Meningkatkan Keaktifan Siswa dalam Pembelajaran Klasifikasi Makhluk Hidup melalui Game Interaktif Wordwall di Madrasah Aliyah Hidayatul Insan
Muhammad Syaiful Anwar & Noor Hujjatusnaini (2024). Meningkatkan Keaktifan Siswa dalam Pembelajaran Klasifikasi Makhluk Hidup melalui Game Interaktif Wordwall di Madrasah Aliyah Hidayatul Insan. Manfaat : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Indonesia, 1(4). https://doi.org/10.62951/manfaat.v1i4.141
Muhammad Syaiful Anwar; Noor Hujjatusnaini, "Meningkatkan Keaktifan Siswa dalam Pembelajaran Klasifikasi Makhluk Hidup melalui Game Interaktif Wordwall di Madrasah Aliyah Hidayatul Insan," Manfaat : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Indonesia, vol. 1, no. 4, 2024.
Muhammad Syaiful Anwar; Noor Hujjatusnaini. "Meningkatkan Keaktifan Siswa dalam Pembelajaran Klasifikasi Makhluk Hidup melalui Game Interaktif Wordwall di Madrasah Aliyah Hidayatul Insan." Manfaat : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Indonesia, vol. 1, no. 4, 2024.
Muhammad Syaiful Anwar; Noor Hujjatusnaini. "Meningkatkan Keaktifan Siswa dalam Pembelajaran Klasifikasi Makhluk Hidup melalui Game Interaktif Wordwall di Madrasah Aliyah Hidayatul Insan." Manfaat : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Indonesia 1, no. 4 (2024).
Muhammad Syaiful Anwar & Noor Hujjatusnaini (2024) 'Meningkatkan Keaktifan Siswa dalam Pembelajaran Klasifikasi Makhluk Hidup melalui Game Interaktif Wordwall di Madrasah Aliyah Hidayatul Insan', Manfaat : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Indonesia, 1(4). doi: 10.62951/manfaat.v1i4.141.
Muhammad Syaiful Anwar; Noor Hujjatusnaini. Meningkatkan Keaktifan Siswa dalam Pembelajaran Klasifikasi Makhluk Hidup melalui Game Interaktif Wordwall di Madrasah Aliyah Hidayatul Insan. Manfaat : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Indonesia. 2024;1(4).
Penguatan Wawasan Kebangsaan dan Soft Skill Mahasiswa ADik melalui Pendampingan Partisipatif Reflektif
M. Yunasri Ridhoh; Nur Fadilah Ayu Sandira; Indri Iswardhani; Nulthazam Sarah; Sri Astuti Nasir
Pemanfaatan Limbah Kulit Singkong sebagai Kompos untuk Mendukung Pertanian Berkelanjutan di Desa Purwasari
Waskitho Aji Wijoyo; Muhammad Iqbal Nurulhaq; Edi Wiraguna
Penguatan Kapasitas Mahasiswa dalam Meningkatkan Kesadaran Hak Asasi Manusia di Era Digital
M. Yunasri Ridhoh; Sri Astuti Nasir; Indri Iswardhani; Nur Fadilah Ayu Sandira; Nulthazam Sarah
Pemberdayaan Remaja Balung Lor dalam Pengembangan Aset UMKM melalui Workshop Manajemen Bisnis Dasar oleh Mahasiswa KKN UIN KHAS Jember Kelompok 24
Diyanatil Azkiya; Shabrina Hulyati; Irza Nur Oktavia; Muhammad Is’adur Rofik; Elok Hadia Putri; Putra Andika; Ahmad Syauqi Taajul Islam; Rachmatia Aura Amanda; Izmi Nazifah Khairunnisa; Rio Setiawan; Fitri Faissatul Laili
Peningkatan Kualitas Pembelajaran melalui Media Visual Canva dan Kuis Digital bagi Guru di SMP Negeri 2 Galesong Selatan
Muhamad Sarfito Patto; Iskar Zulkarnain Amin; Abdul Wahid
Penguatan Jiwa Kewirausahaan Melalui Praktik Pembuatan Logo Produk pada Aplikasi Canva di SMA Muhammadiyah Bontomarannu
Nurul Huda Yus’an; Mukarramah Syukur; Dwi Ayu Siti Hartinah H; Arif Rahman Hasdik