Optimasi Steganografi Video Berbasis LSB Multi-Bit dengan Penentuan Posisi dan Jumlah Bit Adaptif Berdasarkan Analisis Kecerahan dan Tekstur Frame
Sarah Triana, et al. (2026). Optimasi Steganografi Video Berbasis LSB Multi-Bit dengan Penentuan Posisi dan Jumlah Bit Adaptif Berdasarkan Analisis Kecerahan dan Tekstur Frame. Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi, 4(1). https://doi.org/10.62951/modem.v4i1.725
Sarah Triana; Fiky Anggara; Agata Febrianti Nadia Sa'o; Lolintiani Evarista Lobatuka; Sarmila Sarmila, "Optimasi Steganografi Video Berbasis LSB Multi-Bit dengan Penentuan Posisi dan Jumlah Bit Adaptif Berdasarkan Analisis Kecerahan dan Tekstur Frame," Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi, vol. 4, no. 1, 2026.
Sarah Triana; Fiky Anggara; Agata Febrianti Nadia Sa'o; Lolintiani Evarista Lobatuka; Sarmila Sarmila. "Optimasi Steganografi Video Berbasis LSB Multi-Bit dengan Penentuan Posisi dan Jumlah Bit Adaptif Berdasarkan Analisis Kecerahan dan Tekstur Frame." Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi, vol. 4, no. 1, 2026.
Sarah Triana; Fiky Anggara; Agata Febrianti Nadia Sa'o; Lolintiani Evarista Lobatuka; Sarmila Sarmila. "Optimasi Steganografi Video Berbasis LSB Multi-Bit dengan Penentuan Posisi dan Jumlah Bit Adaptif Berdasarkan Analisis Kecerahan dan Tekstur Frame." Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi 4, no. 1 (2026).
Sarah Triana, et al. (2026) 'Optimasi Steganografi Video Berbasis LSB Multi-Bit dengan Penentuan Posisi dan Jumlah Bit Adaptif Berdasarkan Analisis Kecerahan dan Tekstur Frame', Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi, 4(1). doi: 10.62951/modem.v4i1.725.
Sarah Triana; Fiky Anggara; Agata Febrianti Nadia Sa'o; Lolintiani Evarista Lobatuka; Sarmila Sarmila. Optimasi Steganografi Video Berbasis LSB Multi-Bit dengan Penentuan Posisi dan Jumlah Bit Adaptif Berdasarkan Analisis Kecerahan dan Tekstur Frame. Modem : Jurnal Informatika dan Sains Teknologi. 2026;4(1).
Rancang Bangun Game Edukasi ”Assemble & Learn” Berbasis Android sebagai Media Interaktif pada Materi Perakitan Komputer untuk Siswa SMK
M. Ismail; Dedy Irfan; Agariadne Dwinggo Samala; Mahesi Agni Zaus
Sistem Rekomendasi Musik Spotify Berbasis Pendekatan Hybrid Alternating Least Square Dan Content-Based Filtering
Andy Hermawan; Akbar Kanugraha; Indira Faisa Afgani; Khaerun Nisa’Tri Safaati; Mutiara Ayu Alzahra Ramadhani
Implementasi Sistem Informasi Pengelolaan Surat Jalan dan Invoice Menggunakan Framework CodeIgniter
Beny Rahman Hakim
Analisis Performa Kecepatan Algoritma Dual Modulus RSA dalam Pengamanan Data Teks dengan Python
Romy Atmansyah Iswandi; Demonius Sarumaha; Saiful Amir
Pengembangan Sistem Informasi Pengelolaan Arsip Program Pembangunan Desa Kalembu Kanaika Kecamatan Wewewa Barat
Nimrod Renda Dadi; Stefanus D.I. Mau; Alexander Adis
Sistem Informasi Perpustakaan SMK N 3 Kendal Berbasis QR Code
B. Suhartono; Fella Fella