Pengaplikasian Teknologi Digitalisasi dan Penataan Ruang sebagai Kunci Peningkatan Pemasaran Museum Mandala Bhakti Semarang
Muhamad Maulidul Atiq Fardani & Achmad Fikri Ash Shofi Billah (2024). Pengaplikasian Teknologi Digitalisasi dan Penataan Ruang sebagai Kunci Peningkatan Pemasaran Museum Mandala Bhakti Semarang. Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual, 1(4). https://doi.org/10.62383/misterius.v1i4.474
Muhamad Maulidul Atiq Fardani; Achmad Fikri Ash Shofi Billah, "Pengaplikasian Teknologi Digitalisasi dan Penataan Ruang sebagai Kunci Peningkatan Pemasaran Museum Mandala Bhakti Semarang," Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual, vol. 1, no. 4, 2024.
Muhamad Maulidul Atiq Fardani; Achmad Fikri Ash Shofi Billah. "Pengaplikasian Teknologi Digitalisasi dan Penataan Ruang sebagai Kunci Peningkatan Pemasaran Museum Mandala Bhakti Semarang." Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual, vol. 1, no. 4, 2024.
Muhamad Maulidul Atiq Fardani; Achmad Fikri Ash Shofi Billah. "Pengaplikasian Teknologi Digitalisasi dan Penataan Ruang sebagai Kunci Peningkatan Pemasaran Museum Mandala Bhakti Semarang." Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual 1, no. 4 (2024).
Muhamad Maulidul Atiq Fardani & Achmad Fikri Ash Shofi Billah (2024) 'Pengaplikasian Teknologi Digitalisasi dan Penataan Ruang sebagai Kunci Peningkatan Pemasaran Museum Mandala Bhakti Semarang', Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual, 1(4). doi: 10.62383/misterius.v1i4.474.
Muhamad Maulidul Atiq Fardani; Achmad Fikri Ash Shofi Billah. Pengaplikasian Teknologi Digitalisasi dan Penataan Ruang sebagai Kunci Peningkatan Pemasaran Museum Mandala Bhakti Semarang. Misterius: Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual. 2024;1(4).
Seni Tari Kontemporer Sebagai Art Therapy dalam Mendukung Perkembangan Psikomotor dan Emosional Siswa Tunagrahita Ringan
Rizky Nurul Khotimah; Jaeni Jaeni; Yahfenel Evi Fussalam
Aktivitas pada Rumah Adat Tinggi sebagai Cerminan Identitas Nilai Sosial dan Budaya Masyarakat Indragiri Hulu
Rizki Gilang Ramadhan; Laila Fitriah
Perancangan Motion Graphic Isometrik 2D Sebagai Edukasi terhadap Dampak Bahaya Pinjaman Online Ilegal untuk Guru
Felix Dwi Natanael; Jason Prestiliano; T. Arie Setiawan Prasida
Pelestarian Cagar Budaya Melalui Fotografi Interior: Studi Visual Kapel Susteran FMM Regina Pacis Bogor
Selfano, Aldio; Fauzi, Muhammad
Perancangan Game Android Tentang Kebersihan Sungai untuk Anak Usia 7-12 Tahun di kudus
Indra Ardiansyah; Jasson Prestiliano; Birmanti Setya Utami
Syurga di Telapak Kaki Ibu (Melayu Nusantara)
Wisnu Zikrul Liandi; Uswatul Hakim