SciRepID - Scientific Publication Search

Publication Search

29,769 articles from 386 journals · 1,447 citations tracked

Showing 1-2 of 2

Analytics

Ngafidin, Khairun Nisa Meiah; Purbaya, Muhammad Eka; Arista, Artika

Adi Widya: Jurnal Pengabdian Masyarakat 2022 Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Dunia akademik dan dunia industri harus memiliki keterhubungan dan keselarasan agar lulusan dari perguruan tinggi dapat langsung terserap di dunia industri. Semakin berkembangnya dunia modern dan teknologi beriringan juga dengan semakin meningkatnya kebutuhan akan berbagai macam produk-produk teknologi seperti perangkat lunak Android. Agar dapat memenuhi kebutuhan produk teknologi tersebut, maka diperlukan banyak pengembang aplikasi. Sosialisasi ini bertujuan untuk memberikan pemahaman kepada masyarakat luas dan mahasiswa mengenai kiat-kiat apa yang harus diketahui untuk menjadi pengembang aplikasi Android. Hasil ataupun manfaat dari pelatihan ini adalah peserta mampu memahami dan mengerti apa sajayang harus dilakukan dan dipahami untuk dapat terjun ke dunia industri. Selain itu, dapatmemberikan pemahaman lebih lanjut mengenai dua pandangan yaitu di dunia akademikdan dunia industri.

Yunianti, Esterica; Kurniadi, Edi

Adi Widya: Jurnal Pengabdian Masyarakat 2022 Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

This service aims to provide knowledge and practice of making online art appreciation learning media during the COVID-19 pandemic based on Android smartphones. The use of android smartphones as a tool for making learning media is based on the consideration that android smartphones have increasingly diverse uses because they are supported by the availability of various applications. The training was conducted for middle school art and culture teachers in Karanganyar. Implementation of the training using the lecture method to convey theoretical material about learning media, discussions to determine the concept of learning media to be made, and assistance in making learning media based on Android smartphones. The results of the training in the form of learning media are then carried out field trials to determine the success and shortcomings. After the learning media is improved, the learning media can be used in online art appreciation learning. Keywords: learning media, art appreciation, android smartphone