Steganografi Video Adaptif Multi-Bit dengan Penentuan Posisi, Jumlah Bit, dan Intensitas Embedding Berdasarkan Analisis Kecerahan, Tekstur, dan Gerakan Frame
Annida Akmalia Anddini, et al. (2026). Steganografi Video Adaptif Multi-Bit dengan Penentuan Posisi, Jumlah Bit, dan Intensitas Embedding Berdasarkan Analisis Kecerahan, Tekstur, dan Gerakan Frame. Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi, 4(1). https://doi.org/10.62951/modem.v4i1.731
Annida Akmalia Anddini; Fiky Anggara; Aqhlia Nur Fahma; Nur Diva Riski Irvan; Aufa Nabith Fadlu Ramanda, "Steganografi Video Adaptif Multi-Bit dengan Penentuan Posisi, Jumlah Bit, dan Intensitas Embedding Berdasarkan Analisis Kecerahan, Tekstur, dan Gerakan Frame," Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi, vol. 4, no. 1, 2026.
Annida Akmalia Anddini; Fiky Anggara; Aqhlia Nur Fahma; Nur Diva Riski Irvan; Aufa Nabith Fadlu Ramanda. "Steganografi Video Adaptif Multi-Bit dengan Penentuan Posisi, Jumlah Bit, dan Intensitas Embedding Berdasarkan Analisis Kecerahan, Tekstur, dan Gerakan Frame." Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi, vol. 4, no. 1, 2026.
Annida Akmalia Anddini; Fiky Anggara; Aqhlia Nur Fahma; Nur Diva Riski Irvan; Aufa Nabith Fadlu Ramanda. "Steganografi Video Adaptif Multi-Bit dengan Penentuan Posisi, Jumlah Bit, dan Intensitas Embedding Berdasarkan Analisis Kecerahan, Tekstur, dan Gerakan Frame." Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi 4, no. 1 (2026).
Annida Akmalia Anddini, et al. (2026) 'Steganografi Video Adaptif Multi-Bit dengan Penentuan Posisi, Jumlah Bit, dan Intensitas Embedding Berdasarkan Analisis Kecerahan, Tekstur, dan Gerakan Frame', Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi, 4(1). doi: 10.62951/modem.v4i1.731.
Annida Akmalia Anddini; Fiky Anggara; Aqhlia Nur Fahma; Nur Diva Riski Irvan; Aufa Nabith Fadlu Ramanda. Steganografi Video Adaptif Multi-Bit dengan Penentuan Posisi, Jumlah Bit, dan Intensitas Embedding Berdasarkan Analisis Kecerahan, Tekstur, dan Gerakan Frame. Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi. 2026;4(1).
Rancang Bangun Game Edukasi ”Assemble & Learn” Berbasis Android sebagai Media Interaktif pada Materi Perakitan Komputer untuk Siswa SMK
M. Ismail; Dedy Irfan; Agariadne Dwinggo Samala; Mahesi Agni Zaus
Sistem Rekomendasi Musik Spotify Berbasis Pendekatan Hybrid Alternating Least Square Dan Content-Based Filtering
Andy Hermawan; Akbar Kanugraha; Indira Faisa Afgani; Khaerun Nisa’Tri Safaati; Mutiara Ayu Alzahra Ramadhani
Implementasi Sistem Informasi Pengelolaan Surat Jalan dan Invoice Menggunakan Framework CodeIgniter
Beny Rahman Hakim
Analisis Performa Kecepatan Algoritma Dual Modulus RSA dalam Pengamanan Data Teks dengan Python
Romy Atmansyah Iswandi; Demonius Sarumaha; Saiful Amir
Pengembangan Sistem Informasi Pengelolaan Arsip Program Pembangunan Desa Kalembu Kanaika Kecamatan Wewewa Barat
Nimrod Renda Dadi; Stefanus D.I. Mau; Alexander Adis
Sistem Informasi Perpustakaan SMK N 3 Kendal Berbasis QR Code
B. Suhartono; Fella Fella