuk monitor detak jantung yang akan ditampilkan pada aplikasi di mobile phone berbasis Android. Alat ini menggunakan pulse sensor untuk mendeteksi detak jantung yang diolah pada Mikrokontroller dan melalui koneksi Bluetooth, data di kirim ke Mobile phone. Pada mobile phone berbasis Android dibuat program /Aplikasi untuk menampilkan  Data detak jantung serta indikator untuk sistem peringatan. Pada proses implementasi desain, alat ini dapat bekerja dengan baik dan dapat digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Kekurangan dari desain ini adalah kemasan peralatan dan battery harus dikembangkan lagi untuk digunakan pada skala industri

moh muthohir; Laksamana Rajendra Haidar; Husamuddin Islami

Jurnal Elektronika dan Komputer 2018 STEKOM PRESS

The purpose of this research is to produce tangible results in providing comfort or convenience in turning on or off the night life at home everyday, especially for people who forget to turn off the lights. The method used in making microcontroller-based home lighting control using an android smartphone is. This research method consists of several stages, analysis methods, design methods, implementation testing methods, and maintenance. The results achieved are improving the aspects of comfort and convenience for agencies, where this series of tools works after bluetooth devices are available on android smartphones. connected to a bluetooth module which is connected to the Arduino microcontroller. Basically, the principle of using this tool is that users must be able to operate a smartphone based on the Android operating system. The conclusion of this research is that the Arduino-based light control device using bluetooth can fulfill its function to control the lights properly and the device is designed to be minimalist and safety so it is safe to use.

Daniel Novianto

Jurnal Elektronika dan Komputer 2018 STEKOM PRESS

Utilization of a mobile device with the Android operating system that is used as a supporting medium and supplement in improving learning outcomes combined with demonstration and discovery learning or demon-disco learning methods is needed to help students improve learning outcomes in vocational competence subjects in hydroponic crop cultivation in vocational high schools Kristen Terang Bangsa, because the use of android-based applications can provide new experiences regarding the use of information and communication technology, as well as provide opportunities for students to be able to learn more independently. The concept chosen as a learning media is to explain the material about understanding, introduction of parts, types, and quiz containing questions about hydroponic plant cultivation. This research uses the Research and Development (RnD) product development method, using 6 out of 10 stages research that is the potential and problems, data collection, product design, design validation, design improvement, product trials. The results of this study are to produce learning media in the form of Android-based applications. The validity value of media experts is 2.6 which is declared feasible, while the validity value of material experts is 3.6 which is declared feasible, and is able to increase the average value in the subject of vocational competence in hydroponic cultivation in Christian Terang Bangsa Vocational Schools which initially 67 (with 13 students who had not yet reached KKM) to 80 (with 4 students who had not yet reached KKM).

Adi Riyadi

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS 2017 UNIVERSITAS STEKOM

In order to increase student interest in learning, increase grades and facilitate the understanding of biology subjects on the material of the human excretion system class XI Science. From a number of smarphone users in Indonesia, it turns out that most of the people are only intended for telephone, short message service (SMS), playing songs / videos, accessing social networks (facebook, twiter, BBM, Line, WhatsApp) and many playing games including students in high school. Negeri 2 Mranggen. The author uses data collection research methods including observation, interviews, questionnaires, R&D product development methods, prototype methods and object-oriented approaches. The equipment used in designing this system uses UML modeling. Use Case Diagrams include, Activity Diagrams, Class Diagrams, and Sequence Diagrams and the software used by the author is Android Development Tools (ADT) and MySQL as a database. Mobile learning media application is expected to help facilitate the needs of students to learn the material of the human excretion system online at any time without any place and time restrictions.

