SciRepID - Scientific Publication Search

Publication Search

42,209 articles from 397 journals · 1,447 citations tracked

Showing 1-9 of 9

Analytics

Pradipta, I Made; I Made Pradipta; Ida Ayu Mirah Cahya Dewi; I Komang Ary Wiguna

Jurnal Elektronika dan Komputer 2025 STEKOM PRESS

SMA Negeri 1 Baturiti merupakan salah satu instansi pendidikan di bawah naungan Dinas Pendidikan Kabupaten Tabanan yang memiliki berbagai aset penunjang kegiatan belajar mengajar. Proses pelaporan aset selama ini masih dilakukan secara manual menggunakan Microsoft Word, sehingga kurang efisien dan sering mengalami keterlambatan dalam pelaporan kepada Dinas Pendidikan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dirancang dan dibangun sistem dengan judul Optimalisasi Pengelolaan Inventaris Sekolah Melalui Sistem Inventory Berbasis Web di SMA N 1 Baturiti. Sistem ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL, serta dilengkapi fitur pencetakan laporan dengan PHP Word dan PHP Excel. Sistem ini mempermudah proses input data aset dan menghasilkan laporan yang lebih cepat, akurat, dan terstruktur. Dengan adanya sistem ini, diharapkan pelaporan aset sekolah kepada Dinas Pendidikan dapat dilakukan secara lebih tepat waktu dan efisien.

Wati, Vera; Wati, Vera; Nugrahantoro, Achmad; Irawan, Joko; Yusuf, Arif Maulana +1 more

Jurnal Elektronika dan Komputer 2025 STEKOM PRESS

Penerapan konsep kota cerdas menjadi arah strategis dalam mengelola kompleksitas urbanisasi sekaligus meningkatkan kualitas sumber daya manusia agar lebih adaptif dan kompetitif. Namun, dalam praktiknya, masih ditemukan berbagai permasalahan seperti keterbatasan infrastruktur digital, rendahnya literasi teknologi masyarakat, serta belum optimalnya integrasi teknologi dalam tata kelola kota. Kesenjangan ini dapat menghambat upaya membangun SDM yang berdaya saing tinggi. Studi ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana teknologi kecerdasan buatan dapat mendukung transformasi kota cerdas dalam kerangka peningkatan daya saing manusia. Metode yang digunakan adalah pendekatan deskriptif berbasis studi literatur, dengan fokus pada pemetaan peran kecerdasan buatan dalam mendukung pilar smart city: smart governance, smart economy, smart people, smart mobility, smart environment, smart society, dan smart living. Hasil kajian menunjukkan bahwa pemanfaatan kecerdasan buatan mampu mendorong efisiensi layanan publik, memperkuat sistem pendidikan berbasis personalisasi, mendukung analitik data untuk pengambilan keputusan, serta menciptakan ekosistem inovatif yang merangsang pengembangan kompetensi SDM. Selain itu, sinergi antara pemerintah, sektor industri, dan lembaga pendidikan menjadi kunci dalam memastikan bahwa transformasi digital yang dilakukan mampu menjangkau seluruh lapisan masyarakat secara adil dan berkelanjutan. Dengan pemanfaatan kecerdasan buatan secara inklusif dan etis, kota cerdas tidak hanya menjadi solusi teknologi, tetapi juga platform strategis dalam mencetak manusia yang unggul dan siap bersaing dalam era global.

sitorus, yunita; sitorus, yunita; Teguh Khristianto

Jurnal Elektronika dan Komputer 2025 STEKOM PRESS

Kemajuan teknologi telah menciptakan peluang baru dalam bidang pendidikan, terutama bagi anak usia dini. Penelitian ini mengembangkan sebuah game edukatif berbasis Android yang ditujukan untuk anak berusia 4 hingga 6 tahun, dengan materi pengenalan huruf, angka, buah, dan hewan. Pengembangan aplikasi ini menggunakan model Waterfall yang mencakup analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, serta pemeliharaan. Game dirancang menggunakan Flutter dan bahasa Dart untuk menghasilkan tampilan yang interaktif dan responsif, serta dilengkapi dengan fitur audio-visual yang menarik. Berdasarkan hasil pengujian Blackbox dan User Acceptance Testing (UAT), sebanyak 87% anak menunjukkan ketertarikan terhadap game ini, dan 82% mampu mengingat materi yang disampaikan. Para guru juga memberikan respon positif, menilai permainan ini efektif sebagai media pembelajaran. Meski demikian, masih diperlukan penambahan variasi soal serta peningkatan kinerja aplikasi guna meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan.

Ahmad Ridwan; Evi Nurhidayati; Ermawati Ermawati; Kasmini Kasmini

Jurnal Elektronika dan Komputer 2024 STEKOM PRESS

The role of information and communication technology in education in general aims to make students understand information and communication technology tools in general, including computers (literacy) and information literacy, where students recognize the terms used in information and communication technology. In the Qur'an there are so many commands, statements, suggestions and so on that substantially connect Islamic teachings with science and technology. The results of this research found that the role of information technology in education, apart from helping students in learning, also has a quite influential role for teachers, especially in the use of facilities to enrich teaching abilities, and the Al-Qur'an as a guide and guidance for the development of science and technology. in order to strengthen faith and improve human welfare.

Ahmad Ridwan; Izalmianto Izalmianto; Thoriq Kurniawan; Wildan Ahmad Rauf; Akhmad Arifin

Jurnal Elektronika dan Komputer 2024 STEKOM PRESS

This research uses a literature study, a descriptive qualitative research type, a literature review describing the function of digital technology-based learning educational innovation. Research uses written sources such as articles, journals and relevant documents. The literature study focuses on the function or role of educational innovation, educational digital technology, and the use of educational technology. The study results show innovation in the process of renewal and change. Innovation is very necessary in the world of education so that it continues to develop. The use of technology has positive and negative impacts. The impact generated is focused on positive things and minimizes negative impacts if there is good cooperation from various parties so that the use of technology meets its objectives. The function of educational innovation in digital technology-based learning is very important. So that the use of digital technology can be carried out optimally and comprehensively, good innovation needed.