Wibisono, Setyawan; Nurraharjo, Eddy; Winarno, Edy

Dinamik 2016 Universitas Stikubank

Pada era sekarang ini Internet of things menjadi latar belakang utama dalam penelitian perangkatkeras maupun dalam pengembangan perangkat lunak. Basis penerapannya pun hingga saat ini sangatberagam, mulai dari lintas sistem operasi, perangkat, bahasa pemrograman dan alinsebagainya. Salah satupenyebab yang menjadi tren saat ini adalah filosofi "Smart City" yang telah menjadi jargon utama dibeberapa kota besar Indonesia.Salah satu sasaran dalam konsep "Smart City" adalah kendali terpusat, dimana semua data diambildari sentra data utama, yang mampu untuk diakses pada semua perangkat yang terhubung padanya danmelalui beragam media komunikasi. Salah satu yang saat ini tren juga dalam mediasi komunikasi adalahperangkat BLE (Bluetooth Low Energy), yang populer. Pengembangan beberapa riset telah menuju padaimplementasinya untuk komunikasi lintas dan antar sistem secara terpadu.Latar belakang inilah yang mampu menjadikan konsep bidirectional communication dalam artikelini, membawa komunikasi antara perangkat Android dan Arduino sebagai upayamengimplementasikannya, dengan hasil baik dan mampu berjalan secara realtime.

Sunardi, Sunardi; Listiyono, Hersatoto

Dinamik 2016 Universitas Stikubank

Sejalan dengan era global ini, saat dibutuhkan informasi yang bersifat mobile. Kemudahan dankecepatan akses saat ini sangat didukung dengan berbagai sarana seperti smartphone. Semakin lama banyakorang yang bermigrasi dalam pemenuhan kebutuhan informasi dari komputer beralih ke smartphone. Halini dikarenakankemudahan dan kepraktisan dalam menggunakannya. Orang tidak harus mengotonggotong laptop dalam mencari informasi, tetapi informasi saat ini telah dalam satu genggaman tangan.Sistem informasi ini dibangun guna mendukung kebutuhan informasi bagi penyelenggarapemerintahan dalam membuat suatu keputusan, adapun informasi yang diolah saat ini berdasarkan kartukeluarga. Aplikasi ini membangun informasi kependudukan pengolahan data perjenis kelamin, programpengolahan data tempat kelahiran, program pengolahan data tahun kelahiran, program pengolahan dataagama, program pengolahan data pendidikan, program pengolahan data status pernikahan, programpengolahan data status hubungan, program pengolahan data kewarganegaraan, program pengolahan dataPekerjaan serta updating data pada kartu keluarga. Hasil dari sistem menunjukkan bahwa kemudahandan validitas data sangat bergantung pada database yang diolah. Sistem ini mampu menyajikan dataolahan yang sangat dibut uhkan oleh para pemanggu pemerintahan. Dari tingkat RT hingga tingkatkecamatan bahkan tingkatan yang lebih tinggi.

Anwar, Sariyun Naja; Nugroho, Isworo; Lestariningsih, Endang

Dinamik 2015 Universitas Stikubank

Aplikasi Semarang Guidance dibuat untuk memberikan informasi lokasi penting bagi masyarakat yang membutuhkan petunjuk jalan lokasi wisata. Hal ini didasarkan pada masih banyak masyarakat yang belum mengetahui lokasi terdekat tempat-tempat wisata. Penelitian ini menggunakan model pengembangan SDLC. Model analisisnya menggunakan Use Case, Activity, Class Diagram, E-R Diagram dan kamus data. Manfaatnya dapat memberikan kemudahan dalam mengetahui letak dan posisi geografis tempat wisata terdekat disekitar pengguna beserta informasi pendukung dengan melalui ponsel Android. Dalam aplikasi ini menginformasikan dan visualisasi objek dalam bentuk maps. selain itu terdapat rute untuk menuju objek wisata yang dipilih, pencarian objek wisata, dan menu pendukung lainnya. Aplikasi ini berbentuk mobile application dan juga web service dengan bahasa pemrograman untuk mobile application JAVA dan SQLITE sebagai database, web service PHP dan MYSQL sebagai database.