Fitrah Athriah; Suhartini; Iwan Setiawan

Jurnal Elektronika dan Komputer 2023 STEKOM PRESS

Fungsi penting perpustakaan sebagai fasilitas penunjang universitas adalah menyediakan bahan bacaan dan sumber belajar tambahan bagi mahasiswa. Perpustakaan merupakan bangunan penting yang harus ada di setiap lembaga pendidikan. Perpustakaan adalah sumber daya yang luar biasa untuk memperluas pemikiran mahasiswa dan profesor. Hal ini harus lebih diperhatikan oleh pihak universitas agar dapat memberikan pelayanan yang sebaik-baiknya. Menggunakan sistem pengolahan data yang terkomputerisasi adalah salah satu pilihan untuk membuat segala sesuatunya berjalan lebih lancar dan efisien. Dalam skenario ini, teknik Spiral digunakan untuk membuat sistem informasi, sedangkan metode penelitian deskriptif kualitatif digunakan untuk mengumpulkan data untuk sistem tersebut. Model Spiral adalah pendekatan hibrid dalam pengembangan perangkat lunak yang mengambil fitur terbaik dari Model Prototyping dan Model waterfall dan menambahkan penekanan pada penilaian risiko di setiap tingkat proses.

Rudjiono, Daniel; Rozikin, Khoirur; setiawan, nuris

Jurnal Elektronika dan Komputer 2021 STEKOM PRESS

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaruan dalam proses belajar mengajar, guru dituntut agar mampu menggunakan maupun membuat media pembelajaran yang lebih inovatif. SMP IT Cahaya Ummat Karangjati merupakan salah satu lembaga pendidikan Islam yang dalam proses pembelajaran masih menggunakan metode konvensional. Hal ini menyebabakan siswa mengalami kebosanan dan kurang aktif dalam proses pembelajaran, sehingga perlu dibuatnya inovasi baru dalam hal media pembelajaran. Solusi yang ditawarkan pada penelitian ini adalah sebuah media pembelajaran interaktif dengan metode Joyfull Learning. Metode Joyfull Learning adalah metode yang sangat baik di gunakan untuk melibatkan peserta didik dalam mempelajari materi yang telah disampaikan mengingat siswa kurang aktif dalam proses pembelajaran. Hasil penelitian ini dirancang untuk memberikan inovasi pembelajaran khususnya mata pelajaran Bahasa Inggris kelas VII semester 2 SMP IT Cahaya Ummat Karangjati. Selain itu, dengan adanya media pembelajaran interaktif diharapkan peserta didik menjadi lebih aktif dalam proses pembelajaran dan dapat meningkatkan motivasi belajar sehingga membuat hasil belajar meningkat.

Arsito Ari Kuncoro; Eko Haryono; Paulus Hartanto

Jurnal Elektronika dan Komputer 2020 STEKOM PRESS

STEKOM College which has branch campuses in several places. Employee performance appraisals are carried out by superiors and branch campus coordinators using Ms. Excel. The results of the performance assessment are sent to the staffing department via e-mail. The personnel department will recap the results of the performance appraisal to be conveyed to the leadership. This assessment process takes a long time and tends to be inefficient. In this study, a web-based Employee Performance Appraisal System was developed that can be accessed online by relevant appraisers at the central campus and STEKOM branch campuses. The System Development Method uses a Research and Development (R&D) approach. Assessment elements include 6 (six) aspects, namely: Service Orientation, Integrity, Commitment, Discipline, Cooperation and Leadership. The results of the performance appraisal of educators (lecturers) apart from being used internally as a measurement of lecturers' work behavior, can also be used externally for the assessment of work behavior when the lecturer makes Employee Performance Targets (SKP), as well as being used to assess the performance of education personnel. System modeling uses the Unified Modeling Language (UML). Making the source code program using the Hypertext Preprocessor (PHP) programming language with a web-based MySQL database using Notepad ++ software. The results obtained from the use of the employee performance appraisal system, performance reports can be obtained more quickly, making it easier for the staffing department to obtain data on employee performance appraisals effectively and efficiently.

Hendri Rasminto

Jurnal Elektronika dan Komputer 2019 STEKOM PRESS

At present the information of schools in various fields of education in the Tugu sub-district is still incomplete that only covers the TK / RA and SD / MI levels so that the wider community has not been able to obtain information on the level of education at SMP / MTs, SMA / SMK / MA and Higher Education, and to get this information the public must come directly to the Semarang City Education Office to find the data needed. The public cannot know quickly if there is a change in data or if there is a construction of a new school because the information is only written on the sub-district bulletin board. Tugu sub-district is a sub-district in the city of Semarang, Central Java province. Tugu sub-district region is bordered by the Java sea in the north, in the east by West Semarang Sub- district, in the south by Ngalian sub-district, and in the west by Kendal district. Tugu sub-district has an area of ± 3.444,22 Ha hectares, consisting of 7 kelurahan, namely Jrakah, Tugurejo, Karanganyar, Randugarut, Mangkang Wetan, Mangunharjo and Mangkang Kulon [7] Various suggestions appear to help equip human work to be more efficient and productive, we need a system that can help the work needed by a web-based Geographic Information System. Geographic Information System is a computer-based system for processing data or information that has a geographical dimension [1]. The program used in research uses the PHP programming language, JAVA SCRIPT because this program can be run on a server and is quite reliable using a MySQL database. [3]