Prihandono, Agung; Nurraharjo, Eddy

Dinamik 2015 Universitas Stikubank

Penelitian ini menunjukkan salah satu teknik pemrograman dalam pemanfaatan kelas interface pada bahasa Java untuk pembuatan aplikasi yang dijalankan pada perangkat sistem berbasis android. Dalampembuatannya, aplikasi dipecah menjadi beberapa modul. Hal ini dilakukan dengan tujuan untuk memudahkan dalam pengembangan kode program itu sendiri. Kelas interface ini bertugas sebagaiperantara antar kelas juga dengan sistem android.

Nurraharjo, Eddy; Hadikurniawati, Wiwien

Dinamik 2015 Universitas Stikubank

Salah satu aplikasi yang menarik adalah permainan atau game. Aplikasi ini mampu merambah dan dimainkan oleh penggunanya mulai dari pengguna pemula hingga pengguna mahir dan ahli. Permainan menarik bagi programmer aplikasi mobile terkait dengan posisi dan fungsinya untuk mengisi waktu luang pengguna, serta upaya untuk memberikan wacana sisi lain fungsi perangkat gadget. Aplikasi mobile ini pun bergantung pada platform sistem operasinya,mulai dari blackberry hingga android. Aplikasi ini ketika dijalankan maka akan menampilkan kartu pertama, dan penentuan jawaban pengguna dengan memilih “YA” atau “TIDAK”, jawaban tersebut akan menentukan angka dan kemudian angka tersebut akan disimpan dan kemudian dilanjutkan pada kartu kedua, ketiga dan keempat, hingga akhirnya bisa ditentukan nilai yang dimaksud oleh pengguna. Gambar yang dibuat merupakan sebuah animasi yang terlebih dahuludisiapkan dengan menggunakan perangkat aplikasi bantu gambar seperti Paint, dalam format GIF, dengan ukuran dimensi gambar 641 x 411 pixels dengan kombinasi angka-angka dalam konfigurasi matriks 4 x 4, berdasarkan urutan kartu dari permainan sulam ramalan “game tebak” ini, dimana diperlukan 4 model kartu berangka. Penulisan kode animasi yang akan diimplementasikan dalam penelitian ini adalah kode pemrograman java untuk teknik animasidengan teknik frame by frame.

Anwar, Sariyun Naja; Nugroho, Isworo; Supriyanto, Edy

Dinamik 2015 Universitas Stikubank

Kota Semarang sebagai ibukota Jawa Tengah, memiliki berbagai fasilitas kesehatan antara lain berupa posyandu yang selalu dimanfaatkan oleh masyarakat sekitarnya. Tujuan dari penelitian ini adalah bagaimana merancang model aplikasi rute dan lokasi posyandu secara real time dengan metode geolocation dan formula Haversine. Metode penelitian yang digunakan model siklus hidup pengembangan sistem (Sistem Development Life Cycle). Hasil penelitian ini adalah berupa aplikasi rute dan peta navigasi berbasis mobile Android yang dapat memberikan informasi mengenai keberadaan lokasi, rute dan jarak posyandu. Hasil aplikasi ini penting bagi masyarakat yang membutuhkan petunjuk jalan lokasi posyandu. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan hasilnya akan membantu masyarakat memperoleh informasi rute dan lokasi posyandu di kota Semarang dapat terpenuhi.

Razaq, Jefri Alfa; Jananto, Arief

Dinamik 2014 Universitas Stikubank

Penelitian ini merancang aplikasi sistem informasi berbagai lokasi penting bagi masyarakat yang membutuhkan petunjuk jalan lokasi pelayanan kesehatan. Hal ini didasarkan pada masih banyak masyarakat yang belum mengetahui lokasi terdekat layanan kesehatan di kota Semarang. Penelitian ini menggunakan model pengembangan sistem siklus hidup (SDLC). Model analisis sistem menggunakan Use Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram, Kamus data dan E-R Diagram. Manfaatnya dapat memberikan kemudahan, kecepatan, dan ketepatan dalam mengetahui posisi geografis lokasi layanan kesehatan terdekat di sekitar pengguna beserta informasi pendukung seperti visualisasi objek dalam bentuk maps melalui perangkat mobile Android disertai rute untuk menuju objek layanan kesehatan yang dipilih, pencarian objek, dan menu pendukung lainnya.